《三国志・战略版》这个游戏评价如何
看如何定义了吧,如果说和王者荣耀这种对比,玩家肯定没那么多。
这说明这个游戏就很火了,我加了几个QQ群,有很人通过qq群,想要拉你去别的游戏玩。
这更加能证明,在别的游戏商眼里,这个游戏很火,所以要拉走客户。
目前我玩了有8个月左右了,这个游戏的体验就是确实很公平。
并不是指你想不花钱,就能天天吊打土豪。
这种游戏应该没有。
三国志战略版这个游戏,目前来说,平民玩家不花钱的话,一般2-3赛季就能免费抽到几个核心卡。
根据核心卡,打造1-2套阵容,是可以打败土豪队伍的。
这是金钱的力量,估计只有5-6个赛季才能慢慢追的上
由于有了高晓松的代言,这游戏曾经在朋友圈和微博上大热了一次。
《三国志・战略版》是一款以三国历史为背景的战略游戏。该游戏的评价因人而异,但大多数玩家对其有着较高的评价。
优点:
- 历史再现:游戏中涵盖了三国历史上的许多事件,并且以真实的地理地形进行了再现,使玩家能够更好地体验三国时代的历史氛围。
- 战略性强:游戏中有着丰富的战略要素,玩家需要调整军队配置、经济规划、外交关系等,才能取得胜利。
- 多样的游戏模式:游戏中有着多样的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式,以获得更好的游戏体验。
缺点:
- 操作复杂:游戏中的操作较为复杂,对于初学者可能难以理解。
- 游戏时间长:游戏中的关卡较多,每个关卡的游戏时间较长,对于有些玩家可能会感到无聊。
总的来说,《三国志・战略版》是一款具有较高战略性的游戏,玩家可以通过游戏了解三国历史,同时也可以锻炼自己的战略思维能力。
《三国志》真的是正史吗?它的史料价值如何
《三国志》是西晋朝臣陈寿以纪传体形式编写的三国鼎立时期的国别历史著作,以简练优美的语言翔实的记录了三国时期的人物传记,其中《魏书》三十卷,《蜀书》十五卷,《吴书》二十卷,因为晋朝是承习了魏的天下,所以陈寿把魏史作为正史,所以开篇为曹操作了本纪,而蜀汉刘备和东吴的孙权则是传记,因此《三国志》不同于其它史书之处就在于此。和小说《三国演义》尊蜀汉正统明显的区别。
《三国志》不仅是史学巨著,也是文学巨著,觉得文学价值更高些,他写的人物传记虽简练但很生动,文词俊郎.每个人形象都很生动,就好似人物的肖像一样,
《三国演义》更是在《三国志》的基础上写成的,但又不同,一个是纪传体的史书,一个是小说。
是正史与否我们说了不算。但事实是,在史学界,它确实是一本正史。
《四库全书提要》分经史子集四部,《三国志》位于正史第四部,之前分别为《史记》《汉书》《后汉书》。这本书与《三国演义》最本质的不同是政治立场,《三国演义》尊蜀汉贬曹魏,而本书以曹魏为正统。

关于此事,还有一段公案:《三国志》之后,还有一个叫习凿齿的人也写了一本三国史书,名为《汉晋春秋》,从名字就看出他推蜀汉崇刘备。自朱熹以后,后世多数支持习凿齿的立场,然而北宋文人全体支持陈寿(如苏轼多次提到曹操),原因何在?
政治立场问题原因只有一个:就是当时政治环境。陈寿本人在晋朝做官,晋是承魏而来,否定魏也就是否定晋,所以必须尊魏为正统;北宋赵匡胤夺后周兵权,建立宋朝,事情类似曹魏篡汉,而南唐、北汉则类似蜀汉,所以北宋文人必然以曹魏为正;南宋偏安一隅,想要从金人手中夺回旧土,恢复大宋辉煌,相当于蜀汉想匡扶汉室,所以朱熹等人尊习凿齿《汉晋春秋》而贬陈寿《三国志》。大概罗贯中的立场也受到朱熹影响吧。
历史就是任人打扮的小姑娘,这个故事便可略察一二。
摘录一段李敖《中华名著精华全集·史地部》中对《三国志》的评价:
《三国志》的优点是行文雅洁、斟酌功深。它虽以魏为正统,但仍三国并列,并无尊卑之分,没有像《晋书》那样,另以“载记”降级处理;它的缺点是有了回护之处,这也许是格于现状的苦衷吧!