为什么大乱斗变成屠夫之桥后感觉很难获胜了
可以ban英雄是一个原因,但不是最重要的原因。
ban英雄会让一些在这个模式里比较imba的英雄无法上场,尤其是那种在前期就能打出比较大的碾压态势的英雄,或者说一些群控场的英雄。
新的召唤师技能----回溯增加了杀人的难度,新的道具,那个可以穿墙的鞋子,让一些近战英雄能出其不意地绕后发起进攻。

这些改动都让大乱斗更有意思,但是难度必然也会变高一些。

新版本改动了很多东西,增加了回溯鞋,Ban位增加,把一些长手英雄给ban掉后,增加了游戏难度,但却提高了游戏乐趣,之前地图开局就知道大概结果,现在屠夫桥的更新增加了不确定性,增加了可玩性。
对于大乱斗改版之后的屠夫之桥正在接受玩家们的考验,增添了扳位增加了竞技性,不再是之前玩家的休闲娱乐场所了

从加血,召唤师技能的改变。趣味与竞技叠加,相信会成为新一版本的宠儿。








