为什么传统体育世界大赛都是四年一次,然而电竞世界大赛都是一年一次
超友善的柏孝
22小时前 · 三农领域创作者
电竞项目,这玩意儿简单来说就是个短平快的打法。
电竞针对的主要受众仍是年轻人为主,年轻人节奏是要快于其它年龄阶层。电竞讲究的就是制造爆点,趁热打铁。
趁着游戏正火,选手的黄金巅峰期尚在,通过增加比赛去加快商业运作节奏,包括广告、外设、周边等等。
四年太长了,四年才干一场比赛,到时候游戏可能都没人能玩了,没人关注的游戏再办比赛就没有意义。
其次就是电竞选手的黄金巅峰期较短,一般二十多岁就算老将了,十八到二十三差不多是巅峰期。
拖到四年以后再比赛,可能你喜欢的选手已经开始被后辈暴揍了,稍微大龄的选手就白培养了。
即便挺过四年,那之后的第八年第十年呢?即使游戏等得起,选手也等不起,这样的话游戏热度难以维持。
所有电竞项目加一起,能长盛不衰的项目真的是寥寥无几。
这是个历史问题,也许还是个经济学问题。
以足球为例:众所周知的是,国际足联——简称FIFA是职业足球的最高机构。但是这个最高机构只是名义上的,FIFA对各大洲足联,各国联赛以及每一支球队并没有完全的控制力,只能通过间接手段来管理。
原因很简单:足球——或者职业足球不是FIFA发明的,只不过是一个组织,协会这种类型的机构。当然FIFA的权力也很大,只不过没有大到随心所欲的地步。
欧足联和国际足联常年都有矛盾,并不是因为欧足联想当世界足球的大佬,只不过是利益冲突罢了——谁的比赛,谁的利益。近年来几乎可以决定每年金球奖归属的欧冠赛事不就是一年一次,美洲杯被网友戏谑为“每周杯”也是有原因的。从这里可以看得出来,大赛四年一次并不是什么圣经信条,不过是博弈的产物罢了。
电竞方面,以英雄联盟为例,拳头公司至高无上,想怎么玩就怎么玩。如果FIFA拥有这样的权力,你猜他会不会把世界杯改为每年一次?能不能成功我不确定,但肯定有人会想要这么干的。
归根结底,非不为耳,实不能也。职业足球百年历史,各等级比赛盘根错节,已经是个庞然大物。无论是谁想动别人的蛋糕,都得从人家的尸体上踏过去。相比来说电竞还是个小年轻,虽然不能说是赢家通吃,但是也远远没有达到平衡。时代已经变了,未来电竞的发展会怎样,只能拭目以待。
感谢阅读,祝游戏愉快,生活幸福。
世界上最大的电子竞技比赛是什么
目前世界上最大的电子竞技比赛是《英雄联盟》全球总决赛(League of Legends World Championship,简称S赛),由游戏开发商Riot Games主办,每年一次。S赛汇聚着全球顶尖的电竞选手,吸引着成千上万的玩家和观众前来观赛。比赛规模之大,奖金之高,观众人数之多,都让S赛成为了电竞界最值得瞩目的盛事之一。同时,S赛也为电竞事业的发展注入了强大的动力,推动着电竞文化的不断普及和发展。
目前,世界上最大的电子竞技比赛可以说是《英雄联盟》的全球总决赛(League of Legends World Championship)。该比赛每年举办一次,由 Riot Games 主办。总决赛吸引了来自全球各地的顶级职业战队参赛,竞争激烈。据报道,该比赛在全球范围内吸引了数百万的观众观看在线直播和实际赛事。决赛的奖金也非常巨大,达到了数百万美元级别。
其他一些备受瞩目的大型电子竞技比赛还包括 Dota 2 的国际邀请赛(The International),CS:GO 的全球总决赛(CS:GO Major Championships),以及Overwatch的全球锦标赛(Overwatch League Grand Finals)等。这些比赛都吸引了大量观众和顶级职业选手,成为了电子竞技界的重要赛事。
世界最大电竞联赛
目前世界上最大的电竞联赛是《英雄联盟》全球总决赛,也称作“S赛”。该赛事由游戏开发商Riot Games举办,每年一次,自2011年开始举办。S赛是电子竞技历史上奖金最高的比赛之一,也是电竞选手们梦寐以求的荣耀之战。
世界最顶级电竞联赛是,(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。