英雄联盟稻草人天赋 lol稻草人天赋

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英雄联盟末日使者天赋加攻击速度有用吗

LOL末日使者厉害。原因如下:

1,末日使者的E技能具有多次伤害,并附带沉默效果,团战很有用。

2,末日使者Q技能可以有效控制对方的刺客英雄。

3,末日的大招是团战神技,只要时机把握好,就能打出相当高的伤害。末日对沙漏的需求很高,大招配合沙漏的输出连招为:R——E——W——沙漏。在金身时间内还可以持续吸血恢复生命。

Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢

末日可以说是刀塔中所有英雄的爸爸,看哪个英雄不顺眼,直接一个父爱如山。7.23版本更新之后,当英雄达到30级,可以获取所有英雄天赋,但是在前期每个天赋的选择,对后续的发展还是至关重要的,就比如15级天赋,左边+150点吞噬额外金钱,右边+20%闪避
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以前基本是不用想就加金钱,现在很多玩家开始点闪避,这是为什么呢?
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个人觉得主要是吃兵cd现在固定70秒了,这个天赋收益比过去小了很多,而且还不是稳定的收入,一死了就拿不到赏金, 20%闪避对肉度提升明显,而且还可以再出个天堂,把闪避堆到40%左右,对面又不大可能专门出金箍棒打末日。 数据计算:旧版吃兵cd 40,赏金100,点了天赋之后变成250;新版cd 70,赏金200,点了天赋变成350。很明显这个天赋被大幅削弱了,在最理想的情况下也就是128 gpm(实际上根本达不到)。
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有一说一,末日打物理阵容,出个莲花辉耀天堂点闪避,真的血马肉。这游戏到底还是为了赢,而不是比谁刷钱更快。所以看情况点吧。

那么大家现在是加金钱还是加闪避呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

末日使者是一个偏游走的打野肉盾英雄。在前期积极游走可有效带领团队找到节奏,中后期凭借单体最强技能“末日”限制对方英雄技能输出。在团队中末日使者要充当一个先手肉盾的角色,现在的打法偏快,补给好之后补几波兵不是对面推过来就是己方推对面,或者去小规模团战,打架的机会多,那么打赢一场小团战比刷二百多块钱更重要也更划算,而且末日本身有吃兵的一技能,完全没有必要在点加金钱,除非对面后期划水,或者失误导致拖大后期,不然没有必要去点,毕竟加个躲避相当于白送个躲避护符。


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1.末日不太缺钱和等级

2.站的住是爸爸,站不住就是一个大

3.末日的装备提升上限就是那么高,作为一个功能型英雄,操作和意识要大于装备

4.中期和后期够肉的末日就是团战搅屎棍,让对面不多交几个技能秒不了,交过多技能给末日团战又打不过才厉害,所以20%闪避很强

5.末日也不可能出过多防御装,所以多出这个防御型天赋很关键

现在这个版本,等你3号位末日到15级了,整盘游戏基本上已经进入中期了,这个时候都是抱团打架推塔,不是你死就是我活了,没时间给你去刷钱,相比之下,20的闪避就来得直观很多了。

兰斯特天赋加点

  11天赋选右,兰斯特作为一名追击手,唯一影响追击伤害的就是攻击力,同时他作为暗牧开盾后的绕盾压血线英雄,配合光法给圣堂引爆起到至关重要的作用。12天赋是分歧最大的天赋,左右都可以选,有不同的打法。13天赋高端局选左,中端局选右,因为高端局普遍以光暗为主。

兰斯特一种天赋推荐选择:222。兰斯特苟活队的配置,虽然是防御型英雄,但是身板并不坚挺(在兰斯特弹药叠加起来以前),需要过渡前两回合,在兰斯特叠加足够的弹药被动之前,需要例如主动续航的奶妈(光牧),阻挡主动攻击伤害的暗牧护盾,同时神器平民建议头盔,有面纱的用面纱或者海洋之心,在兰斯特弹药叠加起来以后不愁没有输出,这是苟活队比较好的配置。

末日阿忒弥斯天赋

第一层天赋选择的是生机天赋,可直接增加阿忒弥斯自身10%的生命值。

第二层选择闪电亲和天赋,当我方英雄释放技能时,可回复阿忒弥斯自身100%等量攻击力的生命。

第三层选择鲁莽天赋,阿忒弥斯此时获得12%的破甲属性,进一步提升输出能力。

第四层选择十万伏特天赋,阿忒弥斯十星只有一个天赋,激活之后场上只要存在有英雄释放技能,那么阿忒弥斯自身就会额外获取10点能量。

末日博士天赋加点

新屠夫英雄进行激活,博士是无法挂椅子的,只能用加速的流血,可以进行持续的输出,快速的放血效果,在这里的博士是可以进行控制的,多个技能快速的破板和冲锋,可以进行指定的搭配和技能的激活。博士的作战能力是很强势的,专属的博士属性和天赋的加点。