《王者荣耀》8月6日元歌被大削,曹操加强,对此你怎么看
元歌现在不管是kpl赛场上还是路人局中出场率都非常高,主要是胜率也有53%,说明元歌现在是很强势的,削弱是早晚的。而曹操已经在下水道里待了很久了,之前的呼声也越来越高,此次还是很期待
王者荣耀8月6日体验服更新,元歌削弱在意料之中,曹操得到加强,在坐了几个赛季的冷板凳之后终于有了更多的上场空间。不过,此次英雄调整并非作为最终版本上线正式服,尚在强度测试阶段。
⒈元歌被削弱其实坊间早有传闻,早在7月27日王者荣耀策划Donny就发博称“慌得一匹”。
元歌最初上线时胜率仅30%多,而到了7月27日,他的胜率已经飙升到了55%以上,那个时候Donny为什么慌了?因为他没料到元歌的操作下限如此之低、上限强度如此之高,出乎了他的意料,说明元歌正式上线之前的平衡性调整没有掌控好强度,所以他慌了。从那时起,就可以推断出元歌的削弱无疑是提上日程了。
元歌如今的排位胜率也是稳定在55%左右,位居全英雄排位胜率榜第4位。
至于此次体验服元歌如何削弱,且来看一下。
简单的理解就是增加了他的技能CD,对于元歌来说,复杂的技能连招,团战如何切入如何退场,都是需要技能来支撑的,而CD增加,技能的连贯衔接无疑是大不如前了。算是切中肯綮、一针见血的削弱,不过伤害未有改动,强度仍待观察。
⒉曹操,曾经的上单砍王。但是经过去年9月12日的调整,他就渐渐从我们的视线中消失了。如今的排位胜率43.5%,倒数第三。
从上图可以看到,削了曹操的位移突进距离和突进速度,3技能虽然增加了伤害,但在当时那个战士坦克大放异彩的版本,曹操走边路还是难堪大任的。
此次体验服调整,曹操增加了2秒被动持续时间,3技能也有了解控的效果。
曹操的被动是叠加攻速,被动持续时间增加,攻速上升更为平滑,输出效率也提升了,而且3技能的解控也让他有了更多的操作空间。想必会对现有的边路格局有所冲击。

总结:王者荣耀的体验服作为英雄平衡性测试平台,无论元歌的削弱,曹操的增强,还是其他英雄的改动都是对现有英雄强度以及英雄格局的一次尝试性调整,都是为了游戏的平衡度更高,也让我们的游戏体验更加丰富。
以上个人观点,欢迎各位不吝赐教!
[摘要]众所周知,在8月6号的体验服更新之中,元歌这个顶尖的刺客被大削,而沉寂几个赛季的曹操终于被加强了,那么下面笔者就来与大家聊一下自己的看法!
一,元歌


首先,从上图可以看出,元歌人形态的一二三技能的CD时间都是被增加了,并且傀儡被敌方销毁后的冷却延长至20秒,这个完全可以说是被大削了,相信如果就这样上线正式服的话,其出场率绝对会降至冰点,不过这个调整也是很正常的,因为在之前,在玩家熟悉这个英雄的机制后,其在完全没有任何改动的情况下,胜率突然飙升至50%多,所以这一次变动完全在玩家的意料之中!
二,曹操


而曹操这一次调整,玩家肯定都没有猜到,因为在最近几个赛季以来,就算出了S10赛季皮肤,他的出场率也没有得到提升,但是在本次体验服更新中,其被动的持续时间增加两秒,大招还能解除自身受到的控制效果,这次加强完全是出乎意料,不过如果这样上线正式服的话,相信在T1级别战士的行列之中绝对会有其一席之地,毕竟其三段位移不是看的,虽然距离短了,但还是没有多大问题的!对此,大家有何看法?欢迎讨论!
王者荣耀29号更新,6位英雄调整,唯独高难度的元歌被削弱,如何评价
很多人都说元歌这个英雄被削弱了,我倒不这么认为。我反而觉得现在的元歌变的更加合适,以后出场的次数应该会变多。为啥,我不觉得元歌被削弱呢?
虽然表面上,从官方给出的数据看,元歌输出的伤害和无敌时间,都变少了,看起来是削弱了。而是修复的一些操作连贯性,降低操作难度,看起来对这个英雄输出没有帮助。
实际上,我认为这种降低操作难度,提高连招的连贯性和稳定性,才是元歌变强的根本。牺牲掉的那点伤害,足以被这种操作带来的便利给弥补了。
以前的元歌,输出是很强,但是由于本身身板脆,操作难度高,能玩好的不足百分之五,真正的大神不足百分一。剩下的,超过百分七十都是很水的,用起元歌都是给对手送人头的。
现在元歌的操作连贯性变好后,操作难度降低后,玩的好的人,会变多的,可能会上升到百分十,到时元歌的出场率就会变多了。
别看元歌现在牺牲了一些输出,实际上元歌的输出还是很强的,在所有操作难度大的英雄里,他的输出依然很给力。
另外五个英雄,都不同程度地提高了伤害,算是加强了一波吧。这是可喜可贺的,以后的出场率会变多点。具体的加强数据,请看图片。
我预测,以后小鲁班可能出场率会更高。本身鲁班这个英雄,在低端局里很常见,而在高端局里比较少见。主要是因为,高端局里大家都知道怎么去针对小鲁班。现在小鲁班的二技能前摇减少一半时间,可以更快地用二技能把近身的刺客给推开,从而保命。对于高端局玩家手里,这0.2秒很有可能让自己反败为胜。
其他的英雄,都是一些数据变化,会变强,但是不会像元歌和小鲁班那样让人眼前一亮,然后很多玩家都尝试。

元歌,1433223,本来玩的就少,难度太高,加上自己本身又脆,放出去个傀儡自己身体被秒了还不知道,逗逼英雄的典范,无所谓了,一般匹配的时候可能会拿出来玩一下,排位从来没用过,高端局也不常见
Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀正式服于29号上午进行了版本不停机更新,本次更新涉及到英雄调整的总共有6人,分别是虞姬、小乔、墨子、鲁班七号、元歌、镜。其中,六名英雄中只有元歌是削弱,由于五位皆受到了不同程度的加强。

虞姬一技能伤害的AD加成得到加强,这是基于前中后期伤害的全面加强,但考虑到虞姬目前版本主流的出装思路以及打法,一技能的加强在前中期起到的压制作用会更大一些。虞姬的最大问题在于输出效率低下,发育缓慢,而这些都是她的技能机制决定的,加强一技能便是提高线上压制力以及清线能力,但具体团战表现还有待考量。

降低了小乔释放一二技能的蓝耗,用来提升小乔的线上体验,同时加强了一技能的前期伤害,1级时的技能伤害提升了40点,后期保持不变。小乔的强度在一众法师里属于中等,优势很明显——控制和后期爆发能力,但缺陷同样明显——前期清线困难以及发育成型较慢,这波调整对于小乔在中路的发育很有帮助。

2技能前摇时间缩短,大招延迟下落时间缩短。所谓的前摇其实就是释放技能时的抬手动作,很多技能由于前摇时间过长很容易给人造成一种“迟滞感”,比如鲁班的二技能在释放前会有一个向上抬起手臂的动作,缩短了这个动作的施法时间对于鲁班的自保能力有很大帮助。
大招缩短“延迟落下时间”的意思是,大招向下方目标落下炮弹的时间会缩短,以前因为大招炮弹延迟落下的时间太长,导致只要英雄在移动状态鲁班的大招就没有办法打中敌人,改动之后鲁班大招的命中率会大大提升。

墨子存在的问题和小乔如出一辙,都是发育周期过长以及前期清线能力太过疲软,所以通过提升主要伤害技能“机关重炮”的技能伤害来提升对线体验,1级时墨子二技能伤害相比之前提升40点。