英雄联盟的黑切削弱了吗
1、新版本黑切对比上个版本的黑切是增强了,增加了200点生命值,提高减CD,且攻击会获得移动速度加成,对于上单来说说几乎是必出的。
2、黑切改动如下 合成方式从 残暴之力+红水晶+1263g(总共3000g) 调整为 净蚀 + 燃烧宝石 + 825g(总共3000g) 生命值加成从 200 提高至 400 AD加成从 50 降低至 40 冷却缩减从 10% 提高至 20% 移除 唯一被动:+10护甲穿透 唯一被动:对敌方英雄造成物理伤害时,降低他们的护甲5%,持续时间从 5秒 提高至 6秒(最多叠加层数从5层 提高至 6层,最多破甲效果从25% 提高至 30%)。 新增 唯一被动 - 怒火:造成物理伤害,2秒内获得20点移动速度加成。助攻拿下敌方人头,或是击杀任何单位,都会获得80点移动速度,持续4秒。远程英雄的移动速度加成效果减半。
《英雄联盟》8.12版本,诺手应该出三项还是黑切,为什么
很高兴能回答这个问题。

如果带征服者天赋,就出三项,三项有攻速,可以尽快触发血怒,配合征服者符文真实伤害,即使打坦克也有不俗的伤害,但是三项价格高成型慢,不利于团战。
如果带不灭之握,就出黑切,黑切被动非常适合诺手,但是出完黑切还需要出一件绿叉来堆攻速用来拆塔,这样相对来说会比较脆,出三项的话可以用出绿叉的前多出点抗性装备。
诺手出三项还是黑切,出装是不固定的,主要是根据对面阵容来选择,对面前排坦克多优先选择黑切,对面脆皮多就选三项,但是遇到对线水平实力相当的剑姬、鳄鱼之流,出三项基本就是找死,还是老老实实出黑切比较合理。
以诺手成名的余小C,以前在打韩服大师局的时候,把把出三项,不管对面多肉,就是上去干,后来掉到钻石,现在知道对线坦克出黑切,却爬不上去。
所以,优势比较大或对面脆皮可以出三项,但是大多数情况下,我认为黑切的优先级更高。
如果说对面前排多坦克多,建议出黑切,因为黑切稍微肉一点,并且能提供破甲,如果脆皮多,可以考虑出三项。最近诺手我也试了一下,这个跟你带的符文也有很大的关系,最近上单我都没有带征服者或者强攻,召唤师技能也没有带闪现疾跑。可以考虑一下闪现点燃,然后带启封的秘籍,对线期要打架的时候先把点燃换成疾跑或者屏障虚弱,打起来直接放,放完了还有一个点燃可以继续丢,这样等于多一个召唤师技能。平时被抓死了也可以换传送上线,或者需要支援队友的时候也可以换传送。再就是符文带启封的秘籍还有个好处,就是可以带借钱的符文,诺手是个滚雪球能力很强的英雄,回家能多掏一把剑或者一件关键装备,线上多个召唤师技能,都是很强的助力,经常就能一打二。
《英雄联盟》8.12版本,诺手应该出三项还是黑切,为什么?
以前诺手都是出黑切的,但是从两个月前开始,很多主播开始出三项,甚至是无脑出三项,几乎不考虑黑切。现在比较迷茫,诺手到底该怎么出装?
凭借着征服者符文的诞生,以及暴击流装备的削弱,大量的战士英雄因此而崛起,诺克萨斯之手就是其中受益者之一,首先题主所说的国服还没有更新8.12版本,但是在比赛中也出现了大量的诺手三项出装,对于这个问题,个人理解如下﹕
首先各大主播和职业选手对于游戏操作技术显然是高于普通玩家的,在这种情况下,无论主播和职业选手如何选择出装,都可以依靠自身的操作和技术进行弥补,职业选手是要看英雄在队伍中的定位,来选择出装,所以路人局中一味的模仿主播和选手并不可取。其次三项和黑切两件装备实际上都非常适合诺手这个英雄,由于职业比赛中诺手不能像路人局一样带疾跑,所以三项可以给诺手提供移速加成,在加上灵巧披风天赋可以让诺手在追击战当中,不至于被风筝致死,而且伤害显然是高于黑切的,所以目前比赛和直播中出现了大量的三项诺手。
而三旬认为,黑切由于其生命值加成,所以在路人局低分段有疾跑的情况下,容错率是高于三项的,所以如果对自己的操作并不是很自信的情况下,建议出黑切甚至可以黑切和三项一起出,以对局中优劣势来判断,优势局可以先黑切再补三项,劣势局建议黑切之后转肉提高诺手的容错率。
以上仅为个人观点,欢迎各路王者大神莅临Gank,感谢用户“队长,别开qiang,是我!”的邀请,谢谢!
王者荣耀玩家晒出三年前的装备,网友“怪不得暗影战斧叫黑切”,你见过几个
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
梧桐本身也是沉浸于《王者荣耀》多年的老玩家了,从游戏内测到现在也已经有将近三年的时间,题主提到的这些装备可以说是《王者荣耀》最初的一批装备,接下来梧桐就给大家细说一下,《王者荣耀》曾经那些风光一时的装备
首先是最强法术防御装备魔女面纱,由于《王者荣耀》初期有着非常浓重的《英雄联盟》痕迹,所以在初期很多的英雄和装备都直接套用了《英雄联盟》的方式,其中魔女面纱就是“仿制”的女妖面纱,同样是法术防御+法术护盾,后来改了图标和名称,由面纱改为了斗篷。

接下来要说的就是曾经最强攻击装:三圣之力,三圣之力属性非常的繁杂,可以说适用于绝大部分物理输出英雄,不论是射手还是刺客都视三圣之力为核心装备。同样为了脱离《英雄联盟》三相之力的影响,将原版的三圣之力改为了新版的宗师之力。

不死鸟之眼是目前拥有回复英雄最喜欢出的一件防御装备,可以大幅度的提升治疗效果,但是很多玩家却不知道不死鸟之眼是由“振兴之铠”改版而来。而“振兴之铠”又是由《英雄联盟》中的“振奋盔甲”演变而来。


最后梧桐在重点是或以下题主题目中所提到的暗影战斧被称之为“黑切”的缘故。在游戏初期暗影战斧的雏形是黑色战斧,外观和属性都与《英雄联盟》中的“黑色切割者”非常的相向,而“黑切”正是“黑色切割者”的简称,所以在《王者荣耀》初期,玩家们依然延续了《英雄联盟》对装备的简称,所以即便后来“黑色战斧”改为了“暗影战斧”,但是老玩家们依然喜欢称之为“黑切”。

当然除了上述的四件装备以外,还有很多具有代表性的老装备,其中绝大多数都经历过改版重塑,究其原因主要还是为了摆脱《英雄联盟》的影响。
反伤刺甲——反甲
魔女面纱——魔女斗篷
振兴之铠(绿甲)——不死鸟
黑色战斧——暗影战斧(黑切)
三圣之力——宗师之力(三相)
破灭君主——末世
闪电匕首——电刀
影刃——红叉
泣血之刃——吸血刀
贤者庇护——复活甲(春哥甲)
王者荣耀这个手游也有三年时间了吧。三年十几个赛季也是蛮厉害的,初代的王者荣耀的英雄技能大部分都是模仿英雄联盟,后来里面的英雄才做出了其该有的样子,所以两家粉丝经常为此大动口舌。题主晒出的几件装备其实只要那个时候玩的人都知道,游哥特意对其做了一个对比,一起看一下吧。

游哥习惯叫他反甲,初代的反伤刺甲长这个样子。其功效就是在收到物理伤害的时候会以魔法伤害的方式回敬给对方,坦克经常出的装备。感觉老版本的反甲要酷一点。

痛苦面具的前身叫做折磨面具。看到这个名字自然而然的就想到了LOL中兰德里的折磨了。以前玩火男的时候必出的装备。现在在王者荣耀中也是法师的核心装备,不得不说王者荣耀初期的策划还是蛮懒的

如果只从暗影战斧和黑切的关系上来说的话,我们习惯于将王者荣耀中现在的“暗影战斧”叫黑切,其实完全就是从英雄联盟中继承过来的叫法。

因为英雄联盟中有一把武器叫“黑色切割者”,这把武器又是战士必出的。当时英雄联盟玩家觉得“黑色切割者”叫起来非常麻烦,就简称为黑切。
暗影战斧之前叫黑色战斧
初期王者荣耀的玩家,其实大部分是DOTA和英雄联盟玩家在体验,他们有着非常丰富的推塔游戏经验。

最开始的王者荣耀,确实是在大量模仿和借鉴英雄联盟里面的英雄,技能和装备。所以在王者荣耀初期,在装备里面出现了一把破甲属性的“黑色战斧”。看到这造型和属性,都和英雄联盟中的“黑色切割者”类似,玩家们自然就会脱口而出“黑切”了。因此,黑切这个“黑色切割者”的专属名词就自然而然的从英雄联盟继承了过来。要不说高手在民间呢,黑切的叫法确实是要比“黑色切割者”和“黑色战斧”要顺口。玩家们自然也乐于接受。
黑色战斧整容之后叫暗影战斧

随着王者荣耀自身的完善,开始有了自身的特点,就开始切割以前和英雄联盟的联系。慢慢的将之前模仿和借鉴英雄联盟的装备,进行调整。我们发现天美将“黑色战斧”变为了“暗影战斧”。你以为改成暗影战斧,我们就要改口叫“暗切”吗?天真sometimes navie,玩家只会接受叫得顺口的名称,黑切就是黑切,一辈子都是黑切。哈哈。
其实王者荣耀这13个赛季以来,有许多装备都进行了更新,包括不限于暗影战斧(黑色战斧),宗师之力(三项之力),末世(破败),魔女斗篷(魔女面纱)。各位小伙伴,你们记得王者荣耀还有那些装备换了名字吗?一起来说一说吧。
我是S3就开始玩王者荣耀的,那时候是刚接触王者,感觉跟LOL挺像,就想玩玩。玩过LOL的玩家看到暗影战斧这个装备的属性一定不陌生,没错,是不是跟LOL里的黑色切割者很像?虽然名字不一样,但属性还是差不多的,对于刚来到王者峡谷的我还是很方便的,有利于很快就了解装备以及出装思路。之前在LOL叫黑色切割者就习惯叫“黑切”,所以就习惯的带到了王者里,久而久之也就都叫“黑切”了。望采纳😊