Dnf国服推出实名系统,工作室面临倒闭,你觉得金币能够回到1:20吗
看了评论,很多人认为这次的认证会让很多玩家退游。其实不是这样的。金币升值带来的影响不过是更新以前高强化的装备更值钱了而已,当然了,还包括以消耗金币成型的其他东西。更新后,大家又是一个起跑线,我反而认为新区一开会有大量回流的玩家,其中的主力少号手动搬砖玩家和普通玩家。工作室刷币行为让所有金币相关物品贬值,损害的是众多玩家的利益,金币如果到了20,我只能说感谢腾讯做了一件好事。对了,金币贵了,搬砖的工作量就小了。高比例是毁掉一个区的罪魁祸首。
自DNF95版本推出以后,有很多玩家都表示怀念90版本,因为95版本的游戏体验太差了,尤其是游戏金币价格比例。在进入了95版本以后,游戏金币比例一路下跌,从55比例跌落到现在30多,就连土豪都开始吐槽游戏币贵,纷纷呼吁工作室快上线吧。
大家也知道DNF以前如此高的金币比例,都是由搬砖的工作室所带升上去,一个大型的工作室一天能产出几百亿游戏币,所以金币的来源大多是工作室给带来。但是官方也一直在打击工作室,现在的TP娘反正就是见人就封,不管你是不是工作室还是开挂,抱着宁杀错不放过的原则。
你们以为工作室不想出来吗?可是腾讯游戏环境不允许,而且还有即将到来的官方实名系统,由于这个的出现工作室可能面临倒闭。工作室大多数账号都是从别人那里购买的,这个实名系统意味着他要一个一个的去找回这些账号的信息,有着上万账号的工作室是一个艰巨的任务。
所以很多工作室已经开始卖机,游戏币比例也降低了很多,一般在35左右浮动着,要是打击工作室的力度再大点,可能还会继续跌下去。就算手动玩家也拯救不了,毕竟TP练手动玩家都制裁,那么可想而知分明不然玩家搬砖,金币又怎么会回暖。
我们知道DNF的健康验证系统马上就要上线了,这对于未成年玩家来说无疑是个打击,如果是本人验证的话,12岁以下只能玩一个小时,而12-18岁的玩家只能玩两个小时,超过时间马上就会强制你下线,其实DNF国服推出实名系统,不光是限制未成年人玩游戏的时间,还有打击工作室的想法,此举能让金币回到1:20的比例吗?

首先个人感觉等健康验证系统一上线,工作室肯定会受到打击,金币升值也是早晚的事。要知道工作室打金都是多开进行的,16开、32开都跟玩一样。如今在DNF这款游戏中,八百万勇士里得有六百万是工作室的账号,有可能这个数量还会多,可是工作室的人员就那么几个人,去哪弄那么多身份证号呢,如果你连续验证五次失败后,就无法在登录游戏了。就算你把健康验证系统这一步给解决了,还有面临正义的铁锤,工作室的打金可谓困难重重,很多工作室现在都开始卖电脑跑路了。

其次大多数玩家对工作室的态度还是比较中肯的,不喜欢也不讨厌,如果金币比例真的上涨到1:20的话,意味大多数平民玩家都打造不起装备了,大家只能拿着白板武器去刷图,就算给你一把苍穹幕落武器有什么用呢,不打造根本没法玩。而土豪玩家就需要更多的钱去买金,来打造装备,最后在游戏中两级分化将会越来越严重,DNF彻底变成氪金游戏。当然如果金价比例太高也不行,容易把这款游戏给搞黄了。

其实这次的健康验证系统,策划重点打击的是工作室,让他们无法在游戏中正常的打金了。至于未成年玩家重新验证一下身份就行了。最近真的有许多工作室面临倒闭,卖机器的新闻也是屡见不鲜,因此金价涨到1:20真的是瞬间的事。那么工作室离我们远去,真的好吗?

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DNF上半年疯狂出礼包收割,是因为TX放弃收购研发DNF的Nexon公司,准备跑路,这样的吗
根据韩国媒体的报道,在5月31日的Nexon的出售案中,一共有五家公司参与其中,不过在之中我们并未看到之前最有可能会收购nexon的腾讯的身影;在搭配DNF最近一段时间的疯狂圈钱举动,难免会让人怀疑,腾讯是否放弃了DNF这款游戏?

答案当然是否定的,腾讯不会放弃DNF,主要的理由有以下三点:
DNF依然处于红利期
毕竟虽然历经11年,DNF依然每年可以挣到15亿美元,放在全球也仅次于《堡垒之夜》和《王者荣耀》。而DNF主要的收入都是来自于国服玩家,只要腾讯用心经营DNF,再运营几年的问题应该不大。

收购nexon开销太大
腾讯放弃收购nexon的最主要原因在于韩国公司的报价太高,要了足足150亿美元;即使是现在最火的网游《英雄联盟》,当时腾讯收购拳头的时候才花了2.31亿美元;收购PUBG开发公司蓝洞股份也只花了5亿美元。而一下子拿出来150亿美元,即使是腾讯这样财大气粗的公司也有点棘手。

国外公司接手影响不大
这次参与竞拍的五个公司,都是国外的公司,基本上和腾讯的主营市场没有太大的交集。对于腾讯来说,只要不是国内公司接手,就基本上构不成威胁,无非是换一家合作的公司而已。如果此次竞拍网易也参与进去,相信腾讯一定不会袖手旁观。

所以,综上所述,腾讯并不会也没有理由放弃DNF这颗摇钱树;之所以上半年出售那么多礼包,纯粹是策划没完成指标想要强行提高游戏收入而已吧……
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“DNF说不定真的要黄了!”
Nexon是韩国三大游戏公司的老大,无论是收入还是利润表现都十分出色,但是2018年财务出现了赤子,所以如今陷入了叫卖的局面。
或许腾讯觉得“(Nexon报价)太贵了”,所以放弃了收购。
可能有人会问收购了Nexon不就直接拥有DNF了吗?
DNF在游戏市场上确实帮助腾讯起到了很大的作用,DNF在2018年的收入达到15亿美元,但是腾讯每年要向Nexon支付超过1万亿韩元(约合8.9亿美元)。
我推测是的,传说中的割韭菜就是这个样子的。据说虽然有两家收购公司腾讯有股份,但是话语权并不大,而且看游戏活动的趋势,虽然充钱的活动特别多,但是钱是按比分分配到腾讯与N社的,我猜是二比八或三比七,参考英雄联盟的皮肤利益分配(所以才收购),说明DNF已经属于腾讯高层准备放弃的利益之一,未来四五年内极有可能会逼迫玩家退游,然后关服。
DNF台服倒闭玩家自发送行,如果国服也到了倒闭的那一天,你会做些什么
感谢邀请!
DNF是一款十多年的老游戏,从08年推出至今依旧保持着极高热度,多次成为全球最赚钱游戏,堪称网游史上一大奇迹。DNF虽然有多个服务器,但处于盈利状态的只有国服,至于其他的美服、日服、韩服都是一副半死不活的状态,而台服处境则更加堪忧,早在多年前就已经倒闭了。

作为一款深受玩家喜爱的游戏,DNF不管哪个服务器都有大批忠实玩家存在,虽然不能像国服这样创造800W勇士的奇迹,但不可否认其他服务器能够活到现在自然也有它们的独到之处。韩服、日服、美服,这三个服务器自然不用说,虽然没有特别火爆,但一时半会还是不会倒闭的。

台服DNF由于运营问题等各种多方面原因,终于在2012年7月11日宣布正式关闭服务器,一款和自己相处多年的游戏,说关闭就要立马关闭了,相信每一位玩家心里都不是滋味吧。在这段台服倒闭前的最后5分钟画面里,一位老玩家完成了自己最后的道别。

玩家抢在关服前上线游戏,此时又再一次进入了熟悉的赛利亚房间,打开仓库看到曾经陪伴过自己的武器,与这些老朋友一个一个告别。告别武器之后,玩家又来到城镇之中,看着曾经教自己技能的师傅,心里有着万千不舍,千言万语都被化作了一张照片保存下来。


干完这些事情之后,玩家想要再去雪上刷最后一次图,然而令他没有想到的是,此时的雪山早已人山人海。为了纪念这最后珍贵的一幕,全服玩家都抢在这最后一刻登上游戏,自发为这款自己深爱的游戏送行,和自己游戏中的好友互相道别互相祝福。

此时的雪山比任何时候都要热闹,面对还有最后9分钟的通告,玩家纷纷表达出了自己的不舍之情,现在的他们什么都不能做,一个QWQ表情或许就是最好的感情表达方式了吧。作为十多年DNF老玩家,瓜皮君虽然玩的是国服暂时不用面对这样的场面,但看到这种一幕也难免有一种失落感。

虽说天下没有不散的宴席,但DNF这款陪伴了我们十多年的游戏,相信大家还是希望它能一直好下去吧。直至今日,DNF中仍旧有这样一批老玩家存在,他们哪怕已经多年不玩游戏了,但照样会关注它的最新消息,时刻准备着有一天能够回归这片充满青春回忆的大陆。

游戏日报瓜皮君不知道国服会不会有这一天,但瓜皮君能够肯定的是,如果这天真的到来,国服玩家的送行场面可能要比这壮观百倍不止吧。当然,还是希望这天最好不要到来。
虽然不想承认,但,天下没有不散的宴席,可能国服地下城能走过十年已经算得上一个奇迹了,但再往后十年呢?再再往后十年呢?谁又敢保证曾经的忠诚勇士依旧如初的守护着赛丽亚?
地下城貌似火爆,但实际上火爆的只是国服而已,其他日服、美服、哪怕是韩服自家可能都不去国服这般盛极一时,但如此火爆的游戏,其实也潜藏着很多的危机,往前三四年谁也想不到地下城会有重获新生的可能,虽然成功了,但不是每一个服务器都这般幸运,比如态度服务器就在12年的时候关闭了。
虽然玩家人数也有一定影响,但可能都是游戏的运营、机制等的因素,如今的游戏天花乱坠,真的很少会有玩家愿意花心思去玩一个2d养成游戏。
所以,如果哪一天国服也忽然关闭了,我也只会留恋,而不会感到奇怪。
如果,国服也迎来了不可避免的那一天。
那么我会重温一遍每一张地图,逛遍阿拉德大陆的每一条街道,而不是用传送,再去打一打那些经典的地图,比如哥布林、冰龙、悲鸣、光之城主、安图恩、卢克、超时空……
然后再和公会里的朋友道别,再和群里的兄弟吹一吹牛逼,再去试一试曾经不敢做的事情,直播强化增幅,不用保护券也不用垫子…… 
然后,等到最后一分钟的时候,下线删号,退群卸载,不留一丝牵挂,没有一丝犹豫,就那样潇洒不羁的离开,好像明天会再见一样,青山不改绿水长流,他日江湖相见,自当杯酒言欢!
书上都说了,世上没有不散的宴席,所以哪怕这一天真的到来了,我想大家除了不舍,还有的就是释怀吧。