3d横版格斗网游 3d横版动作格斗网游

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求一款简单容易上手,打击感强爽快的横版格斗类的手游

推荐一款游戏给你,功夫西游。

用的是摇杆游戏机操作,手机上可以调整位置随意触摸就能玩,上手非常简单容易,虽然招式非常多,不过有教学。另外他有自动格斗模式,虽然不如人玩的好,不过打FB还是可以的。话说回来,只要玩起来爽快刺激就行了,你回头试一下保证你喜欢。

有没有很爽的横版格斗手游,单机的,和时空猎人一样爽的

时空猎人玩了很久感觉不错,最近发现一个挺好玩的格斗游戏,叫功夫西游。觉得横版格斗游戏太多,不过像这种稍微好一点的太少。游戏操作感很强,跟其他格斗类游戏比,发招是用一些组合按键的方式,玩起来非常带感,找到街霸拳皇的影子。

求几个横版格斗的单机游戏

你要的应该是横版动作游戏,如果是横版格斗的话肯定会给你推荐拳皇之类的游戏。

闪克1 .2,忍者之印,罪恶装备XX(没记错的话应该是这个)这个有个模式DNF跟他很像。

横版格斗游戏的共同特点有哪些

我给你说说横版的格斗游戏比较出名的吧就例如:街霸,拳皇,罪恶装备,侍魂、饿狼传说、FC的功夫等等。

这些游戏里面的游戏系统,画质风格,操作系统等各方面都是不同的,不过从游戏设计来说,还是要遵守格斗游戏的平衡基础原则。

3d横版格斗网游 3d横版动作格斗网游-第1张图片-随然AIR主题

平衡基础原则就是,谁的血量多就能赢,血量一样就是平局,这样的标准判定胜负才是标准的格斗游戏。

还有空中移动以及攻防的系统,不是所有防御都不能攻击,以及不是所有攻击都能防御这些都没有统一的规定。

3d横版格斗网游 3d横版动作格斗网游-第2张图片-随然AIR主题

横版格斗游戏都是拥有着高速的移动技能,从这个意义上来说,设计一款标准格斗游戏,你首先要做的是从宏观上把握移动系统的平衡性。

如果你的移动系统有明显的问题存在,那么就算你把其他系统制作的再考究,游戏也不上档次,玩起来战术漏洞百出。

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横版格斗里面还有,需要合理的判定框设定,有的时候大部分的招数都是遵守着框的规律,拳头打到哪里,攻击的范围就到哪里,这些直观的与视觉相符合的设计是很重要的,方便玩家判断攻击的类型和范围。