艾诺迪亚4祭祀属性加点
一楼的———— 你他娘的怎么不去死?盾牌+天罚之锤+天之怒雷不输出? 天罚之锤+天界之甲不抗怪? 晕你晕到死!! 肉盾?你他妈还肉球呢? 没玩过就闭上你的臭嘴!艾诺迪亚4没人玩祭祀就你他妈这种人满嘴喷粪喷出来的!! 我说楼主,祭祀是控怪+输出。
天罚之锤3秒晕,天界之甲3秒无敌。天之怒雷群刷。
艾诺迪亚4狂战士属性加点,听人说艾诺4防御不怎么管用,是2力1体好还是2力1敏好
确实防御比较无力。

狂战加点比较多样,力量就不解释了,敏捷除了后期主动技能的加成,就是命中,即便狂战攻击好控制好,老MISS也很蛋疼…最后体力不是为了防御,而是为了血量。
2力1体 2力1敏,都不差多少,只是敏代表攻击,体代表生存,这个要自己取舍,鱼与熊掌不能兼得嘛。
本人玩过全体狂战,全力狂战,其余属性是靠装备补给的。

被动技能的话,优先出技能冷却,前期点武器左手跟双手伤害,然后要复仇天神的攻击,再战栗范围出发额外,补魔抗,回头吸血强化吸蓝。或者按你喜欢的来,总归都会加,只是先后顺序有个主题。
艾诺迪亚4狂战士如何加点
在《艾诺迪亚4》中,狂战士是一种以高输出和高防御为特点的职业。在加点上,可以优先加点于力量和体质以提升输出和生存能力,同时适当加点于敏捷来提升攻击速度和躲避能力。
在技能加点上,可以注重加强主动技能和生存技能,提升输出和生存能力。另外,也可以考虑加点于团队支援技能,以提升团队的整体实力。总体来说,狂战士的加点应该以输出和生存能力为主,同时兼顾团队支援。
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