忍者龙剑传3 刀锋边缘 ps3忍者龙剑传3刀锋边缘

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忍龙3和刀锋边缘区别

玩过两作对比下,刀锋边缘好多了。

1、2代的断肢系统以及必杀OT系统回归。

忍者龙剑传3 刀锋边缘 ps3忍者龙剑传3刀锋边缘-第1张图片-Game优搜

2、敌人的进攻欲望强了很多,难度上了很大的一个档次,有2代被虐摔手柄的感觉。

忍者龙剑传3 刀锋边缘 ps3忍者龙剑传3刀锋边缘-第2张图片-Game优搜

3、断骨系统没那么蛋疼了,忍术发动和3代一样但是威力和范围没那么逆天了。

4、武器和忍术升级系统回归,飞燕,踩头,断头摔都要技能点买了。

忍者龙剑传3 刀锋边缘 ps3忍者龙剑传3刀锋边缘-第3张图片-Game优搜

5、有3个MM关卡加入。总的来说玩过刀锋边缘后就发觉忍龙3就是个DEMO,刀锋才是完全版了。虽然不及2代经典,但相当值得一玩。

switch忍者龙剑传3刀锋评测

《刀锋》是我个人玩下来最喜欢的一部,也是最有兴趣在普通难度下通关之后继续挑战高难度的一部。

平心而论,《刀锋》是大师合集系列中体量最大,完成度也最高的一部,如果说早期忍龙是专门为ACT玩家所准备的精致西餐,那么《刀锋》就是一部各方面都更加迎合整个市场的江湖硬菜。

无论是更加精致的场景,更加丰富的演出,更加完整的剧情还是更加友好的难度,都透露着小弟想要进一步扩大忍龙系列受众的野心。