英雄联盟 英雄联盟将迎来史诗级优化

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为何《英雄联盟》官方要求不要使用WeGame登陆游戏?WeGame是否会影响游戏体验

大家好,我是爱玩游戏的樱花九,很高兴回答这个问题。

wegame怎么会影响游戏体验?我是以我个人亲身使用经验来说的。它只会增加你的游戏乐趣,游戏体验,为什么这么说呢?往下看吧!

英雄联盟 英雄联盟将迎来史诗级优化-第1张图片-随然AIR主题

wegeme的功能有哪些。

WeGame是腾讯游戏平台(tgp)的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。

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1/1打野计时:就是可以帮你标记已知野怪的刷新时间。

1/2水晶计时:双方召唤水晶被摧毁后重置刷新时间的计时。

1/3荣誉截图:当你获得三杀,四杀,五杀,超神会自动帮你保存截图,记载你的辉煌时刻。在wegame英雄联盟首页的个人荣誉截图栏目可以查看。

1/4眼位监视:当我方插的眼睛(无论是不是你插的)快要消失的时候,在小地图上会有一个信号提示,效果类似有人在那标记G了一样。

1/5野怪血量:野怪剩余血量数值帮你标记。

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这些功能对于我们这些非职业玩家,难道不香吗?怎么会影响游戏体验呢?弱弱的问一下有多少人向我一样不会搭配符文装备呢?更多的人是不是想把更多的精力放在游戏对抗上呢?一杀,二杀,三杀,四杀,五杀的心情是不是比辛苦去搭配符文装备来的惬意呢?

先看下wegame提供了啥功能。

开游戏开始,自动点符文,自动推荐装备。

进游戏之后,打什么位置怎么加点。

游戏开始之后,提供野怪的刷新倒计时。

游戏后期,提供水晶倒计时。

游戏结束之后。游戏时刻,三杀四杀五杀截图。

这些功能全部都是利好玩家的。有了这些辅助游戏玩儿的更爽。

而反观游戏商,除了最后的三杀四杀五杀截图,和游戏时刻。其他的全都屁用没有。而且是把辛辛苦苦研究的游戏趣味玩儿法直接抹平。

符文系统。。拳头辛辛苦苦改了又改。结果让wegame直接一键就点了。看都不来看的。

装备推荐,那一篇的装备属性,各种装备是设计师统计多少数据才做出来的。结果呢,没人看直接按照推荐来了。比如现在新版狗熊。主流肉装狗熊+巨久。很多人都没试过法装。其实狗熊羊刀被动法装输出也不低。

lol总共几局

LOL全球总决赛采取BO5赛制,即五局三胜,最少打三场,最多打五场。

LOL全球总决赛赛制:

一、入围赛

在入围赛阶段中,12支队伍会被分成四组,然后通过双循环Bo1赛制在分组内进行角逐。根据比赛的结果,每个分组排在前两名的队伍可以晋级第二轮,并被随机分配到1号和2号种子队伍中去,通过Bo5来决定谁能够晋级小组赛阶段。

二、小组赛

在小组赛阶段里,有12支队伍可以根据他们在全球总决赛之前的表现自动获得入围资格。他们会和入围赛阶段成功胜出的四支队伍一起参与角逐。这16支队伍会被分成四个小组,每组由四支队伍组成。每个分组都会通过双循环Bo1赛制来进行比赛。每个分组前两名的队伍可以进入比赛的下一个回合:淘汰赛阶段。

三、淘汰赛

将会有八支队伍进入全球总决赛的第三阶段,也就是由四分之一决赛、半决赛和决赛组成的最后一个阶段。比赛的赛制将会变为单败淘汰赛,并且所有的比赛都为五局三胜制。胜出的队伍将会被加冕为201全球总决赛的冠军。

英雄联盟全球总决赛介绍:

一、四分之一决赛