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天天酷跑怎么没了

截止2020年10月30日,苹果手机下架了天天酷跑。


早在2017年的时候,苹果的App Store审核团队就向应用开发商发出警告,要求开发者删除相关热更新的JSPatch相关框架。


从2017年的6月15日到21日为止,App Store已经下架了超3万款应用,其中游戏类的应用超过一半,而腾讯的《天天酷跑》赫然在列。

时代不同,人们对于手游的要求也不同,在5年前,天天酷跑刚上线,而那时候,酷跑类的游戏还是比较火热的,没事就拿出来跑两局,看看排行榜的上变动,现在几乎看不到有人在玩酷跑类的游戏了,不只是天天酷跑没人玩了,主要是因为酷跑类的游戏种类已经慢慢退出历史舞台了。


除了游戏种类的热度慢慢消退,再加上腾讯本身在运营天天酷跑上的一些问题,才导致了后来的人数大幅度衰减,当你努力跑了几分钟,还不如别人开局冲刺的距离远呢,这怎么玩

天天酷跑为什么下架

截止2020年10月30日,苹果手机下架了天天酷跑。

早在2017年的时候,苹果的App Store审核团队就向应用开发商发出警告,要求开发者删除相关热更新的JSPatch相关框架。

从2017年的6月15日到21日为止,App Store已经下架了超3万款应用,其中游戏类的应用超过一半,而腾讯的《天天酷跑》赫然在列。

①用户使用该软件的数量越来越少,使得其不能继续为相关厂家带来可靠的利益。

②还有就是该资源的低端版本其内部页面程序漏洞较多。容易对用户的使用带来负面影响。

③更多的同类型的免费的资源在应用市场上出现,对该资源进行打压。

《天天酷跑》为什么现在没什么人玩了

提到这个问题~相信许多老玩家都会心知肚明~同时也相信许多小伙伴都忘记了这个游戏~《天天酷跑》是2013年出品的跑酷类游戏,当时的手游市场并不景气,《天天酷跑》的诞生瞬间炸了市场,长时间霸占各个榜单的第一~

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可是,手游市场更新换代的速度太快,《天天跑酷》风光了一阵子,很快就被腾讯工作室出品的其它游戏分占了流量,《节奏大师》、《雷霆战机》、《天天爱消除》等等~近几年,手游市场游戏品类更加丰富精彩,RPG、格斗、卡牌、fps、moba等各类游戏都有代表作,相比较,游戏特色单一的跑酷类游戏就陷入了下风,这其中,《天天酷跑》就逐渐走向冷门的道路。

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相信大家熟悉的天天酷跑还是音速小飞、猫小萌那个时代,胯下骑着坐骑非常帅气~后来又出了宠物系统和新人物,这时候游戏就走向了氪金的道路,直到现在……

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从金币购买到钻石购买~又到各种类型的点券和积分购买~《天天酷跑》的氪金之路逐渐走向高峰~看看这些新人物,技能多么威武霸气,pk时,现在还有谁会拿出猫小萌这种元老人物?根本没有平衡性~

人物牛逼就算了,宠物和坐骑、精灵也越来越牛~

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2013年9月,腾讯的《天天酷跑》横空出世,当时手游市场并没有如今这样火爆,游戏也并没有现在众多,所以《天天酷跑》一经推出,就实力圈粉,当时许多学生没事就跑跑,看排行榜谁跑的最多,然后就发愤图强努力超越…然而近年来,这款游戏却凉了…犹如腾讯的《节奏大师》、《全民飞机大战》等,鲜有人问津,这是为什么?

一.手游市场的日益火爆。腾讯相继推出的《王者荣耀》、《qq炫舞》、《qq飞车》等游戏吸引了大量玩家,而诸如网易等其他游戏公司也不闲着,手游的大量涌现,让《天天酷跑》变得无人问津,那么多好玩的游戏,为什么玩你一个过时的?

二.游戏时效性。任何一款游戏都有属于它的时代,《天天酷跑》的时代就是2013年-2015年,之后就持续走了下坡路,而这款游戏的核心决定了它的上限,无论在怎么创新,也离不开它的本质。加上,游戏越来越大,从几十兆变成几百兆,很多玩家都不喜欢这款打发时间的小游戏变得这么大。

三.变质。没错,《天天酷跑》变质了,曾经这款游戏的角色和坐骑相差不多,只要你有信心积攒金币和钻石,就能买到喜欢的角色坐骑宠物。现在….差异化越来越严重,腾讯实力圈钱,没有好的角色技能坐骑,根本无法有好的游戏体验,和别人pk时比的也不再是技术,而是谁氪的钱多,那么还有谁愿意玩这款游戏?

大概,现在玩《天天酷跑》的人都是无所事事的土豪和真心喜欢的情怀玩家吧。

很高兴回答你的问题!

天天酷跑刚出现的时候,的确风靡了很久一阵儿,圈粉了很多。但是,慢慢快阵亡了,原因无非有三种:

1、因为模式越来越复杂,并且并没有更加可玩度高的策划方案出来留住粉丝,是导致这个游戏阵亡的主要原因。

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2、游戏寿命有限,手游市场的游戏类型更新太快,也是导致天天酷跑粉丝越来越少的原因。

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3、个人感觉,这个游戏延续了腾讯一贯的冲钱作风。刚开始的制度很满足用户的需求,大家在同一个起跑线,实现竞技。后来慢慢的很多模式,明显就是圈钱的制度,不充钱基本玩不出什么好成绩,也就慢慢的失去了众多的粉丝群。

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关注糖嘴不走丢,别让你我擦肩而过!

充钱模式的多样化转变是让天天酷跑游戏走向边缘的主要原因!欢迎下方留言讨论!

审美疲劳了吧

其一,新人物与坐骑的获取需要大量氪金,但是在之前都是1888钻或者2888钻,最多伴生一个充值送的活动,但是现在只能通过充值活动获取
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其二,坐骑人物保质期不久,很多坐骑与人物在下一个新人物坐骑出来后在短距离加分方面基本被完爆,而且在之后的一些288钻开宝箱中一部分充值角色和坐骑可以开到 ,这样充钱玩家将不在喜爱。
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其三,人物技能没有新鲜感,从最出去的冲刺到巨化再到变身再到双技能被动技能,来来去去就这几样,爆分也简简单单模式永远都是不停地跑,竞速又吃装备,所以就渐渐落寞。

所以我怀疑这个问答可能都没几个人看
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天天酷跑怎么没有了

天天酷跑是曾经风靡全国的一款手机休闲游戏,并没有下架,只是处于一种垂死挣扎的状态!但由于后续各个手游的崛起,尤其二游抢占了一部分市场,加上游戏内容本身的局限性,氪金项目的与日俱增,导致玩家大量流失,目前的占有率已经可以忽略不计,只能靠着TX这个庞大的体量勉强维持着!