三国杀神于吉技能详解
《三国杀》中于吉的技能有两个:缠怨和蛊惑。由于新版于吉没有了缠怨技能,所以现在只分析蛊惑:
当玩家使用于吉时,且在自己的回合内,可反扣一张牌于桌面让大家去猜测,该牌可以时基本牌或者是普通锦囊牌,并且对此牌做出声明,声明可真可假,然后重点来了:
A:无人质疑:如若无人质疑该牌的真假性,那么就按照你声明的牌型打出,如果有人质疑的话就需要验明正身了。
B:如果验明后该牌为假,则质疑的玩家摸一张牌,如验明后该牌为真的话,质疑的玩家就会掉1点体力。
注:如果验明为真的牌还是红桃的话,则可以使用,如果验明后为假则弃牌,如果验明后为真但牌不是红桃则弃牌。
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。
若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力。若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
界于吉三国杀技能介绍
1、三国杀于吉技能特性:
三国杀第一个3血单技能武将。于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用“蛊惑”扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然“蛊惑”有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。总体而言,于吉是一个娱乐性大于实用性的武将。
2、身份适应性
主公:0.5/5
4血较脆弱,只依靠“蛊惑”防御,显然不是那么靠谱。更多时候,反贼只要合理质疑(即每次只让血量最高的反贼来质疑),就能在平均分担伤害的前提下,轻松将于吉推倒。
界于吉是三国杀游戏中的一种技能,主要用于防御和控制技能。该技能的效果是在每个回合开始时,玩家可以获得一个界于吉标记。
当其他角色对该玩家使用一张非延时锦囊时,该玩家可以弃置一张手牌,令其无效化并令该锦囊的使用者失去一点体力。
同时,该玩家每有一个界于吉标记,就可以令该锦囊的使用者多失去一点体力。
这个技能可以非常有效地保护自己,并在一定程度上限制对手的技能使用。
三国杀于吉技能解析
三国杀于吉号称【太平道人】,他的武将技是蛊惑,解析如下:
当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
注意:
1.失去体力没有伤害来源,并且不能触发任何与伤害有关的技能;
2.无人质疑时,将用于蛊惑的牌亮开,该牌的颜色即为于吉使用(或打出)这张牌的颜色;
3.没有体力的角色不能质疑。
一、红桃的珍贵如果你有一张红桃,你的质疑将是给不信任你的人有力的打击。其次,这张红桃的效果不会因为别人的质疑而失去它的效果
二、蛊惑无利可图蛊惑发动时,质疑的角色如果失败是失去体力,而不是被造成伤害,因此没有伤害来源,也就是说没有角色需要承担奖惩[Q]于吉发动【蛊惑】使角色质疑失败失去体力后,该角色是否可以发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【遗计】、【武魂】等?[A]不可以。失去体力不是造成伤害,因此上述转移类武将技能和守方受到伤害后发动的反馈类武将技能都不可以发动。
三、蛊惑贵在人心如果每个人都不质疑,那我想要什么样的牌,那将得到我想要的牌,那这盘牌我岂不是赢定了。O(∩_∩)O哈哈~
四、蛊惑的软弱[Q]于吉是否可以对装备【仁王盾】的玩家发动【蛊惑】使用【杀】?[A]可以。在没有角色质疑时,于吉【蛊惑】使用或打出的牌视为无色无点。其次,于吉与其他角色相比的时候,因为没有其他角色那样进可攻退可守,比如诸葛的空城,姜维的挑衅等。
五、蛊惑的结算从当前回合行动者开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有角色表态后于吉翻开【蛊惑】的牌,从当前回合行动者开始按逆时针方向依次摸牌或失去1点体力。出现濒死状态时应优先结算(凡是插入的事件都优先结算,即后发生的先结算)。然后如果【蛊惑】的牌为真,再结算该牌的效果。
三国杀于吉称号
于吉称号太平道人
于吉是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,武将技能为蛊惑。武将设计来源于东汉末年道士于吉。
技能详情
蛊惑:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑角色获得“缠怨”。
三国杀名将传于吉四人阵容
阵容一:袁绍核心减怒阵
1)核心武将:袁术、袁绍,这两个武将必须要有,其中袁术必须安排在1号为
2)回怒武将:袁术(甄姬、张颌)、曹操,两个回怒武将保证己方发动技能
3)针对武将:公孙瓒、袁术,针对对方强力回怒武将和强力减怒武将,需要根据对方的武将和站位选择并且三国杀名将传魏国最强阵容推荐对位,公孙对应后排单体,袁术对应前排单体。
4)减怒武将:吕布、华雄、曹仁,站位对着对方的主力输出武将
5)主公变身:袁术、曹仁,这个阵容有双袁术最好
6)站位:袁术必须1号,如果三国杀名将传推荐最强阵容有吕布,那么吕布2号,袁绍3号,如果没有吕布,那么袁绍2号,不要怕对方2号是强力减怒减你的袁绍,己方有回怒武将,袁绍后方放一个曹仁、华雄、袁术(变身卡),保证第二回合对方不能再次发动技能减怒袁绍就可以。
阵容二:双夏侯无赖阵
1)核心武将:夏侯、夏侯(变身卡)、刘备(大乔),保证己方拖延在拖延
2)回怒武将:袁术(甄姬)、张颌、曹操,主力保证刘备或者大乔的回怒