战争进化史2无敌版 战争进化史二破解版无限金币
有人说,战争是人类进化的一种需要,不必大惊小怪,这句话对吗
我认为不完全对,因为战争有正义和非正义之分。
正义的战争,是维护人类和平与进步的,而非正义的战争,则是破坏人类和平与进步的,二者有着本质的区别。
一切侵略战争都是非正义的,这样的战争只有用正义的反侵略战争加以制止,人类才能取得和平与进步。
伟大的抗日战争,就是中国人民和中华民族为了争取民族独立而进行的战争,这种战争是正义的,也是必要的。
我们虽然反对轻易发动战争,但不等于我们也反对有益于人类和平与进步的反侵略战争。
在我国历史上,曾经爆发了许多农民起义,这些农民起义沉重打击了历朝历代末期的黑暗统治,为促进中国历史发展做出了应有的贡献,从某种程度上讲,这些战争是不可否定的。
不分青红皂白地认同一切形式的战争显然是极其错误的。

人类灵魂意识精神信仰修为的导向谬误地把:“升官发财成名”当作生命价值和意义的仅有,取代了产生无限巨大疑聚力:敬畏天地大自然,父母爱子女,子女孝父母,亲朋同类互助产生情感快乐,确保人类整体安宁,无论官富平民个体平安,标志人够格高等动物的本性——人性,导致高等动物朝着为争权夺利(比富)攀名自相残杀的怪兽蜕变,是人类愚蠢兽性残忍野蛮血腥战争的诱因,也是成因。
说愚蠢野蛮血腥的战争是人类进化的需要,明摆着是为自身:非但没有进化,相反朝着野蛮愚寐脱离不开兽性的向倒退本质是:以相互掠侵大自然土地矿产资源,生存领地,他人财物,权力资源,因丧失了标志人够格高等动物本性——人性而本质虚无了的“名望”以终饱自身贪奢欲为可耻可恶目的,自酿绝灭的恶念愚行強词夺理!
“战争是人类进化的一种需要",这是谁说的?用点脑行吧。
纵观整个人类社会发展史,战争均因利益争纷造成,人类进化绝对不是靠战争,靠的是长期社会生产实践,简单地说,是通过劳动,推动了社会的进步与发展。劳动创造了财富,劳动不断更新着思维,劳动推进了文明进步。
为利益挑起的战争,是毫无人道的、血醒的、残忍的。它摧毁了人类文明进步的成果,破坏了社会的稳定,阻碍了经济的发展。战争留下的只有惨痛,种下的只有仇视,和人类进化无关。
一个真正渴望和平,希望社会进步的人,是不愿意出现战争的!
这句话不对的,人类在社会发展过程中,从耒都不希望有战争,都希望和平相处。战争是人类自私与欲望无限膨胀下,矛盾激化的最终表现,这是人的自私,贪婪的结果。人类的进化与发展都会伴随着苦难与战争,但向往与珍爱一直都人类追求的理想目标。
人类对于自己未来生活的美好愿望是能长久沐浴′和平的阳光,坚决反对任何形式的战争,不希望看到战乱,生灵涂毒。自古以来老百姓对和平的向往一直很强烈,一直被重视人们所重视。民心思稳定,是社会的主流,反对战争是人类追求的永恒主题。
战争是维护国家主权和民族利益的需要。是以强凌弱的侵略行径;是强强对决的军事实力的较量。
战争直接带给人类的是毁灭性的灾难,其破坏性是相当惊人的。在人类发展过程中,还无法阻止战争的发生,即使发展到高度文明的社会,只要存在社会矛盾,战争依然不可避免。
玩完时间战争,也就进化到了次序战争了吗
时间大战是建立在一个次序体系系统里的,我们的一切都是通过这个次序系统的运作发展研发出来的,所以这个系统里时间是最宝贵的资源,当我们超越这个系统或者达到巅峰时,下一个竞争对手就变成了次序,因为我们存在一个次序系统里,而我们达到了巅峰就是以次序为武伴,我们的对人就成为了次序系统,在这个次序里我们试图征服下一个次序,我们不停的加密并修改次序系统里的规则与方程,联合所有循环里的智慧体与其他次序系统的智慧体碰撞,擦出不一样的火花,这就是生命,总是走在没有终点的起点线。
战争与文明兵种升级顺序
史诗级军事策略手游《战争与文明》因其真实的文明体验备受喜爱,玩家不仅能从游戏中切身体会到各大文明的魅力,还能感受到令人热血沸腾的征伐之战。经过冷战时代4.0的时代特训,各类兵种、英雄都得到了更进一步的强化,进阶,让我们一起来看看究竟强在哪里吧!
兵种升级全面进阶
冷战时代4.0版本更新中,《战争与文明》全体兵种都得到了全面升级进阶,城堡可以通过最新研制的技术升级至8级,所有的8位英雄可以升级到70级,学习全新的5级技能。战争学院可升级至9级,所有7种战术可以升级至8级。其中箭塔、营寨、马厩、尖刺陷阱、铁蒺藜、埋伏陷阱、诱饵陷阱、风车、市场、炼油厂、农场、油井、贸易仓库可以升级至更高等级。
战争机器英雄无敌
在最新的时代特训中,许多昔日里被人们忽视的英雄又一次得到了能力上的提升,再一次成为了活跃在战场之中的战争机器。亚历山大技能穿甲弹冷却时间从45秒缩短为24秒。艳后每个等级的血量上限增加20%,技能陷阱的冷却时间从50秒缩短为40秒。凯旋大帝每个等级的炮击支援每发炮弹伤害增加100。乔治总统每级攻击力增加20%。
有人说冷兵器时代的战争,是人类进化过程需要的产物,它可以维持人类生态平衡,对此你怎么看
任何战争都是残酷的,所以要谨慎,滥用战争是一种罪过。任何形式的战争都要持批评态度,不管是不是冷兵器时代。说人满为患一定通过战争和瘟疫,有点绝对了。冷兵器时代,杀伤规模没有热兵器时代大,不一定必须,有更好的办法,不一定通过这种方式来形成平衡。
1.冷兵器时代是指由远古时兵器由生产工具分化出来,也就是兵器发明开始,到火药发明并广泛使用于战争的这段时期。 2.冷兵器时代的战争主要是以近战为主。3.因为生产的进步,社会的发展,肯定会伴随着社会之间的矛盾积累,当矛盾积累一个程度,肯定会爆发冲突,而冲突会导致战争发生,而战争工具就会应运而生,而每一次的冲突或者发展肯定会对社会变革产生影响,往复循环。
战争回对生命和财富造成巨大破坏,所以不论什么时代的战争大多都是由于资源不足引发的。胜利者扩充了资源,合理分配降低了社会矛盾达到稳定,失败者丧失了人口,平均资源占有上升,降低了社会矛盾达到稳定。
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