有人说99%的玩家都搞不清魔兽世界巫妖王之怒版本,巫妖王到底为何而怒
我觉得没必要纠结啊,名字好听就行不用在意含义,一定要说为什么的话希望下面的可以获得你的优质答案↓
因为啊,自从这版本上线 死亡骑士就叛变了 ,你作为老板,员工跳槽来打你 你怒不怒?
“你们竟敢闯进我的领地”
“你们这是自寻死路!”
其实这句台词应该巫妖王说,只是被伊利丹抢了台词了。所以,WLK的开场CG里,阿尔萨斯全程沉默。
可能心里对抢了台词伊利丹一万只羊驼奔腾而过。
这就是巫妖王发怒的原因?当然不是,其实巫妖王发怒的主要原因就黑锋要塞的倒戈。
70级的时候,德莱尼人来了,引导着人们进入外域,所以伊利丹怒了。
80级的时候,巫妖王想用黑锋要塞里的DK,干掉银色黎明,结果,达利安•莫格莱尼倒戈了,还引得人们远征诺森德。所以,阿尔萨斯也怒了。
其实。任谁都会在抓不到狐狸还惹了一身骚的情况下,感觉不爽的。
巫妖王之怒版本可以说是一个经典了,我们的阿尔萨斯在这里顺利杀青,可是细细想来,巫妖王之怒版本整个过程都没有提到巫妖王发怒,是“标题党”?还是其他原因?

实际上怒这个词不光是有生气的意思,是个多义字。我认为其中比较符合实际内容的一个解释是声势浩大,不可遏制。就像茅屋为秋风所破歌里面的“八月秋高风怒号”一样,这里的怒体现的是其强大,跟生气挂不上关系。
实际上这个标题诠释的版本内容还是比较到位的,版本内容大体就是看上去非常厉害的巫妖王醒了然后到处挑衅,然后被联合军搞了。如果把标题内容直译成“声势浩大的巫妖王”,不仅显得啰嗦,还没啥内涵。巫妖王之怒,准确简洁,读着也很舒服。
当然,美服给出的标题是Wrath of the Lich King,这里的Wrath的确是愤怒的意思。但是游戏里我感受不到愤怒这种情绪,讲道理阿尔萨斯跳槽耐奥祖团队以后一帆风顺,无论多么棘手多么强大的对手都能搞倒,把创始人耐奥祖推倒下台后他会很生气??作为一个有野心的洛丹伦创业者,成为了团队的大拿,目标就变成征服世界了好吧?谁有空斗气?而且,wrath带有复仇的意味,他找谁复仇?弑父的是他自己,杀了乌瑟尔的也是他,把洛丹伦搞得乌烟瘴气的还是他,虽然可以把锅丢给耐奥祖等,但是他做的这些事跟找他们复仇也差的太远了吧!所以wrath这个词我觉得对剧情内容的诠释不是很到位的。
最终,阿尔萨斯还是领了盒饭,巫妖王也顺利更换代表,或许有一天巫妖王会进行换届选举,到时候希望大家积极一点,重在参与嘛!
《巫妖王之怒》的怒其实已经不能实际上指的是巫妖王发怒了吧,这时候的阿尔萨斯早已经发怒完成,从冰川王座上苏醒后的阿尔萨斯,只是带领着他的天灾军团实现着他自己的既定目标,建立一个完全由自己控制,没有思想没有质疑,面对恶魔也无所畏惧的死亡大军。
而让阿尔萨斯产生建立没有思想只会执行命令的死亡大军,完全是自己的性格使然。阿尔萨斯高傲、自尊心极强,不能面对失败和质疑,行事果决无畏。在斯坦索姆的时候,阿尔萨斯才是真正的发怒,本身是白银之手骑士团,坚定的圣光信徒。但在斯坦索姆,面对天灾瘟疫,自己的子民即使死去也会成为行尸走肉再度站起来,而自己信仰的圣光却毫无能力去拯救他们。
也是在斯坦索姆事件上,让阿尔萨斯感到了失败,继而信仰崩塌,只能用最简单直接却有违道德的方式,去净化斯坦索姆。“圣光救不了自己的子民”,于是阿尔萨斯解散白银之手,踏上了寻找更强更直接的力量以自强的方式来解决恐惧魔王的威胁。这时的阿尔萨斯才是充满愤怒和失败感的时候,也是这些情感让他最终被霜之哀伤扭曲了灵魂,成为耐奥祖的死亡骑士。
阿尔萨斯的高傲和超强自尊心,注定了他不受世俗道德的约束,更不会被其他势力所牵制。祈求其他力量的搭救不靠谱,那不如自己建立一个拥有完美执行力的力量,于是弑父加冕后,以天灾军团的力量登上洛丹伦王座。不会思考,不会质疑,不惧死亡,只会完全执行命令的天灾军团确实是一个完美的对抗恶魔的力量。
直到来到冰锋王座前,带上统御之盔,杀掉想利用他的耐奥祖,加冕为正式的巫妖王。从冰封王座解冻出来的阿尔萨斯,如果真要说带有什么愤怒,那就是从斯坦索姆带来的,对圣光无能的怒,对世俗道德羁绊的怒,对人性软弱的怒,对质疑声音的怒,对面对死亡时哀嚎的怒。而天灾军团则完全没有这些缺陷,如果能把艾泽拉斯的所有生命转变成天灾一员,那将再也无惧恐惧魔王这类的威胁。
PS:再不掉无敌,我恐怕也要上演脚男之怒了。
巫妖王之怒哪个职业战场表现强势
推荐暗牧。除了打不出大数字之外,综合体验拉满。
属性需求法伤急速韧性,PVP装完全可以满足,无需PVE也能愉快玩耍。甚至未来ICC装等削弱之后变相加强。
单体伤害非常高,3dot加一两鞭子差不多就死了。
36码瞬发、无弹道、中等伤害的灭,人头收割机。
单挑上下限非常高。恐惧、渐隐、黑球、惊骇CD都比较短,而且平时都可以不用留着来应急。
保命能力超强。远程在战场里最容易挂掉的情况一是DK拉,二是状态不好被贼偷。暗牧天赋减30%昏迷和沉默,多彩再减15%昏迷,基本晕不住。危险情况黑球火箭鞋或者黑球加速药水逃命。
自己能加血驱散,残血不用看治疗脸色,三两下奶满。也不用吃喝恢复,被贼惦记。而且WLK的绷带基本没用。
全方位恶心小能手。大驱冰箱无敌,小驱冰盾翅膀,既能帮队友破控加血,又能烧蓝心控跳崖。
魔兽世界怀旧服:后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒
最好不要推出燃烧的远征和巫妖王之怒还有各种后续,因为目前玩家们最看重的装备就是大元帅套装和T3套装,假如推出后续的话恐怕会见光死,到那个时候即使是怀旧服也救不了暴雪。
Hello,这里是碎碎念君。
毫无疑问,如果要做比较的话,《巫妖王之怒》是遥遥领先于《燃烧的远征》的。

可以说从《巫妖王之怒》开始,《魔兽世界》逐渐从一个精英肝帝的游戏,转变成了全民向的游戏。在《燃烧的远征》版本,暴雪还是秉持着副本只配5%精英通关的思路,SW可以说是无法逃避的难度中数一数二的。而在早期,暴雪“副本不必一次打过”的思路设计的KLZ,更是让“强力党”这个名词浮出水面。而野外类似于60年代的抢矿,抢怪点,更是令玩家肝着点卡,体验却并不好。
在《巫妖王之怒》时代,暴雪发现了友商的崛起,意识到过于“硬核”的内容将导致休闲玩家被竞争对手截胡,所以走在时代前面,主动缓解了游戏的压力。随着TOC分难度和随机本系统,魔兽世界彻底走向了全民打本的版本。

《巫妖王之怒》毫无疑问是整个游戏的巅峰和分水岭,从《大地的裂变》开始,《魔兽世界》逐渐走向了下坡路。在《巫妖王之怒》时代,有最史诗级的副本奥杜尔,剧情上巫妖王的宿命,PVP有最后一个百花齐放的时代,天赋树有所简化但自由度犹存,整个诺森德任务剧情精彩纷呈,后期休闲玩家也有打不完的副本,可以说是最好玩的版本了。
《燃烧的远征》尽管整体也不错,BW、SW都很经典,但是相比《巫妖王之怒》,还是差了一些。可惜,时光荏苒,这个最好玩的版本,是彻底与大家告别了。
巫妖王之怒3.22什么职业强
在《巫妖王之怒3.22》中,每个职业都有其独特的优势和特点。然而,根据当前的游戏平衡和玩家反馈,一些职业被认为相对较强。战士职业在近战战斗中表现出色,拥有高生存能力和强大的输出。法师职业以其强大的法术攻击和群体控制能力而闻名。猎人职业在远程战斗中表现出色,拥有高爆发和持续输出能力。此外,术士职业在召唤恶魔和施放诅咒方面具有独特的优势。然而,需要注意的是,游戏平衡会随着时间的推移而变化,所以选择职业时应根据个人喜好和游戏风格来决定。
巫妖王之怒坐骑怎么召唤
点击你的角色,然后再点击你的角色栏下面的宠物选项,最后点击你要召唤的坐骑图标就可以召唤了。
wlk版本的改动确实非常巨大,其中一点就是你所获得的小宠物和坐骑将不会占用你大量银行空间和背包空间,而是变成技能出现在你的角色栏里面。