如何评价风暴英雄5月22日平衡性补丁
hos这个游戏是建立在完全不平衡上的
某些地图就一定要ban某些英雄
还有一系列谐星英雄

除了这些以外,英雄克制是相当重要的
队伍一定会有优势区和劣势区
比如在抢夺机制方面劣势但是带线优势、野区优势,
或者牺牲线上节奏来铁头抢机制

或者前期高强度战斗来拉开初始差距
这些都是这个游戏要考虑到的
弱智平衡,我想砍了平衡组亲马
1.穆拉丁你当个几把主T,滚去切后排,近刺的伤害主T的肉质,还NM加强,平衡组是傻子还是弱zhi?
2.小吼你改的什么急吧,天赋僵硬的一笔,这英雄还有第二套天赋树吗?
3.在?为什么不削凯子?
4.螺丝数值改来改去又都还回来了,你平衡你ma呢?
5.那个屠夫滚出去,拿毛妹不要拿屠夫
6.强推吉安娜主W流派是8?你当对面小儿麻痹不会走位嘛,还3W洗澡,我建议设计师去洗洗脑子

7.砍泽拉图数值,就nima会砍数值,不会改一下天赋吗,这英雄不是数值问题,是天赋问题,你逮着数值砍nima呢?
8.缝合20级3E多恐怖你知道吗?你加强天赋不看天赋树的是8?减5秒Ecd,我可真是感谢你ma,加强可以,能别这么无脑吗
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