有哪些策略手游能玩上一年不腻,《英雄之城2》这款手游怎么样
策略类游戏可谓是给了手残党玩家们一个春天,在这些游戏当中玩家的胜负并不靠操作,而是看脑子里的机谋,相信不少玩家喜欢玩策略手游也是因为这点原因。而《英雄之城2》其实就是一款玩法比较强的策略手游,这款手游可能前期接触会觉得优点搞不懂,其实明白游戏的设定和基本玩法后,玩上一两年都不会腻。

《英雄之城2》这款策略手游的背景设定就很有趣,不同于其他国产策略游戏,《英雄之城2》并没有将游戏的背景刻意限定在某个历史时期,而是模拟了一个真实地球沙盘供玩家们竞技,这款游戏不需要讲历史背景来吸引玩家,本身的玩法就是最大的特点。玩家可以在游戏当中招募那些古今中外的君主武将,无论是秦始皇还是汉武帝,或者是古欧洲的凯撒大帝、罗马大帝,都可以收入麾下。

在我看来,《英雄之城2》的主要玩法就是发育、打仗,这也是策略手游的精髓玩法。值得一提的是《英雄之城2》玩起来并不氪金,因为游戏当中无论是建设主城还是升级军队所需的都是一些基础资源,而基础资源可以通过玩家发展农田、林业、采矿业来固定产出,而且随着占领城池的变多,这些基础资源也会越来越多,发育基本上不用担心。

《英雄之城2》的战争玩起来比较带感,因为游戏当中大部分玩家们都是结盟形成一个帝国的形式,和其他玩家交战,为了发展自己的霸业,很多玩家强大了都会选择清空周边的邻国,一场战争下来往往会有数国参与,可能要打上几小时才能分胜负,比较热血。《英雄之城2》这款策略手游在玩法上还是值得肯定的,算是目前比较耐玩的一款策略手游。
有没有单机的养成策略游戏,手游端游都要
手游单机的话还是不太推荐国内的,毕竟国圈游戏氛围就是鼓励你克金。推荐一款国外大制作pc端游戏的衍生单机版手游——《辐射避难所单机版》,末日生存题材,野外探险,人物培养及基地建造都包含。
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)
即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。
1.策略单机游戏会给手游打上良好的基础。
策略游戏,有良好的战术思维。
如何懂得分析。
怎样才能战胜对手
对于塔防游戏。单机塔防游戏主要保卫萝卜

植物大战僵尸

还有一些种种战争游戏。
这些都是要你构建阵容抵御外界攻击。
个人玩的最久的还是保卫萝卜1,这也是一个比较久远的一个单机塔防游戏了。作为保卫萝卜三代当中的第一代个人感觉在玩法方面不如二和三丰富,但是值得一提的是保卫萝卜1,有一个怪物养成系统,就是你在闯关的时候有概率会掉怪物蛋,然后让你养成,个人感觉这个系统还是比较好的,但是二和三都删除了这个养成系统有点遗憾。
都是热门策略手游,《率土之滨》和《英雄之城2》有什么区别
先来说说《率土之滨》。《率土之滨》游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。《率土之滨》采用了"三国"这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。

《英雄之城2》《英雄之城2》采用了中世纪世界历史作为游戏背景,复原了不同大陆的建筑和兵种风格。当然,一张辽阔且完备的世界地图和来自不同时期的史诗英雄是其中必不可少的元素。游戏的本质是沙盘战略,再说直白一点,玩家之间的冲突就是夺城。

《英雄之城2》的新手引导和游戏画面都摒弃了花哨的风格,引导简单实用,画面质朴细致。一开始的玩法都在SLG游戏的套路之中,例如建造建筑,获取资源,培养士兵等。但当你深入体验时,就会发现这款游戏的硬核之处。

从发展角度来看,《英雄之城2》可以分为"种田流"和"打仗流"。而二者都和城池有着密不可分的联系。"种田流"需要玩家占领周边地产丰富的城池,大规模生产的物资可以在联盟中作为商品,出售给前方打仗的国家,简单说就是"闷声发国难财"。

"打仗流"必须占领港口、山隘等战略要地,以战养战,维持发展。游戏中获得物资、提升兵种等级都需要玩家肝,大R一人灭一个联盟?不存在的!游戏竭力还原了真实战争的诸多因素。与很多SLG指哪打哪的出兵方式不同,在《英雄之城2》里,一名玩家无法越过城池攻打另一名玩家。

以上就是最近大火的两个策略手游,《英雄之城2》和《率土之滨》不同的是他有着中世纪的世界地图,而《率土之滨》却只有战国背景的中国地图。