DOTA2自走棋更新了神族,请问下用神族如何合理搭配才厉害
近期DOTA2自走棋进行了版本大更新,其中最值得关注的内容就是新种族(神族)的诞生。
作为新种族,其羁绊效果以及触发机制也是相当有趣的,接下来我就来浅谈一下神族。
首先,神族只是一个种族。我们要理解以下两方面即可:
1.要想触发神族的羁绊效果,首先棋盘战场上就需要存在至少一个神族。而最重要的则是,不能存在生效的其他种族羁绊buff!
比如,你可以上2地精、2精灵、2龙族,只要不触发种族羁绊就行。另外比如矮人族、食人魔族、单恶魔、萨特,这些单独存在即可生效的种族羁绊是不搭神族的。当然多个不同恶魔也是可行的,只是没有了恶魔的羁绊。
2.神族的羁绊效果是帮场上所有的棋子的技能CD减半。若是场上有两个不同的神族,则所有场上棋子技能CD变为原来的1/4。
这是一个相当恐怖的概念。其实很容易想到,这种羁绊效果很适合于法师等放技能的体系。
接下来,我就分享一套我最近常玩的神法体系,直接开门见山。

这套神法+双萨满是我自己研究出来的,已经尝试了好多场,效果很不错。
直接说说运营吧
1.前期
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。