无冬之夜1和2哪个好玩
玩过1 和2部1的资料片 也自己下过mod来玩 我很喜欢1的剧情和ARPG的风格。一直就很爱无冬这款游戏吧,沉迷的时候还自己做头像导入游戏,呵呵,1还可以自己做地图,编游戏情节(我自己编过几个好武器- -不过玩的是术士,后来导入人物的时候发现用不了,悲剧的卖了NPC,呵呵~)。当时那个年代好像E3连续3年获奖吧,玩无冬1的时候,我还没怎么接触这类游戏,所以情节啊,DND的模式,可正可邪的自由度,是让我感觉很好玩的。
2部出了以后,给我最震撼的是画面,在新手村参加节日庆典,看草地上一丝一丝的草随风轻摆,觉得哇~!比1漂亮好多(话说1的时候,我的人物好像乐高里的小人 - -||||脸方方正正的)但是2的操作一直感觉好变扭(个人感觉)泽希尔的风暴那个资料片我玩了2下就没玩 总感觉不像1那么原汁原味了,有个大地图好诡异的。。。。叛逆者面具还不错 玩了多半。
1部+2个资料片 2部+2个资料片 全在我电脑里一直保存着没有删除。
无冬之夜系列真的很好玩的,上手也不难啊,至于感觉很唬人的DND规则,这个东西给我感觉是投骰子,最简单就是你打敌人一下,攻击等于你投的点数再用个诸如公式一类的加以计算(我想应该包括武器的基本伤害,人物的属性等等因素的一个公式吧),就是你的伤害数。这个只是我的个人想法,如果说错了,别飞板砖- -。。。
楼主可以先玩玩1的原版,故事情节也超级赞呢。上手绝对不难!
博德之门、暗黑破坏神、无冬之夜、地牢围攻,哪个最好玩、最经典
要玩剧情博德之门最好 是这里面最有内涵的游戏 游戏时间 很长 自由性最强 每代都很经典 职业种类在这里面排第2 打斗第4 不是因为不好 只是因为2D画面的限制而已

无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的 而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通 自由性排第2 职业种类最多 游戏时间很长紧次与博得之门 打斗第3 喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影
地牢围攻系列是这里面最新的系列了吧 所以他有点像是暗黑和龙与地下城的结合品 有着自己独特的世界观 前后两代差距很大 画面精美是欧美的游戏大作 我最近也在玩 但就是因为在剧情上效仿博得之门 却不如博德之门 战斗上效仿暗黑 比暗黑在打斗上的还是差了那么一点 就一点点

所以他没有 他们那么经典 但是他有他独特的地方 还是非常值得玩的 剧情第3 打斗第2 游戏时间第3 职业种类第4

自由性第3
暗黑 永恒的经典啊 剧情可以说是没有 但打斗上的爽快感是很多游戏永远无法赶上的 我玩了暗黑5-6年啊 一直不腻也是这个原因 剧情第4 打斗第1 游戏时间第4 职业种类第3 自由性第4
最经典的应该是博得之门 和 暗黑 两款游戏游戏方式区别很大 所以无法比较
无冬之夜3什么时候出
无冬之夜2的资料片-泽希尔风暴(又叫邪神降临)是去年年底出的.要出无冬之夜3至少也要明年或更长时间,无冬之夜的制作公司既没倒闭,也没发布无冬之夜3的预告,但应该会出的,因为无冬之夜2是一款成功的作品,相信他们还会做下去.