石家庄一男子多次砸车盗窃,只为买游戏装备,你怎么看
谢谢邀请,首先国家对于盗窃是有明确量刑标准的,犯了法律一定要负法律责任的。其次对于这样的人,如果不及时制止他的这种行为,迟早会犯下更大的错误的。综上我个人认为这种行为一定要及时制止。
这个问题其实涉及社会问题,真正回答起来必然是长篇大论,受精力所限简单说一下吧。虚拟是现实的延伸,这名男子肯定没有正常的价值观,想通过非法手段满足自己的愿望。所错主要有两点,第一点,不应非法获利,满足自己私欲。第二点,不应现实和虚拟混淆,麻木于虚拟。但现在的土壤滋生了他这样的人,做正经事不见得有人支持,打游戏,狐朋狗友一堆。也许言之过了,但细想一下,有多少人能够引导你正确前行。
街机游戏中有哪些熟悉的砸车场面呢
这个提问让我想起了恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆,在游戏厅不分昼夜地拼杀。
1993年恐龙类型的题材很受大众欢迎,这款游戏恰恰就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
恐龙快打这款游戏中的道具作用十分强大,所有的枪械道具都有弹药的理念,弹药用完只能作为一次性的投掷道具使用。
游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击,很受玩家喜爱。

CAPCOM的绝大部分清版游戏和格斗游戏都是有奖励关卡的,玩家们记忆最深的应该就是《快打旋风》中的砸车砸玻璃、《三国志》吃包子和《街头霸王》砸车砸桶、《惩罚者》打铁桶....等等。后期其他的街机游戏中大多也有类似的奖励关卡,而且一个比一个做得吸引人,甚至有的奖励关卡和补血、奖命联系在了一起。


而大部分游戏中的奖励关都会涉及到砸车,只要将车砸碎就能够得到高分或者道具
当年被玩家们砸得最多的车是什么呢?应该就是街头霸王2中出现的这一辆吧!

那么,在其他游戏中还出现过那些砸车的场景呢?
《快打旋风》这位可称得上是砸车族的开山鼻祖了,各位知道他是为啥被抓了的吧。自从本作推出之后,引来各大厂商的争相效仿,游戏中首次有了奖分版面的概念。(传送门:快打旋风通过剧情)
《街头霸王》砸车成了奖励关卡。之前写过《街头霸王》人物中文通关剧情解析,喜欢的朋友可以看下。
《热血快打》SNK的跟风作品,由于仿快打旋风太过火了,砸车改为BOSS战的一部分。说实话,这个怎比得了《快打旋风》。人物动作太僵硬了,而且难度还巨高。要不是做这个专辑,我才不玩它呢。
《电神魔傀》的推出,可谓将动作游戏推向了新的高度。由于人物动画帧数较多,打拳踢腿的动作变得很流畅,但打击感稍显不足,这不衣世MM砸车的动作也软绵绵的。
《惩罚者》各个方面都优秀的神作,只可惜摇红人等bug(当初街机厅是盗版~),让闯关娱乐性大大减少。传送门《惩罚者/制裁者》全方位解析
《暴力风暴》此游戏还是挺有难度的..剧情也是英雄救美,当初街机厅很少人能打通关。
《忍者棒球》这辆车有嘴右眼,被打时还会流眼泪,而攻击方式是飞吻,真是可爱啊。很不错的一款游戏,敌人全都是些拟人的家伙,手感也不错,并且设有必杀技。
《恐龙快打》/恐龙新世纪/叫法很多~第三关可以用来撞BOSS屁股。只能说是经典中的经典。