快打旋风 快打旋风1

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fc游戏快打旋风怎么抓住对面

走近了与敌人重合自动会抓住敌人。

《FC快打旋风》是一款动作类游戏,游戏包大小为288K。


《SD快打旋风》虽然是一部简化过的移植版,但是还是非常让人惊艳的,毕竟FC红白机就是个8位机,技能限制在那放着呢,能将街机主角的特色与必杀技还有爽快的操作感保留下来就已经很不容易了。而且在本作中每个角色还加入了2个新的必杀技,像科迪可以用出波动拳与升龙拳,凯的武神流穿心腿也都出现了,战斗效果简直无敌好吧,绝对可以说本作是小身板大容量了!夸张搞笑的Q版造型真的十分讨喜,谁说铁血硬汉就不能卖萌?无论打人还是挨揍都超级搞笑,特别是被揍时那凸出眼眶的两只大眼睛,简直都可以截图下来当做表情包使用了!

本作在FC红白机卡带游戏里,绝对算的上是数一数二的ACT动作清版佳作,无论是操作手感还是游戏性上都堪称完美。而且游戏中还加入了升级系统,击败敌人都会获得一定的升级点数,也就是经验值,在达到一定程度后会LEVER UP!满级为6级,没升1级不光是主角的HP血量会增加,攻击力也会大幅提升,再配合上各种必杀技,战斗力直接爆表。

快打旋风雨果原型

雨果这个人物的原型,WWE的传奇巨星----巨人安德烈。

安德烈·勒内·罗西莫夫(1946年5月19日-1993年1月27日),通常被称为巨人安德烈(André the Giant),是世界摔角娱乐(WWE)旗下已故的法国职业摔角选手、演员。

街机游戏《快打旋风》中的BOSS们有什么不为人知的背景故事

CAPCOM在八十年代末期发行的《快打旋风》,奠定了横版游戏的风格。之后出现的任何该类型游戏都或多或少的参考了这款游戏,因此当年玩家们将《快打旋风》奉为清版过关游戏鼻祖。

快打旋风 快打旋风1-第1张图片-随然AIR主题

不过,后期玩惯了四小强游戏的很多玩家,再玩这款游戏的时候就会发现这款游戏的难度非常大,甚至怀疑这款游戏当年真的能够这么火?的确没错,这款游戏是一个时代的巅峰,因此不能用下一个时代的经典游戏来做比较。

快打旋风 快打旋风1-第2张图片-随然AIR主题

《快打旋风》已经大火了三十年,游戏中的场景、人物关系直到今天仍然影响着CAPCOM的其他游戏。在近几年的街头霸王系列中,《快打旋风》的主角和反派们几乎都已经入驻街霸系列了,或者可以说是这些人物在这款游戏上面得到了重生。

那么,《快打旋风》系列都出现过哪些反派人物呢?

贝尔杰(Belger)

《快打旋风1》中的最终BOSS,齿轮集团老大,本来是想抓杰西卡威胁市长的,但是他也没有想到惹到了惹不起的人!