口袋妖怪信长的野望链接说明
口袋妖怪信长的野望中人物和精灵的链接度越高,精灵的成长上限就越高,相对的也就越厉害。
人物与精灵的契合度影响着链接和之后精灵的成长上限,契合度分从高到低为金,银,铜三档。
契合度低虽然也能链接成为伙伴,但相对难度较大,且考虑到精灵的成长受限,所以一般都只有在想搭配武将技能才会选择契合度低的精灵做伙伴。
当然人物的魅力数值也会影响链接的难易度,不过游戏里可以用别的人物先刷链接进度,再让别人链接成为伙伴,这样链接起来就轻松多了,所以这个倒没那么重要了。
在游戏《信长之野望12》中,大名有哪些独创技术
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《信长之野望12革新威力加强版》中的大名拥有某些独创技术,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、兵器、水军、筑城、内政等方面。
这些大名一旦研究出独创技术,会大大增强自势力的作战能力和国力,所以玩家在攻城略地的同时,也要重视研究技术。哪些大名拥有独创技术呢?下面笔者以上杉谦信势力为例,和大家一起探讨探讨。


玩家研究出“生产良马”科技后(需32个骑马学舍,3个骑马适性为A的武将共同研究),会触发“毗沙门天”剧情,研究出独创技术“军神”(非常牛逼的科技,骑马队的斗志上升速度+20%)。后期配合“指标旗”科技,骑马队的斗志上升速度可加到惊人的+40%,所以上杉谦信势力强就强在斗志上升速度是所有势力中最快的,可以抢先手对敌人实施战法或计谋打击,掌握战场的主动权。
上杉谦信势力有三个会“车轮”战法的武将(上杉谦信、上杉景胜、直江兼续),将这三个武将编成三队,在高昂士气BUFF的加成下,斗志上升速度非常快,玩家可以享受用“车轮”战法碾压敌人的快乐。

独创技术中还有诸如“风林火山”、“三河魂”、“三段合击”、“焙烙火矢”等,触发条件基本都一样,笔者就不再一一赘述,感兴趣的小伙伴可以尝试一下。
我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
信长野望13天道,谋略战法介绍,以及具体的用法及优势
谋略方面天道的火牛没有革新里的火牛那么逆天了,最好用的还是治疗和鬼谋(恐慌效果,会持续减员和降斗志),同讨野战大杀器。
。。战法方面。。。我是普攻党,初期兵器,后期BT至极的骑铁。。。后面骑铁一出对面灰飞烟灭。。。另外本作中剑豪地位大大提升。。。燕飞初期打城太恐怖了。。。怎么评价《信长之野望》,日本人怎么看待这款游戏的
游戏里那主要是宣传炒作,符合时代需求而已,其实信长公神社很多的哦。因为织田信长在统一天下过程中,采取一系列强硬措施,对反对者予以公开,广泛的打击,所以在一部分人心中把他当成暴君。事实上信长的措施都是行之有效而符合时代特点的,作为一个新起的大名,在当时弱肉强食的时代,只有采用武力才能力求发展,信长的手段明显达到了统一的目的,虽然最终没能完成,事实上后来统一的丰臣秀吉也大量沿用信长留下来的各种军政体制。在那个混乱一百多年,手足相残,父子反目,民不聊生的时代,信长采取的措施正是顺应了时代的需要。 日本人对信长实际上多数都是很崇拜的,不仅仅是他才华非凡,更因为他是时代的宠儿,他比武田,北条,都要幸运的多,(上杉,个人认为只是一个将军)幸运对每个时代每个人都是十分重要的。顺带说一下,在游戏里。我们看到的信长的照片实际上是明治天皇的像,而游戏,信长之野望无疑是最出色,耗资最大,历史最悠久的,战略历史游戏。 信长是日本人心中永远的传奇,不朽的神话。这岂是上杉,武田,德川,丰臣能够比拟的 关于信长生活里,和他做过的一切大小事,在日本几乎是家喻户晓,人人都能道出一段,与很多被过度吹捧的历史人物比起来,信长更加亲切,贴近大众。他也会像人民一样犯错误,也有不如意的时候。这岂是一个残暴之类的词语能够概括的,可以说,信长是日本战国影响最大,能力最强的人。