为什么没人玩红警3
操作烦琐,单位技能复杂,游戏画面像卡通片。
操作烦琐:游戏中控制部队向前移动位置,以前在《红色警戒2》中,是一直按鼠标左键,这样操作很顺手,也符合大多数人的习惯,但是到了《红色警戒3》却改成了右键,这样操作就非常别扭,而且一直按右键也不舒服。
单位技能:在《红色警戒3》中,所有战斗单位都有自己的技能快捷方式,玩家还要记下这些操作快捷键,这样又使游戏显得更复杂了一些,《红色警戒》系列本身是即时战略类游戏,搞的太复杂了肯定会成为诟病。
游戏画面像卡通片:现在还在玩这款游戏的玩家都是成年人,早已成家立业,经常面对一堆卡通,总会有莫名的不舒服的感觉,被吐槽嫌弃就不奇怪了。
为什么在红色警戒3的剧情里日本天皇都被杀了,日本人不认为这有辱国家吗
红警3里,开的是另一条世界线。其“日本天皇”完全就是虚构。作为错误不应该存在与这个世界上。这也跟文化有关系,毕竟天皇是过时的东西,就像国内的游戏厂家拿“皇帝”做游戏一样。日本国内气愤的也就那0.001%的保皇派罢了。其次,日本的思想也比较开放特别是游戏领域,红三中也做了权衡,三条故事线玩家也可以操作旭日帝国来取得其战役的胜利。
如果日本玩家非得跟红三过不去,我个人只能hh了。因为红三把核弹取消换成了苏军的真空爆裂弹。无论是在《命令与征服》还是《起义时刻》里旭日帝国都有超级兵种(将军刽子手,超级堡垒,鬼王原型机)。还没给日本玩家做出让步吗?
“天皇”作为日本军国主义的精神支柱,难道不应该被摧毁吗

红色警戒3实力排名
第一名:娜塔莎 娜塔莎不愧是老鲍和卡尔的结合,对付步兵可以做到群杀,而对付坦克更是开f就能搞定.即使对百合子,也可以用倒退攻击的方式获胜
第二名:百合子 应该说百合子是尤里x的改版,其他兵种几乎无法单挑百合子,不过由于娜塔莎的存在,百合子只好屈居第二

第三名:粉碎者

这可谓是UR中性价比最高的单位,正可谓是碰着即死,挨着即亡,即使未来和天启也要望其向背
第四名