鬼泣2025豆瓣评分 鬼泣2

game50

像鬼泣5这种必爆大作肯定能赚钱为何不2年开发一个新的?而要等7,8年

感谢邀请回答

鬼泣2025豆瓣评分 鬼泣2-第1张图片-随然AIR主题

首先我们一起来了解一下鬼泣5。

鬼泣5是继《鬼泣4》之后的CAPCOM又一新作,故事内容发生在4代之后的几年,故事发生在月一个叫红墓之城的城市,恶魔之树入侵了那里,三位孤独的恶魔猎人成为人类的最后希望。

那么《鬼泣5》也是在2019年3月8日正式发售,此次发售也是PC,PS4和XBOX ONE平台同时发售,亚洲版本的也是在同一时间发售。

鬼泣5的故事内容延续了《鬼泣4》的故事线路,故事内容的层次感以及丰富度,都需要极大的时间供创作公司来抒写。

鬼泣2025豆瓣评分 鬼泣2-第2张图片-随然AIR主题

第二、《鬼泣5》的游戏画质及流畅感

《鬼泣5》游戏对电脑的配置是存在一定的要求的,不少的玩家虽然配置满足,但进入游戏后,游戏画质会出现稍许卡顿,那么,这就是因为《鬼泣5》在默认画质中,设置为最高限画质,通过分辨率的不同,也会导致画面的不清晰或者卡顿,这就需要我们玩家根据自身的屏幕来调整分辨率,从而顺应画面质量及顺畅度。鬼泣2025豆瓣评分 鬼泣2-第3张图片-随然AIR主题

第三、《鬼泣5》的战斗体验感

鬼泣1是01年的作品了,现在的5是一直从那个时候延续到现在的,确实,如果能有一款游戏开发出来堪比鬼泣的话,游戏商肯定愿意,他们毕竟是商人,赚钱的事肯定愿意去做,只是现在没有好的游戏创意,谁也不敢保证花费大量资金研发出来的游戏能受到玩家和市场的认可,因此,不是不能开发,而是在这个快餐游戏时代,要想诞生一个堪比鬼泣系列的游戏,不仅需要好的游戏创意和游戏机制,还需要一个好的契机。

吹爆了的鬼泣五真的是很强,无论是在画面的质量,细节,人物建模,打斗动作,技能机制上,还是在整体游戏的大框架上,都可以称得上次世代最强ACT了。可要把这些游戏内容都做到极致,那就不简单了,从游戏的开发到游戏的诞生,这其中不仅仅需要资金的大量投入,以及剧本的打磨,更需要技术上的研发,这些都是时间成本。而鬼泣是卡普空家的招牌IP,要开发续作,不管是投资人还是卡普空自身,肯定慎之又慎,如履薄冰。因为有前车之鉴《鬼泣2》的口碑扑街。

再者,从玩家的角度来说,如今3A大作层出不穷,被玩家吹爆的《战神4》 《巫师3》等一类游戏,更是行业的标杆。如果《鬼泣5》的质量达不到玩家的心理预期,那么可想而知,等待卡普空的便会是玩家的口诛笔伐,而这个大IP要想重振旗鼓就不那么容易了。所以这可能是背水一战,只许成功不许失败!所幸,卡普空没有辜负玩家的期望,依然被玩家吹爆!!!

一个出色游戏的诞生,从立项之初,再到游戏发售,几经挫折,远非楼主想的那么容易。

dnf坎坷命运和深渊窥视者哪个好

坎坷命运和深渊窥视者的伤害差距是2%,所以实际上可以看出来,吞噬愤怒和坎坷命运的伤害差距仅有0.4%,强度基本上没有多大的区别,有哪一套的神话就优先选择那一套,而如果没有齐深渊窥视者的情况下,任意一套都能成为选择,但考虑装备的负面属性,坎坷命运要优于吞噬愤怒。


最终结果:深渊窥视者>坎坷命运=吞噬愤怒