lol英雄战力排行怎么弄
1、打开游戏界面,玩家进入大厅,选择排行中英雄,此时可进入英雄排行榜。
2、玩家选择排行榜页面的任意一位英雄,点击左上角的全服,切换为战区。
3、点击左下角的开启定位按钮,此时系统会提示玩家开启定位权限。注意,完成该要求后需要重启游戏。
LOL全球战队战力排行出炉,G2排名第二T1第三,榜单前十没有一支LPL战队,你怎么看
首先 LPL赛区并未开打,最近两个多月都没有举行职业比赛,所以LPL的队伍没有出现在全球战力排行榜上属于正常。第二 就版本而言,2020年毫无疑问是属于LPL的一年,从小龙方面的改变,毫无疑问加快了游戏节奏,加快了前期团战爆发,这是很适合LPL赛区的风格。所以我觉得,现在的排名不能说明什么,LPL一旦开打,肯定有很多队伍可以跻身前十,RNG TES IG FPX这样的豪强队伍肯定能杀入榜单。
Hello,大家好!我是你们的饭团君
3月9日,ESPN评选LOL全球战队排行榜,本次榜单TOP10主要是LCK,LEC和LCS三大赛区队伍,LPL因3月9日前没有比赛,所以这份榜单中没有LPL队伍。

这份TOP10榜单上,LCK前四名战队Gen,T1,DRX和AF上榜,LEC有五支战队进入TOP10榜单中,分别是G2,FNC,OG,RGE和msf,而LCS赛区只有C9孤军排进前十。

首先是LCK赛区,截止3月9日,LCK赛区受当地疫情影响,LCK赛区决定停赛,上面就是LCK停赛后的战队积分情况,可以看到,LCK前四名和后面队伍已经拉开差距,第5名的DWG想追上AF至少要多连胜两场,难度还是不小,LCK前四名队伍实力接近,目前LCK已经完成春季赛首轮,从首轮结束基本可以确定前四名进入季后赛。

LEC赛区进入TOP有五支战队,前四名战队成绩非常相近,昔日王者G2和传统强队并没拉开其他队伍差距,由此可见,新赛季LEC赛区竞争激烈程度不输LCK,连去年一路连胜的G2也遭遇多次战败,LEC前四名队伍都有可能成为S10世界赛队伍。

截止3月9日,北美赛区成绩和LEC,LCK显然不一样,LCK和LEC没有出现一家独大情况,而LCS却出现竞争畸形现象,北美老牌强队C9是这次TOP10唯一入选的LCS队伍,13-1傲视其他战队,可以看到,C9作为第一梯队,后面八支队伍可以称为第二梯队,传统强队CLG联赛垫底,还有老牌战队TSM和TL差距不是很大,从第二名到第九名都有机会争夺季后赛席位。饭团认为,3月9日LPL赛区重新开赛,S9冠军由LPL赛区拿下,相信在未来这份榜单中,LPL应该会更多。
由于最近的武汉疫情的影响中国赛区的英雄联盟赛事没有开始,而其他赛区的英雄联盟赛事早已经紧锣密鼓地开始了
对于LPL赛区的战队来说,现在不仅要考虑到春季赛的成绩问题,如果联赛继续推迟下去,对于夏季赛的人员调整也有不少的影响。当然,很多人员变动较大的战队,或者主力正在休息中的战队可能会因此受益。
不过好消息是,最近LPL开始了战队公开训练赛,传闻是提前测试线上赛做准备,如果这一消息真的靠谱的话,那么对于战队和玩家而言,都是很好消息。
我们都知道中国今年很多战队都开始剑指S10赛季,因为S10承载了很多黄金一代的梦想,比如厂长转战了教练想要带着EDG进军世界赛,FPX也是想要成功卫冕冠军,RNG就更别说了,这么多年都倒在了世界赛的舞台上,小狗也是希望在自己退役之前拿到一个世界赛的冠军,小编希望中国战区可以在S10取得好成绩!

作为电竞行业的知名媒体,ESPN每周都会为LOL项目上的战队做一份全球战力排行榜。因为拥有着跨赛区的全球性,所以每次当ESPN公开这份榜单都会在LOL圈引起积极讨论。但比较有意思的是,在2020春季赛中,ESPN始终都未把LPL赛区战队纳入排行榜。相信LPL赛区的观众也非常清楚,ESPN之所以“无视”LPL赛区,主要原是因为LPL春季赛做了延期处理。
从ESPN最近两周公布的全球战力榜我们其实可以看出,虽然1-5名的名次一直在变动,但这5支战队却从未变化过,这5支战队分别是:SKT、GenG、G2、FNC和C9。当声呐看到这份榜单之后,还是觉得很好笑的,因为这份榜单大有“老虎不在家,猴子当霸王”的既视感。连C9这样的战队都可位列全球战力榜前五,这倒是让人很意外的。所以当声呐看完这份榜单之后,不仅会猜想,在03月09日之后,LPL赛区春季赛已经正是开赛,那么在下一周ESPN分析全球战力榜的时候,哪些战队会被LPL赛区战队给挤下去呢?
C9大概率会在03月16日的ESPN全球战力榜上跌出前5,而LPL赛区的FPX战队大概率会进入前2。虽然FPX战队在春季赛第一周使用新阵容,比较尴尬地收到了两连败。但在新春之后,FPX战队又回归了“冠军阵容”。从FPX最近的两场比赛来看,FPX战队在赛场上仍然极具统治力。回想S9全球总决赛FPX3:1大比分夺冠,ESPN战队榜对这样的FPX冠军战队自然不会“不给面子”。
FNC战队或许将会成为第二支被挤出前5的战队,取而代之的应该是LPL赛区的IG战队。IG战队在S8全球总决赛上,非常轻松地以3:0击败了FNC战队。虽然现如今的IG战队存在阵容调整,但核心位置选手仍在,即便是新阵容与FNC碰上,相信还是会出现赢多输少的局面。
当然,最有意思的或许还是“你方唱罢我登场”。在大环境的影响下,LCK赛区宣布将于03月06日后被迫停赛。按ESPN的惯例,在03月16日的全球战力榜上,LCK赛区的战队或许会“缺席”。一旦SKT和GenG从榜单上离开,那么LPL赛区或许还会继续增加名额。而从本周LPL春季赛的情形看,RNG、WE和Estar极有可能成为ESPN的“新宠”。
爱游戏,喜欢电竞的朋友请点击一下关注哦!声呐将持续为大家带来电竞趣事。手打不易,多谢关照。
英雄联盟最高对局评分是多少,17分只能垫底,你们见过多夸张的评分
随着WeGame的逐渐完善,对英雄联盟的辅助功能也越来越多。计时野怪等等杂七杂八的辅助也被外服称作“外挂”,不过抛开这些不说,赛后的数据统计对玩家来说是一个挺不错的功能。不仅能够看出这局大家的表现,另外也能清楚看出差距,反思自己。另外WeGame针对各种数据也推出了一个算法,根据玩家一局内的表现统出一个评分,更加直观的感受到哪个一局下来划水,哪个带动了全局。
具体的公式算法绝对很复杂,但大致可以推测出以下关键组成。我们首先要明白,英雄联盟是一个团队游戏,各个定位所需做的事情也不一样。很可能根据位置来每个算法都略微不同,比如辅助的助攻比击杀重要,回血套盾等等控制命中率也是一个参考标准。

不过总的来说,无非就是:击杀、参与击杀、死亡次数、补兵、整场经济、野怪、参团率等等。
虽说正常情况来看,玩家的评分一般处于3到16.9的状态。超出或者低于都是神人或魔鬼级别的玩家。
不过今天的主题就是这些神人评分,首先出场的是刚刚超过16.9普通人上限,17.0评分的风男同学。由评分可见,这局他玩得很快乐,应该是那种一打五,队友全程六六六的状态。从其他队友略惨的评分大致推测,这局除去中路其他一律一边倒,最后依靠亚索的快乐飓风实现翻盘。

不过可惜,17.0只能算是垫底,后续各路大神通通出马。17.2的豹女,队友评分也不低,想要出现这种情况绝对就是处于拉锯战的状态,双方打得不可开交,人头基本豹女收走,队友前方“献祭”。

青钢影17.3的评分。看来打野很容易拿高评分啊,节奏带的好,少送,KDA混起来了,再加上支援参团次数多,评分自然而然就上去了。
各位英雄联盟的召唤师们,大家好!在很早的时候,英雄联盟的辅助软件其实是英雄联盟盒子,这个老玩家应该知道。直到后来腾讯推出了TGP(也就是现在的Wegame),英雄联盟盒子才慢慢从玩家们的视野中消失。至于为什么叫辅助软件,是因为它们具有野怪计时、水晶计时等功能,在一定程度上也可以称之为“外挂”。
这两款软件有一个功能倍受玩家们喜爱,那就是“评分系统”,每局游戏结束后的评分可以让玩家清晰的看到自己本局游戏的真实表现。不过,这两款软件的评分方式却是有所区别。
顺便说一句,大家有时候会看到两个人的评分是一模一样的,但是mvp只会给到其中一个人,原因不是部分玩家所猜想的“谁击杀多谁就是mvp”之类的,而是由于评分是精确到小数点后好几位的,只不过大家看不到而已,软件还是根据评分最高的原则来选定mvp的。
小编见过最高的盒子评分是49.40,与Wegame普遍十几的评分差别有点大,所以接下来我们主要用Wegame的评分进行比较,毕竟它也是目前使用最多的英雄联盟辅助软件。
这把鳄鱼基本把大部分的称号都拿到了,承伤、输出都是最高的,获得了17.3的高分。一般情况下的评分都是3.0—16.9,能在17分以上都是那种玩命C的人。
锤石这把的KDA真的是很漂亮了,这种战绩也是许多辅助玩家梦寐以求,不过插眼数量有点低哦,17.4的评分也很高了。
这把其他队友的表现还可以,不过,螳螂
能在这种情况拿下17.5的评分也是巨强的。
这个评分感觉都是神仙了,真不知道当时是怎么样一种情况,真的非常好奇这把的对局呀。不知道大家遇到过的最高评分是多少呢?欢迎在评论区留言分享哦!
在使用客户端进行游戏的时候是有一个很神奇的机制,那就是评分机制,每个玩家在一场游戏结束之后会得到系统对于这场比赛进行的游戏判定,其中得分最高的也就是MVP最有利的获得者:

游戏的玩家评分机制一直都是一个谜
可是在玩家进行游戏的时候,往往很难抓住这个系统的判定机制,并不知道这个评分的标准是什么,有的时候数据最好的不一定是评分最高的,助攻最高死的最少的辅助也不一定是评分最高的,所以很多人对于这个评分都是非常的好奇。

最低可以低到0.1
在之前我们曾经讨论过评分当中哪个玩家的评分是最低的,最低可以低到什么程度,其中一个玩家的数据应该是没有人可以超越了。这个逃跑的玩家最终被系统的评分只有0.1,想要达到这个数据可以说是相当困难了。

看过最高的打到17.3
但是对于评价最高可以达到多少,还真的没有一个具体的判定,本人曾经看到过的最高数据就是这个打出最高伤害最华丽数据的鳄鱼了,他的评分高达17.3,后面就再也没有看到过比他还高的了。
罗夏以为
那么你见过最高的评价是多高呢?有超过17了吗?可以在评论区讨论一下哟。
LOL评分你可以能见过最低的3.0,最高的17.0。挂机局评分一般3.0,但是还有更低的,评分统一公式K*D/A感觉根本框不住
评分系统说了不算

一般我们打完一把都喜欢看KDA,就是杀人数、死亡数、助攻数。其实系统还有很多参数,比如参团率、抗伤害、排眼、做视野等。普通rank能达到10.0差不多就可以拿到S了,而MVP要看队友能拿多少评分。我自己打的最高拿过15.6,网上看到最高的就是17.6了

常见的“最低评分”3.0,有些乱送和挂机局评分都是3.0.但是千万别以为最低评分就是这个,其实还有更低的评分,不挂机,不送人头,如果说能打一场17.0以上的能吹一天,那么能打出低于3.0的也是个人才,能吹一年啊
得罪评分系统的玩家

珍藏版图片,没有挂机没有送人头,正常对局评分低于3.0.我都好奇他用什么在玩的,难道是小霸王打的吗?能解释的通的就是得罪评分系统的男人啊!我敢说没人能再拿出那么低的评分了吧
lol战力值多少算高
战斗值的多少不能评判高低 因为大家一般都是有胜有负 不过排位赛比匹配赛加的多 相应输了减得也多 。30级才有排位赛 匹配一般都是3000左右 ,打到排位会比匹配难 因为有排名 是按战斗力分配的, 匹配一局输掉减得加的较少, 不过排位战斗力10000就很不错了 因为都不想往上再打了, 既费精力 又费脑筋, 还要考虑输了该怎么办, 所以我见到的都是排位赢到4 5千就去匹配, 一局只掉20左右, 希望能帮到你。