手机rpg单机游戏 rpg单机游戏
有什么好玩的RPG单机游戏想阿玛拉王国那样的要3D的
三位一体 强调策略,需要很多思考和解谜的成分,操作要求也比较高 画面非常的精美,不够毕竟是个中型游戏,流程不太长暗黑血统 强调操作,解谜成分一般很直观,更多的是砍杀,跳跃等操作,对于装备和技能的升级也很灵活,不用过多思考 画面非常不错,动作流畅也做的不错,大型3D游戏,剧情非常棒很有内涵阿玛拉 没有玩过,个人感觉和魔兽世界很类似,操作要求比较高,策略成分也很重 画面很棒,操作较复杂,装备选择天赋搭配很丰富,剧情很宏大,都值得投入很多时间重复可玩性最高的为阿玛拉吧,不过三者都是精品,只是类型不一样。
剧情带入感最强的我觉得是暗黑血统
有哪些打击感较强的RPG单机游戏
打击感这个东西真的很微妙,应该算游戏操控里面反馈最剧烈的一部分,有时候仅仅因为打击感好你就能把游戏玩下去。在RPG游戏里面,打击感不是必须的,但有了它必定增色不少。比如:

龙之信条绝对是被大多数人忽略了的沧海遗珠,它拥有怪物猎人式的战斗和黑暗之魂风格的背景设定。玩家与大型怪物战斗时还可以爬到它们身上进行断肢操作,打击感超强。游戏中即使是击杀一只小兔兔,也能让你感到好像在打巨型敌人一样爽快。
另外,游戏的魔法特效是我玩这么多游戏以来最棒的。一个小小的火球术都能出现屏震效果。


血源的定位是动作RPG,并且很偏向动作类,所以在打击感方面下足了功夫。轻到一根手杖,重到一把巨斧都可以给你带来强烈的打击回馈,再加上夸张的血浆特效和怪物的嚎叫,可以说仅仅因为打击感你就会爱上这个游戏。


勇者斗恶龙这样的传统日式RPG加上割草无双就变成了这个游戏,既继承了无双摧枯拉朽般击杀群怪的快感,又有丰富的角色培养成分,非常有意思。
打击感强,还得是rpg游戏,我脑子里第一个浮现出来的游戏就是《尼尔:自动人形》这部游戏了。由暗黑剧本鬼才横尾太郎操刀剧情,白金工作室负责的动作设计,可以说将剧情和打击感这两个要素都完美的结合在了一起。音乐制作更是达到的业界一流水平。始于人设,陷于配乐,终于剧情。
第二部推荐的游戏是由光荣脱裤魔开发制作的一款魂系列游戏《仁王》
。比起魂系列鼻祖黑魂系列,曾制作过《忍者龙剑传》的ninja小组显然在打击感和招式的炫酷程度上都做的更好一些。尽管游戏依旧有着超高的难度,但残心系统的存在正是给了不少玩家秀操作的机会,并且打击感也是极好,一招一式都极其过瘾。(续作快要出了)
再推荐一部号称日本gta的《如龙》
系列。由世嘉制作的一款反应了日本黑道社会生活的游戏。剧情丰富,支线众多,小游戏出彩,最最关键的是本作的打击感也是非常的好,既爽快又不缺挑战。
最后推荐一部作品为ps4独占大作《战神4》
(注意一定是第四部)。战神此前一直是act作品,由索尼王牌工作室圣莫妮卡开发,与鬼泣忍龙齐名。后来随着时代的推移,纯act游戏变得过于小众硬核,4代转型为动作rpg游戏。开放的无缝世界,繁杂的支线任务,以及继承了前作优良的打击感使得战神4备受好评,ign甚至给了满分的评价。
