谈到拳皇大家都知道拳皇97这款热门游戏,当年大街小巷的游戏厅拳皇97是最为普及。但是由于97这款游戏bug多、无限连多、致晕强伤害大。所以现在对战也制定出了一系列规则限制它,使这款游戏尽量平衡。
下面我们来聊聊拳皇97的“社会打法”。裸杀:“社会打法”常见的一种,比如八神的裸杀

比如八神庵的八稚女,出招判定极强。对空、对地都是强大的必杀招式

神乐的布阵,出招也是有无敌时间。对手一般不会第一时间过来压制

比如特瑞的正摇b无限撞击

山崎龙二的无限踢沙

等等“裸杀”和无限连招式都是属于“社会打法”。也叫无规则打法,当年游戏厅也是小伙伴们的最爱。拳皇系列97这款游戏依然是国内最火,比赛多。所以制定出些规则也就是大家看到的比赛打法:比如禁止无限连;不能选暴走八神、暴走利安娜;放“裸杀”后需要还血等等。让游戏尽量平衡和具观赏性也是规则制定的初衷。就回答到这里,还有不全面的地方欢迎大家评论区点赞、留言、评论。谢谢
经常玩拳皇97的朋友们应该了解,为了让这款游戏更加平衡,目前平台对战时大家都要遵守一个规则,那就是禁止使用“社会打法”。何为“社会打法”很多朋友们一时也说不清楚,在这里我就和各位一起,咱们大家讨论下“社会打法”到底是什么?又为何要禁止?
首先来解释一下所谓的“社会打法”,这只是一个统称,其实就是一些破坏游戏平衡的玩法。例如“裸杀”(即不通过连招直接释放非指令投类型的必杀技,比如八神的“八稚女”)、无限连、浮空、挑衅动作等等,说白了就是当年在街机厅里大家经上使用的无规则玩法。双方对战的目的只有一个,那就是击败对手获取胜利,至于手段和途径没有任何限制。
由于拳皇97这款游戏本身设计的就不太平衡,例如角色之间的实力差距很大,强弱对比十分明显,再加上游戏中存在着大量的bug,这样一来如果不加禁止的话,估计比赛中大家只能看到bug招式满屏飞,正常连招毫无用武之地。虽然说禁止“社会打法”依然无法让这款游戏完全做到公平,但最起码降低了这种差距。
目前来看,拳皇97并没有什么国际性大赛,原因也在这里。一款不成熟的游戏即使玩家再多,它也不适合作为竞技项目,充其量只是在某些游戏比赛之前作为暖场活动出现而已。现阶段国内虽然有不少平台和个人举办过97比赛,我个人觉得只是一波人的自娱自乐而已,即使是这样,小编也从未看到任何“社会打法”出现其中。
各位大神们,你们觉得拳皇97中是否应该禁止“社会打法”?欢迎在评论区留言,来说一下自己的观点。
关于拳皇97这款游戏,熟悉的朋友们有说不完的话题,不熟悉的新手们脑海里只有一个词“被虐”,之所以会有这样的差距,除了操作的基本功之外,还需要对游戏十分的了解,毕竟知己知彼才能百战不殆!接下来咱们就一起聊一下拳皇97里的一些冷知识。
二阶堂红丸站姿时,对方跳跃攻击无法接指令投
这是一个很奇怪的设定,一般情况下角色跳跃攻击之后可以继续接招,例如指令投、以及其他连招。但是由于二阶堂红丸的外形设定比较特殊,以至于他站姿的情况下,无法被跳跃攻击之后的指令投直接抓去。说实话,这个设定虽然有些奇葩,但是不得不说也算是给“二阶堂先生”一个变相的保护措施。
八神庵眩晕时没有人愿意出来支援
在对战中己方角色如果被打晕之后,可以呼叫身后未上场的队员出来支援,(前提是必须在己方的一边)但是这个设定在八神庵身上并不适用!原因很简单,在拳皇97里他并未参加任何队伍,同时也不具备队友。这个人在故事背景中一直都是高冷的存在,不需要任何人的帮助,也无视其他人的感受,自然也就没人愿意帮助他了……
大蛇的必杀“阳光普照”是可以ab闪身躲过去的
大蛇作为拳皇97里boss级别人的人物,他的招式自然要强很多,尤其是必杀技“阳光普照”更是全屏覆盖。即使你能防御也得让他消耗不少的血量,然而这个必杀技是可以利用能量闪身进行躲避的!当然前提是节奏感很强,大蛇的阳光必杀在碰触到角色时(防御姿态)就开始闪身,如果手速和运气都不错的话,还能趁机闪到大蛇面前给他来一套连招。话说大家有没有试过呢?
好了,关于拳皇97的冷知识咱们就先聊这么多吧。各位大神玩家们,你们还知道哪些类似的情况?不妨在评论区留言,来说说自己的观点~
《拳皇97》是一款非常受欢迎的格斗游戏,但是还是有一些冷知识不是所有人都了解,下面就来聊聊那些冷知识吧
切换防御状态简称“切防”,是在任何形成防御姿势的情况下,不论对手击中或者是出招被你成功防御住,或者是其它情况下在防御姿势中保持原防御方向,然后以一定速度进行从站切换到蹲,或从蹲切换到站防的操作。

作用是使对手的任何投技失去效果,要么是不出现动作(成为普通技) 要么是失败成别的招,要么是有动作没实效。

不过切防并不是无敌的存在
弱点1:
在切防的过程中还是可能会被下段技或者是比较快的中段技打中的。
弱点2: