红警1剧情人物
1、美国大兵。
可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。
2、工程师。
可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。
3、间谍。

红警1与红警2哪个好
个人认为红警2更好一些。红警1的可玩性,平衡性,画质都没红警2好,而且红警2更平易近人。玩《红色警戒2》最痛快的一件事情,莫过于双方造了一大堆的天启、光棱、幻影坦克,拉开阵仗,在开阔的平原地带大干一场。
没有尔虞我诈,也没有战术技巧,双方拼的就是谁的坦克多。
红警1经典语录
红警1是一款经典的即时战略游戏,其中有许多经典的语录。比如“建造完成”、“建造大兵营”、“建造工厂”等等。这些语录不仅是游戏中的提示,更是玩家们熟悉的口头禅。此外,游戏中还有许多角色的经典台词,如“我是你的命运”、“我是你的死亡”、“我是你的毁灭者”等等,这些语录不仅让游戏更加生动有趣,也成为了许多玩家的回忆。
1、我想告诉她不要走,那个瞬间,我知道了无论如何是无法阻止的
2、贱人永远都是贱人,就算经济危机了,你也贵不了。

3、最好的感情不是追求天长地久,而是我们都清楚地认识到,如果我们不永远在一起,生活就失去了意义。
4、这里面也许有个人恩怨在里头。但是这不重要。我们更关心的是举报是否属实。如果举报属实,管他举报人是什么动机?如果不属实,才需要追究出于什么动机诬告。
红色警戒是那年出的
1996年10月出,《红色警戒》(Command & Conquer: Red Alert)全称《命令与征服:红色警戒》,属于命令与征服系列,是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。
《红色警戒》系列游戏属于标准的采集资源,升级建筑,[1]造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。
红警95:1996年10月31日出品。
红警98:1999年出品。
红警2:2000年9月28日出品。
红警2尤里的复仇:美国2001年8月30日出品,欧洲2001年10月10日出品。
红警3:2008年11月3日出品。
红警3起义时刻:2009年3月12日出品。

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