街机拳王97 街机拳皇97摇杆怎么选双人
拳皇97风云再起中的无限生命怎么调出来
街机上没办法
如果是自己家的电脑上就好说,但是我不知道你是用的哪种模拟器,所以也不能完全说的清楚。
不过一般情况下都是这样,游戏设置-设置家用机模式-重新开起游戏-开始-点最后一个是设置选项-第一个是调电脑难度的(1是最简单,8最难)-TIME就是选时间的,出现正无穷符号就是无限时间了.然后退出,正常运行游戏就可以了.
97没有98那样的专门练习的模式,建议下个有金手指的模拟器,然后修改2P不死和无限时间以及无限能量,这样就可以达到98练习模式的样式了。
97摇杆新手连招技巧
人物在左为例)1、草剃京,最简单的就是重拳加轻腿,及重拳击中对方之后反绕半圈摇杆加轻腿(反绕就是如果人物在左边就顺时针↓↙←,人物在右边就逆时针↓↘→)。C+↓↙←B
复杂一点就是跳起重拳或重腿击中接重拳再接顺绕半圈点两次重腿接荒咬(或者接反绕半圈加重腿)跳起C+C+↓↘→DD+↓↘→A(或↓↙←D)。其实荒咬之后还可再接一次。
上一种属于大众化的,还有就是蹲两次轻腿加一轻拳再接必杀(无式)。
另外还有跳起重拳接重拳再接毒咬罪咏。
用文字表述太复杂了,晕~
1、不知火舞的出招,梦樱(空投)↑以外+C或D,红鹤之舞↘+B,花蝶扇↓↘→+A或C,龙炎舞↓↙←+A或C,飞翔龙炎舞→↓↘+B或D,必杀忍蜂←↙↓↘→+B或D,飞鼠之舞↓(蓄)↑+A或C(按住不放),飞鼠之舞(跳跃中)↓↙←+A或C,白鹭之舞→↓↘+A或C,超必杀忍蜂↓↙←↙↓↘→+B或D,凤凰之舞↓↙←↓↙←+A或C,水鸟之舞↓↘→↓↘→+A或C。
2、八神庵的出招,外式·影舞·梦弹→+A+A,外式·轰斧阴·死神→+B,外式·百合折(跳跃中)←+B,百式·鬼燃烧→↓↘+A或C,二百十二式·琴月阴→↘↓↙←+B或D,百二十七式·葵花↓↙←+A或C(可三回连续输入),屑风(近身)←↙↓↘→+A或C,百八式·暗勾手↓↘→+A或C,禁千二百十一式·八稚女↓↘→↘↓↙←+A或C,里百八式·八酒杯↓↙←↙↓↘→+A或C。
3、特瑞的出招,后打→+A,步步高:↘+C,火焰冲拳↓↙←+A或C,能量波↓↘→+A或C,碎石踢↓↙←+B或D,倒跃踢→↓↘+A或C,灌篮强击→↓↘+B或D,能量补充←↙↓↘→+B或D,能量喷泉↓↙←↙↓↘→+A或C,高轨喷泉↓↘→↓↘→+B或D。
《拳皇97》街机厅高手和平台高手之间有什么差别?哪个更加厉害
一是得有一定的水平,还有超快的网速,好的摇杆或者键盘,手柄,才可以线上对战,线下对战,就要看临场发挥和心态,高手之间对决,很少一边倒。人外有人,天外有天。高手太多了,顶尖的就那么十个人左右。不有那么一句老话吗?和象棋高手下棋,水平越下越高,格斗游戏也一样,和高手过招,才能更上一层楼。
喜欢拳皇系列作品的玩家经常会听到这么一句话:“某人是街机厅高手,在当地绝对的顶尖级别,经常用一个币就玩一整天”,诸如此类的话题,全国各地几乎都有。然而这些人却很少在平台对战或者比赛中获得成绩,究竟是什么原因造成的?下面我就和大家一起讨论下其中的原委。
街机厅高手之所以很少在平台对战中拿下成绩,大致也就以下几个原因:
第一:这位玩家仅仅是当地街机厅里小有名气的高手,说白了你能称霸一个游戏厅,但并不代表你就是全国第一。技术方面天外有天,100个人里你能排第一,一百万人里那就说不好了,如今对战平台上几乎是汇集了全国的高手,如果不是出类拔萃的那种,很难依靠技术打出个什么名堂。
第二点:很多人已经习惯了街机厅的氛围,不太喜欢平台对战那种感觉。这就像很多人家里有电脑,依然喜欢去网吧一样,人家就喜欢那个气氛,换个地儿反而不适应了。另外当年那些混迹游戏厅的高手们如今的年龄也已经不小了,,除了职业玩家之外,大多数人都已经以事业为主,很难再抽出时间玩游戏了,即使偶尔上去,技术也大不如前。
最后一点:也是最重要的原因,线下街机操作和对战平台上节奏感完全不同。由于平台对战具有网络延迟,客户端卡顿等问题。虽然有时仅仅零点几秒,但是对于格斗游戏来说影响已经很大了。一些习惯了线下比赛的高手们,突然转战平台,多少都会有些不适应。我这么说并不是一棒子打死所有,其实平台高手也有很多都是之前线下比赛的佼佼者,例如:夜枫、辉辉等人,只是这样的高手凤毛麟角,大多数人没有达到这样的高度。
各位拳皇玩家们,对于文章中提到的问题,你们觉得还有哪些因素呢?欢迎在评论区留言,来说说自己的看法。
拳皇97的街机厅高手和平台高手之间有差别吗?难道如今的平台高手不是以前的街机厅高手转化而来的?街机厅的辉辉到平台玩了,就变成另一个辉辉了吗?理解了以后我们再来说说街机厅和平台高手谁更加厉害的问题。
街机厅的高手范围太小

就拿我自己来说,我当年也是我们这里街机厅的拳皇97高手,顶级高手哦,可到后来零几年在网络平台对战的时候,发现自己的水平也就是中等偏上而已了,这一方面对我有打击,另一方面也给了我提高进步的机会,不过拳皇这个游戏达到自身瓶颈以后想再提升也是很不容易的,相信对那些各地街机厅的高手来说也是一样,在本地街机厅是高手,到平台上就发现高手原来遍地都是。
平台对战更加无所顾忌

街机厅因为打拳皇急眼然后引发真人PK的,相比大家都见过吧?打不过选了暴走,打了晕,用了无限连裸杀等赖皮招,都有可能引发真人PK,而网络上呢?有的最多只是骂战而已,我以前玩的时候也没少被人骂,我可没用赖招,人家是打不过了骂你,也有高手骂人的,水平比我略高点吧,估计他玩起来也比较累,赢了两把就退了,退之前发了个“真菜”,你想想要是在街机厅坐着玩他敢这样吗?他估计能比红领巾都有礼貌。再说说包王这个高手,大家对于包子一定都比较恨吧?他的角色玩法本身就非常的猥琐,容易引发众怒,对面玩着玩着急眼了那是肯定的,脾气好的大不了不跟你玩了,脾气要是不好的,说不定一个板凳就上去了。
平台高手如云

其实拳皇网络平台就像是一个超大型的街机厅,把所有玩家都集结在了一起,自然所有高手也都集中起来了,我们如今在平台上见到的那些高手才是真正的高手,因为这是所有拳皇玩家公认的,可接受任何人挑战的,所以我的结论是,街机厅的高手就像是村里的首富,而平台上的高手那就好比全国首富,这样一种区别,还是平台高手更加厉害。
结论:差别还是有的,那边更厉害不好说。
格斗游戏往往比较看重输入延迟和操作手感。这也是街机厅与线上网战存在较大差异的地方。

不仅仅是《拳皇97》,包括其他的格斗游戏,只要是网络对战都会收到网络波动的影响。像打《拳皇97》这类街机游戏的话多数使用的是XX对战平台,这就要求这个平台和双方的网络比较流畅。同样是格斗游戏的《铁拳》系列、《街霸》系列的网上对战都是可以看到双方的网络信号的。
网络延迟会大大影响格斗游戏的判断,包括攻击、防守、连段、投与拆投。经常打网战的格斗玩家会逐渐习惯这种网络延迟,比如5格信号延迟0.1秒,那4格信号就延迟0.2秒之类的。

网络延迟不可避免,只有延迟大与延迟小的问题,延迟越小就越接近与街机实体。笔者在街机厅稳稳的连段最初在网战上总是会连不上,问题就出在网络延迟的不适应上。
