《红色警戒3起义时刻》中的生死之战怎么打
生死之战 开启火箭天使 选日本一开始建两个金矿车,再建两个电厂维持电力,然后以最快速度升级到可以使用vx,造6架,然后就可以势如破竹的顺时针横扫三国,从美国开始,记住时间很重要,每个国家只要先毁掉兵营,战车工厂和主基地车就赶快马不停蹄地直奔下一个国家(日本的记住打掉船厂,免得死灰复燃),等三个国家的兵营,战车工厂和主基地都被摧毁后,剩下的就是扫尾工作了。主要就是抓住电脑控制的三国出对空武器很慢的弱点。
为什么星际争霸二和红色警戒三给人一种玩具大战的感觉
这个我感觉还是技术的原因吧。视觉效果显现的。我星际二玩了一阵子,简单玩玩合作模式,那时候打折买的,然后打完折就变成免费游戏了。😓伤心。毕竟是俯视视角,看着一堆小小人走来走去,打来打去,像小时候玩的玩具兵一样。但现在我感觉效果已经不错了,星际二看着还是挺真实的,人物细节也有刻画,不再那么多像素了。

你这问题真奇怪,小人肯定方便我们操纵和理解,即使战略(rts)莫非你还第一人称去玩?你不去操控全局,控制部队进攻,防御,卡地形优势,偷农民,骚扰,开矿,侦察,探测视野。你只有用小单位一个一个地去看,让单位的模型不能太大,不然你怎么玩?说玩具只能给人一种啼笑皆非的感觉。你肯定没有玩很久。或者是对这类游戏的理解不够透彻。
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