红楼梦游戏攻略 红楼梦游戏

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《红楼梦》里秦可卿为什么不反抗贾珍

既然你诚心诚意的问了,我便认认真真的回答你。

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秦可卿与贾珍的关系一直被人津津乐道。秦可卿为什么不反抗贾珍?有此问者混淆了一点,贾珍与秦可卿的关系是爬灰并不是通奸。而秦可卿面对贾珍“爬灰”激烈反抗,上吊自尽就是证据。?曹雪芹通过判词将秦可卿的死因以及与贾珍关系说得一清二楚。

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秦可卿与贾珍在一起,可以说既是自愿也是被迫。

说她自愿,要从她的成长背景进行剖析。秦可卿从小被秦业抱养,与父亲和不成器的弟弟一同生活,未曾得到过关爱。在这样的成长环境下,即便秦业对秦钟和秦可卿有良好的教育,依然导致没有母亲的秦可卿从小缺爱。

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而嫁入贾府后,十七八岁的贾蓉却并不懂得如何关爱秦可卿。这个情况下,阅女无数的贾珍就显得很会关心、理解女子,并且在阅历上也比贾蓉能带给秦可卿的帮助更大。这也是秦可卿为什么对贾珍着迷的原因之一。且贾珍有权有势,秦可卿又聪慧、要强,也可以说是彼此各取所需。

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《红楼梦》中秦可卿的人物设定很完美。不仅长辈们对她赞许有加,而且小辈们都非常喜欢她。这一点足以说明秦可卿的为人处世完美无缺、小心谨慎,不留下一点话柄。照理说,像秦可卿这般识大体的女子,是不可能做出与贾珍的苟且之事的。但秦可卿有自己的抱负,有一部分原因是考虑到了自身的利益。

红楼梦里秦可卿为什么不反抗贾珍?

1.无稽之谈

2.甄家的甄宝玉才是真正的主角

3.故事情节讲述,甄宝玉的第一次是被秦可卿夺走了。

4.删去了的内容有:丢簪、更衣和淫丧天香楼。

5.甄宝玉睡在了秦可卿的卧室,秦可卿原本要出去继续陪荣国府的人,结果簪不见了,又返回来取。为什么呢?迎春的仆人私自当掉了她的簪子,那一段说明簪子的珍贵和重要意义。没有簪子不能参加活动的。

结果,过来卧室又想衣服换一下吧。秦可卿换衣服换的勤快。看医生的环节有交代。不是怕衣服赃,是她喜欢不停换衣服。

这个心理是客观上有需要,也是主管的装逼,同样还有衣服多了,都想穿出去。宝玉每天换不同衣服很多种。尤其是秦可卿在嫁到奢侈的宁国府后,更是不能自已了。

6.更衣时,睡在床上的宝玉看到了,通过梳妆台的铜镜子,秦可卿也发现了宝玉在偷看她。

于是偷了小叔子……

除了红楼梦以外,在四大名著中,为什么和《水浒传》有关的游戏比较少

这与小说的题材和时代风气有很大关系。

《三国演义》是谋略级游戏。《西游记》是探险娱乐级游戏。《水浒传》是英雄传奇式小说素材,如果用到游戏中,需要有志于此的人材开发,并无不可能,说不定现在就有好游戏出现,这是一个大有可为的领城。

按照事物发展的规律,总是由少到多,由低级向高级,由点到面发展。

游戏也一样。

《三国演义》与《西游记》易于开发。当这两个游戏进入成熟后会自然延伸,相信不久的将来会有与《水浒传》相关的游戏出现,以占领市场!

谢谢邀请。

首先红楼为什么没有此类题材游戏,因为儿女情长类不能游戏,会出现道德伦理上的问题。三国讲的策略与谋化,攻城略地,以计谋与武力值取胜,斗智斗勇,在游戏中较易开发;西游记中因讲究团队配合,个人修练,斩妖除魔,也有游戏的主题元素。谈谈水浒,里面每一个都好象都挺厉害,但聚在一起反成乌合之众。而且里面人物结局都是很不好,没有游戏的拓展性,总不能让玩家动不动就造反、打家劫舍、杀人越货吧?玩到最后招安、自杀、出家,多少悲惨!水浒传中女性角色不多且不好,让很多女性玩家不喜欢,没有女性玩家的网游自然吸引不了更多玩家参与,所以水浒作成网游没有发展空间再正常不过了。

为什么四大名著中只有红楼梦题材的游戏比较少

提起这个问题~记得前不见小编刚刚回答了水浒传游戏为什么比三国演义少很多的问题,这个问题其实和水浒传类似,如果我们按照四大名著的艺术内涵文学价值来排名的话,毫无疑问是《红楼梦》第一、《三国演义》第二、《西游记》第三、《水浒传》第四,但若是论改编游戏的难易度来划分,毫无疑问是《三国演义》第一、《西游记》第二、《水浒传》第三、《红楼梦》垫底。

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满纸荒唐言,一把辛酸泪。 都云作者痴,谁解其中味?

《红楼梦》本质上讲并不适宜改编成游戏,书中讲述的大多数是家庭伦理、社会国家的道德缩影等,故事主要讲述了宝玉和黛玉的爱情故事和四大家族的兴衰史,本质上而言并没有三国演义鲜明的鼎立斗争、也没有西游记的神魔看点、还没有水浒传的个人英雄主义,所以这个IP并没有多少游戏厂商愿意尝试。

但是,少,不代表没有,2009年,北京一家公司就制作了一款《红楼梦》的游戏类型是恋爱冒险文字解谜类,确实,《红楼梦》改编不成动作战斗、也无法打怪升级,只能在小众类别里进行尝试。

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此外,大家熟知的FC游戏也有《红楼梦》,改编成了大富翁游戏,这款游戏虽说知名度不高,但也算是一次伟大的尝试吧。红楼梦游戏攻略 红楼梦游戏-第7张图片-随然AIR主题

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如果未来有一天,《红楼梦》被改编成了手游,你会玩吗?喜欢的小伙伴点个赞吧~

《西游记》是神魔小说,《三国演义》是历史演义,《水浒传》则是英雄传奇。

这三部著作的共同点是都以战斗为线贯穿始终。

这样的节奏和英雄主义会比较容易感染人,从而被应用到游戏开发中。或用降魔斩妖、或用攻城略地、或用团战晋级等,更便宜被制作成泄愤解压激发战斗欲望的游戏。

而《红楼梦》则以个人和家族历史为背景,叙写了一个鼎盛之家走向衰落的必然过程。

小说以宝黛爱情为中心线,描述家族之兴衰。其中人物形象的塑造最值得称道。这样的题材不适于晋级类游戏。

题主这个问题蛮有新意的,如题所说确实如此。很多游戏题材采用了大量三国、西游、水浒人物以及故事,但唯独红楼里的故事很少被游戏采纳。

哦哦哦,不对不对,我还是找到了一个关于《红楼梦》的游戏的——黛玉连连看。
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我想了想其实不是各大厂商不愿意,而是这个题材的确不合适当前游戏市场。究其原因沐辰觉得无非以下几个方面↓↓

受众群体一般

游戏玩家大多数以青少年为主,而不得不承认这部分人对红楼梦的认知以及感悟不及其它三部作品。这里并没有贬低这部分游戏少年的意思,只是相较于其他红楼在青少年中传播度不高。如果小学的时候学校没有让读四大名著,我们依旧会逐渐接触到三国和西游记,水浒传可能也会从电视新闻方面了解到,唯独红楼梦,10个小学生里9个估计都不爱看。
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人物设定受限

红楼梦里大多数都是家长里短的故事,以宝黛钗爱情为主线,要是把这样的设定加入游戏,只能是一部分养成类的作品。试想一下下如今火爆的王者荣耀加入个新英雄是林黛玉,你觉得会是什么感觉?娇滴滴、柔弱、优柔……这样的一个角色只适合出现在后宫养成游戏里吧?
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故事剧情

这一点和人物设定类似,很多三国类相关游戏,无非是借用了东汉末年群雄割据到三国争雄的故事背景,西游题材同样是师徒四人历经磨难排除万险西天取经的经历,水浒中更是立马横刀劫富济贫的英雄气概,反观红楼只能卿卿我我,与目前升级打怪的游戏过程格格不入无奈之下只能放弃游戏题材。
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以上几点就是沐辰总结的原因,最后说一点,游戏突然好玩,但在娱乐的同时不要忘记加强知识学习,劳逸结合才是正确的生活状态。