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影子武士1近战武器

这是我最喜欢的一个近战武器了,高额的伤害,搭配3个暴击爆伤配合隐身背刺,很轻松就能秒杀大部分怪物。(最高打出了6000+的伤害,因该是没有眼花可惜没有截到。就接到了一个2000+的....)


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第二个当然就是龙拳了,作为最终boss奖励武器,就一个字“强”,但是只能搭配普通和稀有(蓝色的)宝石,很大程度限制了它的强度。


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第三个近战武器就是大蛇之剑了。 这把刀我感觉也是真的好用,尤其是对战最终boss的时候,配合炮台,远距离磨血,是真的安逸。


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影子武士2结局什么意思

《影子武士2》的结局相对来说有些模糊和开放性,各种解释不一。

在游戏的结局中,主角仍然生存下来,并被揭示了某些令人震惊的真相。他发现他的导师还活着,并且担心自己过去的行为可能带来了严重的后果。主角随后与导师对话,并被告知要寻找替代品,来保护“此刻与未来的世界”。结局暗示了有一种其他可行的未来,但是无法确定主角的选择将如何影响它。

这个结局的意义和解释有很多种,可能是一个关于主角勇气和责任感的故事。它也可能意味着主角必须通过行动和选择来塑造自己的命运和未来。还有人认为这是一种宣泄,主角将自己的感受和经历(包括困境和挑战)转化为某种创造性产物。

总之,《影子武士2》的结局是一个开放性的结局,它允许玩家自己去解释和理解,以及探索更多的可能性和意义。

影子武士2怎么设置中文

影子武士2设置中文的方法步骤


需要在设置里自己选择,而不是自动切换。中文设置方法是打开Options→Game&HUD→Language在最上方找到语言选项,选择中文,即可成功设置为中文。


《影子武士2》又名《影武者2》,是由Flying Wild Hog 工作室制作,Devolver Digital发行的第一人称视角游戏。于2016年10月14日发行,游戏已登录PC平台,PS4和XBOX1平台.

电影影子武士解析

影片评价《影子武士》某种程度上是导演五年创作困境的写照,他感觉自己似乎与时代不太合拍了,旧有的传统不再被认可,这其中蕴含着深深的伤感。

他把这种伤感深沉的注入到了《影子武士》之中,武田军的长矛和骑兵对比织田军的火枪为保护影武者而被火枪毙命的随侍,却要以拿刀的姿势死亡,都在暗示我们一种光荣传统的消逝,武士的荣誉和武士世界的准则在现代化的武器面前不堪一击,《影子武士》像是黑泽明谱写的一曲对武士世界终结的悲怆挽歌。这部电影中黑泽明更迷恋于让观众们感受武士世界的消逝和其中蕴含的美感。

他希望这一世界的美感得以延续,即使他看到了这一切在现在世界的曙光映照下,是很不切合实际的。