怪物猎人 怪物猎人荒野销量

game50

怪物猎人什么时候重新上映

《怪物猎人》上映时间是2020年12月4日。

由“生化危机”原班人马倾力打造的怪兽动作巨制《怪物猎人》,12月4日震撼登陆内地院线。影片首度曝光正片震撼片段和全阵容版海报。异世大陆壮阔景象震惊观众,史诗级猎龙传奇火爆开战。

腾讯游戏《怪物猎人OL》停运,有人说是因为被卡普空阴了,对此你怎么看

大家好,我是X博士。

就在今天,仅仅运营了四年左右的《怪物猎人OL》宣布,由于和日方合约到期,《怪物猎人OL》即将结束运营,游戏将在2019年12月31日正式关闭服务器。

这款国产自研怪猎在经历了跌宕起伏的命运之后,最终还是没能走下去。

《怪物猎人OL》是如何一步步走向停运,今天X博士就和大家来看一看。

划重点一:从辉煌到没落 时装猎人的停运之路

要说当年MHOL刚上线的时候,游戏可以说是空前的火爆。

顶着“高清猎人”名号的MHOL不光吸引了大量的怪猎粉丝,这种网游中不常见的共斗游戏也引起了不少路人玩家的注意。

上线排队已经非常正常,如果你不冲会员可能连游戏都进不去。

有些玩家更是一口气买了好几年的会员,估计这会员时间比游戏运营时间都要长。

游戏前期的体验确实不错,无论是键鼠操作还是新增的技能和奥义都给怪猎这个IP带来了一些新鲜的体验。

任何一款游戏的停运只有一个原因,就是这款游戏不赚钱了。游戏公司开发游戏,运营公司代理游戏只有一个目的赚钱。当这款游戏不赚钱的时候那么游戏公司就不会有后续游戏内容的开发。运营公司发现游戏每天的活跃度严重不足的时候也会考虑停止运营。

《怪物猎人》哪一部好玩

只有先被怪物虐,回头靠技术虐怪物的游戏才最好玩,也最能拉开玩家水平分界线,强烈推荐《怪物猎人2G》,绝对是既让你想摔机器,又让你想干死怪物,有心脏病的慎重选择。

作为一个从《怪物猎人p3》一路玩到《怪物猎人世界》的猎人,首先如果看中画质的话建议从《怪物猎人:世界》开始入手。

《怪物猎人:世界》无论从难度,操作,画面等对于新人都是相当友好的(后期历战王比较难),如果是之前有过接触的老玩家来说,《怪物猎人:世界》还是存在一些缺点的,比如说联网不稳定,部分场景掉帧,怪物数量较少等。不过毕竟画质大飞跃,从整体上来说这款最新的作品表现出来的素质还是非常好的。2019年秋会发布大型DLC,增加G级任务(更高难度),增加雪山地图,以及部分新怪。售价未定。

从我个人角度来看的话,个人最喜欢《怪物猎人3G》。水战的设定我非常喜欢,在大海中狩猎难度前所未有的高(曾经水战被水兽焦作人TAT)。同时,海龙,白海龙,水龙等怪物的设定都非常好。封面怪碎龙更是被冠予最强封面怪的称号。虽然画质较差(我为什么觉得比之后4~xx画质都要好……因为雾化处理么)可玩度非常高。平台为3ds和WIIU,可惜3ds版本不能网联。WIIU的版本为《怪物猎人3GHD》(高清版)虽然较世界不能比,感觉依然非常不错。(可能是当时忍受了多年3ds马赛克画质……)

考核期,希望支持一下,谢谢~
怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第1张图片-随然AIR主题
怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第2张图片-随然AIR主题
怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第3张图片-随然AIR主题
怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第4张图片-随然AIR主题

怪物猎人我只推荐怪物猎人世界。

首先是难度,难度上来说,世界应该是最简单最平滑的了,对新手及其友好,而且还有成长空间,历战王还没出齐呢对吧。

然后是操作,我没玩过太多作,不过很多年前玩过psp版的,还有3g版,操作上讲真的流畅,武器的动作设置都很经典,各种动作比以前作品那种捎带僵硬和反应慢好太多了

第三怪物,其实还是少了一部分老的经典怪物。不过现在来说大型怪物数量还可以,难度提升也很平滑。就是后期反复的刷珠子刷宝玉不出有点难受。

第四武器,武器上没有特别弱的,喜欢玩什么都能找到自己的道路,真是太舒服了(我坡道战神玩的就是快乐)

最后随便说说吧,我是steam出了之后朋友找我一起玩才入的,说真的没有朋友一起玩的话其实猛汉王不是一个特别好的选择,但是一起玩是真的有意思,没有朋友一起,你好不容易攒齐的珠子装备都没地方显摆一下…而且游戏难度其实真的大大降低了,我记得玩以前的怪物猎人,一个沙龙我和朋友打音爆弹丢没了也没打死,只能干瞪眼。这作就很舒服没有那种你必须怎么样否则你连摸都摸不到的设计。

对了,世界还是最新作,也就是说它还有很多很多基于它的更新和dlc,有制作团队对游戏进行开发和维护,有最好的画质和最新的设定。你玩别的版本就没有了啊,很快打到最后,然后就真的没有了啊。

怪物猎人世界。画质最好的一代猎人。也是上手最简单的一代。无论哪种武器都能轻松上手。而且dlc和活动更新的比较勤。有好基友或者联机的话严重推荐。关键有中文。

要说丰富程度。只有xx。建议switch版的xx。画质最好。怪物最丰富。上手也想对比较简单。千万别听什么2g之后无怪猎之类的。我是从2g开始的猎人。2g真的能劝退一批人。switchxx欧美版有中文。日版没有注意注意。

游戏都是每代比上一代有更多优化。总结了之前一代的失败和成功再优化。

附截图对比。上面的看着贼拉好看的是ps4的世界。下面略差的是switch


怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第5张图片-随然AIR主题怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第6张图片-随然AIR主题怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第7张图片-随然AIR主题怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第8张图片-随然AIR主题怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第9张图片-随然AIR主题

推荐一下最近新发售的《怪物猎人世界:冰原》,不管是画质还是操作,都是一个比较好的作品啊。特效跟打击感的流畅度都远远超过了怪物猎人世界,作为新一部的游戏作品你考虑玩吗?

怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第10张图片-随然AIR主题

玩过怪物猎人系列的小伙伴都应该会玩这个新作啊,毕竟里面新增了一些龙,整个界面也是全都是有冰的布景,这就会让你觉得你回到了开荒时代,游戏的封面也是直接告诉了我们游戏的主角。怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第11张图片-随然AIR主题

其实小编也没玩过啊,也是很想入手一个玩的,毕竟是一个新游戏,而且冰原的热度还很高,一致受到好评,如果你还在迷茫玩哪个系列的话,我还是推荐可以玩这个冰原,当然如果是想从第一个版本《怪物猎人世界》开始也是可以的。怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第12张图片-随然AIR主题

你想玩吗?今天就跟大家分享到这啦,喜欢的小伙伴点点关注哦,小编可攻可受,下期见啦!

怪物猎人总共有多少版本,区别是什么?具体一点

PSP目前为止一共出过3款怪物猎人作品 怪物猎人怪物猎人2 怪物猎人2g 目前人气最高的是怪物猎人2g,涵括了g-2的内容,而且还增加了g级难道,是目前最多人联机的作品

怪物猎人真的有那么好玩吗

好玩不好玩,只有玩过才知道,如果你没玩过PSP版本,只知道PC端《怪物猎人OL》的话,那么可以玩上一下,你会发现是个坑,会对《怪物猎人》产生排斥感,但是一旦你购入亲儿子《怪物猎人:世界》的话,你会发现一个新大陆,打法和操作绝对要比OL版本更好,怪物种类和地图都是和PC端完全不一样的,乐趣也是双倍,最主要还有骑乘打斗,可以说是比较精益求精了。

只要你没看见过全部怪物,你就不会觉得乏味,击杀怪物的成就感和被击杀时的挫败感都会让你兴奋,所以说《怪物猎人》这款游戏绝对是经典中的经典!

怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第13张图片-随然AIR主题

各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜不断,一起和小姐姐们体验《阿哦玩具》的乐趣吧!

怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第14张图片-随然AIR主题

作为一个从ps2时代走过来的老猎人告诉大家其实早期的怪物猎人并不好玩,因为相比于现在他的难度实在太大了。

怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第15张图片-随然AIR主题

大麦还记得第一次接触怪物猎人的时候实在ps2上,而且那个怪物猎人还是全日文一个字都看不懂。他的操作方式和现在的怪物猎人很不一样,玩家拔刀攻击是通过右摇杆控制的,这是不是很有趣。当然了这样的操作方式还是挺让人不适应的。

反正当时在ps2上玩了几下内容看不懂,游戏难度大所以没多久就放弃了,把游戏光盘丢在一边吃灰去了。直到后来,psp开始普及我又一次接触到了怪物猎人,当时是怪物猎人3那难度依旧可怕,不过好在当时psp能开金手指在加上有小伙伴一起玩,因此前前后后还是玩了许久的。

怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第16张图片-随然AIR主题

之后嘛腾讯推出了怪物猎人ol,我身边的同学都在玩,说实话那个难度对于新手来说还是比较友好的,前期怪物弱,后期强,我不知道为何大家都在骂怪物猎人ol,至少那时候我玩感觉这个游戏做的还是挺不错的啊,画面比掌机的好,难度也适中,就是那个疲劳值比较讨厌,一天一两个小时就用完了。。。。。

还有需要注意的一点,怪物猎人一路走来我发现他的招数是越来越华丽了,从最开始太刀大剑这些武器就那么几个死板的砍、劈、刺,到现在可以在怪物身上上蹿下跳飞天入地,这还是一个很大的进步的!在过一个月,怪物猎人世界就要登录wegame了,这次腾讯放出了非常大力度的打折,steam上怪物猎人世界基础版要卖300多而wegame上只要不到200,所以我觉得还是值得关注的。

怪物猎人非常好玩!玩法丰富多彩,在游戏过程中,玩家可以通过制造厉害的武器装备、收集素材、研究怪物习性等,增强自己的能力并体验到极大的满足感。此外,怪物猎人还具有非常出色的多人游戏模式,可以与朋友合作组队,共同挑战强敌,体验刺激的合作战斗和交流。


怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第17张图片-随然AIR主题

首先自由度高:怪物猎人系列游戏采用非线性的开放式设计,玩家可以自由选择探索方向和目标,而不受紧张的时间限制。

其次游戏拥有丰富的装备和武器系统:怪物猎人游戏中,玩家可以通过打猎获得各种材料,制造出多种类型的武器和装备,不同的武器对应着不同的攻击方式和特殊效果,这让每一位玩家能够根据自己的喜好和战斗风格来选择不同的装备和技能。

社交元素:怪物猎人提供了多人游戏模式,可以与朋友在线组队,共同挑战强敌,也可以与全球网友进行联机模式比赛等社交活动,这在游戏中增加了互动性。

打斗快乐:怪物猎人游戏推崇刺激的动作游戏风格,主要是通过打击怪物、躲避攻击和使用各种武器、特殊技能等方式来战斗,有逼真细致的游戏画面和带动性极强的音乐音效,玩家能够在打斗过程中享受快乐和成就感。

总而言之,怪物猎人以其完美的战斗体验和内容设置吸引了众多的忠实粉丝,它成为了一款不可缺少的RPG游戏,在游戏的整个过程中,玩家可以亲身实践抚摸到成长的感觉,并且通过大量的探索任务和打怪升级活动获得创意能力的趋同。

说到《怪物猎人》,第一次接触这款游戏还是看朋友在玩,当时好像是是《怪物猎人4》,本来当时的游戏机在我们这些西部城市的初高中生眼里就是个是奢侈品,而且这货还玩着这么炫酷的游戏,真是让人羡慕到极致。时隔几年,现在回想起来,当时的画面也无法抹去,也许,这就是一款好游戏的魅力所在吧~


从CAPCOM公司在2004年首次发行《怪物猎人》到如今,《怪物猎人》也经历了十几二十几个版本,但是我印象最深刻的还MH4,废话不多说,先上一张封面黑烛龙~


怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第18张图片-随然AIR主题

其实,比起前作,MH4所做的改变还是蛮大的,最大的不同应当就是风格的改变,初代MH是非常原始的村落风格,浓浓的乡土气息扑面而来,而MH2中水乡风情与中世纪王国的结合竟然让我第一时间想到了水城威尼斯,还有MH3的渔村风格和MHp3的日本和氏风格也各具特色,而MH4竟出人意料的来到了美国西部,其中悠闲舒适的西部牛仔风格的背景音乐,印第安风味的建筑、大篷车、西部牛仔式的旅团的团长这些浓浓的异国风情也吸引着每个玩家的心。不得不说,《怪物猎人》每一次的风格转换都让人拍手叫好。


怪物猎人 怪物猎人荒野销量-第19张图片-随然AIR主题

当然,对于玩家来说,一款有魅力吸引玩家的游戏可不仅仅是游戏展现的画面、风格,其中的玩法也是非常重要的,为什么新出的《怪物猎人:世界》备受玩家的诟病,还不是因为它依然在啃前作的老本,除了在游戏的画面方面下足了功法,在玩法上没有一点吃创新。当时MH首次发布时,因为玩法非常有意思吸引了很多玩家。最主要的就是游戏中没有等级设定,玩家主要通过猎取怪物、收集素材来锻造自己的防具和武器,但别想着一套毕业装就可以大杀四方了,这个游戏同样考验的是玩家的技术和实力。当时,就是因为它的难度才吸引了那么多的玩家,毕竟,我常说每个玩家都是一个隐性的受虐狂。


好玩, 我30几岁了还玩 ,玩了这游戏玩其它的动作游戏就觉得没意思了特别是前几年,为了玩这游戏买了psp 3ds psv ,3DS版本最多,最好玩是psp 现在期待怪物猎人世界PC版 ,我没有PS4。