《魔兽》票房为什么在中国那么火,而在国外票房惨淡
《魔兽》这部电影于2016年6月10日在美国上映,不看影片宣传,我们很难得知影片里的那个大反派居然是男神"吴彦祖"饰演的角色。魔兽对大家来说一点都不陌生,特别是80、90后的同学们,魔兽争霸、魔兽世界这两款局域网跟网游,伴随着大家长大的,毕竟当年的魔兽争霸3一度被推向我国电子竞技最热门的一项游戏。本部影片讲故事搬上了影视荧幕,在我们国家,年轻一辈的影迷自然不会错过。
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,导演邓肯·琼斯,主演崔维斯·费米尔、宝拉·巴顿、本·福斯特、多米尼克·库珀、托比·凯贝尔、本·施耐泽、罗伯特·卡辛斯基、吴彦祖等等。
毫无疑问,影片改编自1994年暴雪游戏《魔兽争霸:人类与兽人》,这个版本是魔兽争霸的第一版,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。这个故事情节,在我们打开游戏程序后,都会有大概的叙述,对于爱玩游戏的同学来说,一点都不陌生。
《魔兽》中国内地票房14.69亿人民币,可以说非常的不错,早知道全球票房也只有4.32亿美元,在中国票房比例超出了总票房的50%。要说到为什么这么在我国能取得这样的成绩,离不开奇幻世界给我们带来的色彩,强大的特效制作功不可没,电影题材的独特性,还有我们作为一个游戏大国,对曾经的一个经典之作《魔兽争霸》的怀念吧。
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《魔兽》在中国票房火🔥,在国外不好各有三个因素:其一,魔兽原本是一款游戏🎮,在我国有那么多的游戏迷,所以第一受众的是那些玩游戏的男孩👦和女孩👧们,当然,成年人也玩这款的啦,毕竟玩了几年了,有感情了,所以当游戏搬上银幕时,必看无疑的。其二,象动物类科幻大片在中国市场很大。比如,以前的《金刚》《哥斯拉》,哪怕是动画片的《功夫熊猫》,票房都蛮好,所以在中国🇨🇳,《魔兽》能引起共鸣哦,亦兽亦人的话题更能引起讨论而夺人眼球。其三,人类与动物共存的话题值得颂扬。电影🎬的主题还是很符合我们的价值观,所以票房大卖。这部电影在欧美市场并不好的原因,我估计其一,这类题材电影🎬在欧美蛮多的,所以有审美疲劳。其二,就制作而言,有些地方还是略有点粗糙。其三,整体的画面美感有瑕疵,🉑️能我对画面美感太挑剔了。

还记得《魔兽》上映时,有人这样调侃:如果想知道男朋友对你是否关心,那么就拉着他去看《魔兽》,看到一半时说身体不舒服要离开,看看男朋友会怎么做。可见《魔兽》当时对我们国内男生的影响力有多大了!该片能在我国市场能大火起来,其有以下观点:
1、由游戏《魔兽世界》改编的电影。我们先来看《魔兽世界》怀旧服在国内的火爆程度超过了它的海外热度,就在怀旧服上线的第一天,玩家们的队伍从服务器外排到服务器内,可见当时游戏是有多火爆,在国内也拥有大量的玩家。现这部改编自魔兽游戏系列的剧情电影,在国内的热度和票房反常地超过了游戏的主力消费市场――北美。这由游戏积累的大量玩家功不可没。


2、特效道具制作。电影《魔兽》由维塔特效工作室负责道具制作,里面酷炫逼真的特效道具,真是让人大呼过瘾!道具的制作可谓精益求精,制作了近100套盔甲,150把长剑以及搭配的盾牌,加上无数的长矛,长戬和战斧。各大经典场景全部都完美还原。


3、情怀。《魔兽世界》这个超级IP人气经过十几年的积累,在国内拥有大量粉丝。可以说,魔兽不仅仅是一款游戏,一部电影,更是我们这一代人的青春。


魔兽这部电影不仅仅取决于它来源于影视作品,更多的是电子竞技领域的一种延伸,暴雪公司的魔兽类游戏更是将中国早期rpg,pvp模式注入到中国游戏市场,填补了游戏市场的空白,与此同时也出现了很多中国竞技类比赛,从而带动了游戏,直播等多元化发展思路。魔兽世界游戏更是将中国风的熊猫带入游戏中,所以魔兽这个电影更大程度上是需要中国暴雪的粉丝买单,买的是情怀,买的是怀念,买的一份坚守。
说到魔兽这部电影就不得不提魔兽世界这个游戏,电影也是以魔兽世界为蓝本创作的,个人认为并不是很出色的一个作品,同样是魔幻题材,跟魔戒三部曲比起来不是同一个档次的,之所以在中国票房大卖,是因为魔兽世界有着庞大的粉丝团,去电影院看魔兽都是为了怀念曾经在艾泽拉斯奋斗的日日夜夜,找找当年的感觉,再看看电影里还原了多少游戏的经典,至少我是怀着这样的心情去看的,就算电影并不是很出色,但是作为曾经魔兽世界的玩家,还是愿意贡献出一点票房。至于国外票房惨淡,归根到底还是魔兽世界粉丝太分散了,也没有国内那么多玩家,票房惨淡是有原因的。
魔兽怀旧服这么火爆,如果现在拍魔兽系列电影的话,票房会如何
魔兽好像2016年出了一部,吴彦祖还有扮演反派角色古尔丹,票房比较可以,但整体电影观感比起魔戒和霍比特人差太多,首先导演就不在一个档位。整体视觉效果也差强人意。故事感也不够立体,所以并没有引起太多的共鸣,那第二部也是一直没有消息,我更期待魔戒的剧版。









英雄联盟如果拍电影,票房会超过魔兽吗
我的看法是这样的。
英雄联盟已经是大型游戏,应该有150000000玩,每天在线有5000万人玩,英雄联盟应该比魔兽火,(虽然我没有玩过魔兽)
英雄联盟承载着人生着不可忘记的一个游戏,(所以我们欠英雄联盟一个电影票)。
不存在的。魔兽虽然快死去 但是他的闪光点不可否认。里面太多关于人性的细节 譬如爱与家庭 狗男女 沙鲁法尔与他儿子 圣斗士老大的故事(我名字都忘记了)阿尔沙斯弑父 等等 毕竟他的主线故事出自名家。英雄联盟的宏观世界比魔兽世界有过之而无不及 但是主线太分散。又是本土英雄。又是虚空来客 还有孙悟空这样的穿越者。一部电影容不下 单个英雄拍传记又有其他的英雄乱入。不介绍会很突兀 一介绍又是一部电影。 这个提问别带两方fans的节奏了。记住我们有个共同的天地龟蟹。 鬼蟹尼玛卖批
谢邀
首先,问题的关键是与魔兽比较票房。


而前一部《魔兽世界》的全球总票房是4.3 亿美元其中中国观众贡献了 2.21 亿票房,超过了票房收入的一半。所以问题其实是问英雄联盟如果拍成电影,总票房能否达到4.3 亿美元。
一般来说,影响一部电影票房的因素有很多,但相对而言比较重要的是这几点:档期、排片、营销和宣传,档期和排片不用多说,因为,英雄联盟如果拍电影肯定是投资很高的美国大片。国内一些中小成本电影都会避免与之争锋相对,肯定讨不到好果子吃。
若要论营销和宣传,之前拳头放出关于LOL的诸多CG预告片都已经让广大玩家刮目相看。



