最近看到了星际2AI赢职业选手的新闻,为什么AI不敢去挑战星际1呢
这一切的前提都是限制apm!
星际1难在由于当时的技术限制出现的很多缺陷成为了游戏特色。
ai的优势就是eapm,但是放到星际1里光是运营就要耗费大量的apm,在限制apm的情况下,ai根本无法取舍选择apm的合适分配
例如一个编组容纳的兵太少了,主力部队要编一大堆组,所以apm要求非常高,再加上星际1的ia傻一点。寻路机制不完善,经常出现一队兵大战对面200人口那画面太美不敢看。
现在比较优秀的选手都集中在星际2,曾经星际1打得好的人大多也上了岁数操作跟不上了。而且也应该有很久没摸过星际1了。
最重要的是,人工智能的目的本身也是为了测试人工智能,又不是做一款游戏的ai功能。和人进行比较比较意义才是最大的。就像和围棋比的时候找的是顶尖的棋手,同样在星际里也要去找最顶尖的选手而不是最顶尖的游戏。
Warframe星际战甲,快速完成每日索联声望的方法
首先我们要用到回声诱饵和费洛蒙合成器(没错就是打猎赚声望)
Warframe星际战甲 快速完成每日索联声望的方法
更新后的费洛蒙合成器加大了稀有动物的出现几率 捕获一只就能获得78千的索联声望
Warframe星际战甲 快速完成每日索联声望的方法
捕猎方法 很简单,首先进入副本 打开地图,标记狩猎位置直接飞过去(地图兽脚印位置)
Warframe星际战甲 快速完成每日索联声望的方法
然后跟踪兽脚印 直到可以用回声诱饵,然后先使用费洛蒙合成器,再发回声
Warframe星际战甲 快速完成每日索联声望的方法
第一次叫辨别方向,第二次叫需要用鼠标跟随白框移动,这样就可以吸引猎物过来了
Warframe星际战甲 快速完成每日索联声望的方法
Warframe星际战甲,快速完成每日索联声望的方法是通过打猎赚声望。
1、进入副本,打开地图,标记狩猎位置直接飞过去(地图兽脚印位置);
2、跟踪兽脚印,直到可以用回声诱饵;
3、使用费洛蒙合成器,再发回声。第一次叫辨别方向,第二次叫需要用鼠标跟随白框移动,这样就可以吸引猎物过来;
4、隐身过去用睡眠箭射它就可以完美捕获,声望8000超简单。更新后的费洛蒙合成器加大了稀有动物的出现几率,捕获一只就能获得七八千的索联声望。
资料扩展:
Warframe星际战甲是一款科幻题材的第三人称射击网游,以未来人类依靠奥罗金(一种半机械半AI的战争机器)征战太阳系为背景,玩家可操控具有不同战斗风格(进攻,防御,治疗等)的机甲穿梭于星际废墟、飞船战舰之间,执行各项任务,并根据战局需要自由选择出战机甲。