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DNF强者之路最搞笑的一幕,两位“天空霸主”在火焰之克瑞夫变成僵尸,你有何看法
DNF强者之路活动副本开放至今已经有3天的时间了,该副本说难不难说简单也不简单,但是在这几天总有队伍会在前面几张地图发生翻车的现象,这让很多暴躁老哥在愤怒下不禁发生,明明DNF老玩家居多,为什么连一个远古时期的安图恩副本的怪物都不会呢!

原本就因为队友不懂机制导致团灭就让很多玩家感到无奈了,而在近日强者之路中,更是有玩家在匹配模式的火焰之克瑞夫出现了一场非常搞笑的一幕,两位“天空霸主”玩家在匹配模式因为血量太低而变成僵尸,最关键的还不知道跑到光圈里占坑,简直是要笑死掉人。

对于火焰之克瑞夫这张地图变成僵尸,这无疑让很多老玩家联想到晴天3保一住C变成僵尸的一幕,作为主C只能干瞪眼,而辅助由于没伤害面对主C的情形也很无能为力,此时的主C是耻辱万分的,因为会来自队友的无情嘲讽。

但其实强者之路对于这几天下来,其实从安图恩过来的老玩家也见怪不怪了,强者之路普通模式2-3图团灭,匹配模式变僵尸这都意味着还是不少没打过安图恩的玩家,这也证明了安图恩后期还是有不少新鲜血液注入的,这还要庆幸策划幸好没有加入马蹄卡,要不然99%红11的玩家都得自闭。
DNF为什么有人说绿沙袋是最搞笑的设定,绿沙袋究竟有没有用
其实吧,任何事物都应该辩证的看待,绿沙袋作为大家最喜欢测试伤害的标准,经常有玩家去测试伤害,但这也成为了大家诟病的地方,同样的装备,我打100e,你打150e,怎么打出来的你自己心里没点数吗? 所以现在很多兄弟对修炼场的伤害都是不屑一顾的,觉得根本没有用处,因为你打的再高,团长会放你吗?最后徒增笑柄而已。
不过修炼场就真的不足可取吗?其实还是有点用处的。
1、伤害高未必是大佬
但伤害低可就一定是菜鸡咯!
所以随便秀伤害的多人很多,但大家大可不必理会,而那些伤害低的人就可以多观察观察了,伤害低,一定是有原因,大多是因为细节不到位,这样你也就可以更好对比改善自己的打造。 
2、不同装备的提升
秘境和国庆称号究竟哪个更好?超时空首饰升级泰波尔斯真的是负提升?听别人说终究不可信,还是自己试试为好,所以在修炼场我们并不一定要去打多高的伤害,也可以更好的了解不同装备的差距,算又算不来,只好自己动手测试咯。 
3、连招影响伤害
这可能是很多兄弟都容易忽略的地方,大部分兄弟打怪都习惯性的先扔一二觉,其实这样是不对的。因为有破防时间的限制,多扔一个技能带来差距就比你一个装备的提升还要大,那么更好的方法应该是,小技能—大技能—小技能,这样的话,很多技能都可以用到两次,特别是对于红狗这种爆发性职业,本来就没有续航,再不计较点这些细节,和人家的差距就更大了! 
所以说呢,绿沙袋也并非一无是处,确实有很多人喜欢秀伤害,秀个天花乱秀,但我们大可忽略视而不见,真正去探寻对自己有用的部分。
其实地下城搞笑的设定多了去了,战斗力,dps,修炼场,有几个有实际用处的?现在不也现在好好的成为大佬们的装逼神器吗?你觉得没用的东西,也许正是吸引大佬们氪金的动力,懂我意思吧,存在即合理!
