夜魔是不是现在最废的英雄
dota里面没有废的英雄,要看个人理解每个英雄,给他定位,然后出装路线不一样,效果也差别很大,曾经夜魔很少出蓝杖的,后来发现效果不错,就开始流行,还有速度流,夜魔出双刀、疯脸在晚上是极限速度522,白牛冲刺都追不上。还有德鲁伊出双刀假腿,然后加三技能的buff也是极限速度,可以各种尝试,可以找到新的玩法,感觉像一个新英雄,比如之前的龙骑,都出肉装(先锋盾,护腕,然后龙心),后来发掘了出双刀,支配,bkb打dps了。所以当一个英雄出现瓶颈的时候,可以改变一下出装,可能会突破,但是现在这个版本改了时间开始对夜魔确实有影响,初夜中单夜魔也只有4级,等级低,伤害少,杀人比较困难……
dota2新版本龙骑士增加A杖效果化身“死亡之翼”黑龙形态,效果是什么呢
DOTA2 7.22版本于五月二十五日上午悄然降临,对24个英雄的A杖效果进行了重新设置,其中就包括了龙骑士。不过和坊间留言所传的A杖尹志平化身真命天子永久变龙不同,龙骑的神杖加成效果是将变形的等级提升一级,也就意味着龙骑六级可以变身红龙、十二级能变身大冰龙、而十八级效果也新增了一款四级龙——黑龙。不知道是不是因为姐夫装备了套装因此看到的是一条紫龙。

再放一张冰龙图大家对比一下,至此DOTA2中的龙骑士已经凑够了绿、红、蓝、黑四色巨龙,只差一条青铜龙就能单开五色巨龙军团的副本了。

虽然看上去很霸气,然而实际上化身黑龙对于龙骑士的提升仅仅是将变身后的射程由500提升至600,并增加了龙骑士30%的魔抗,相当于4200的价格买了一个魔龙枪和挑战头巾,看上去好像怎么算怎么亏,然而实际上对于龙骑的意义还是很大的。首先在属性上A杖便能给予龙骑不错的血蓝属性;其次A杖可以说是变相提升团队出装的龙骑士后期的战斗力了,毕竟到了大后期,哪个核心也不愿意带一个笛子不是;最关键的是,A杖龙骑化身大冰龙的时间会比之前早很多,相当于是提升了龙骑整体的节奏
临近Ti,龙骑这类大赛英雄上场率应该会有所提高,姐夫预言,本次更新之后的一段时期,A杖龙骑将成为主流热门玩法。

魔兽争霸3、星际争霸1和星际争霸2在竞技上的区别,和界面的难易度还有联赛
魔兽3和星际争霸1、2最大的区别是有“英雄”这个单位。
玩过魔兽3的人都知道,英雄的差别,往往决定一场战斗的成败,最终影响整个战局和胜负。
所以,初期英雄的选择,中期英雄的成长和最后战斗中英雄的操作,能够扭转战争的走向,至于兵种,虽然也有相克一说,但是兵种是搭配英雄的组合的。
前期定型后,后期想转型就非常不容易了。
而星际争霸1、2,更多的讲究的是通过侦查,判断对方的发展路线,利用兵种相克,战略快速转型等战术的转换,压制对方扩张,或者直接利用兵种优势怼死对手。
相对战术来说,星际争霸1、2更加灵活,更加变通。
就星际1、2来说,星际1的节奏相对较慢,星际2的节奏,则相对较快,这主要是游戏环境和游戏心态改变后,暴雪为了迎合玩家而强行飙起来的。
我是午夜朝阳,关注我,希望我能帮你回答更多问题。