热情传说 热情传说探索点

game40

如何评价《炉石传说》?真的非常小众吗

首先我个人觉得这不是一款小众游戏。我是在《炉石传说》刚刚开始公测的时候入坑的,一直玩到现在。其中经历了各种大小版本的更新,有过失望但是还是惊喜比较多,每次发现一个新的套路、策略或者打牌思路就会有一种发现新大陆的感觉。加上我本身以前也是一个《魔兽世界》玩家,所以“暴雪出品,必属精品!”

一提到卡牌游戏,很多玩家就会想起《炉石传说》,说起来,《炉石传说》在早期可以说更像是为《魔兽世界》玩家打造的福利周边游戏,但没想到推出后大受欢迎,而且本身魔兽玩家群体广泛,加上暴雪出品,一下就变得热门起来。

热情传说 热情传说探索点-第1张图片-随然AIR主题

然而因为品类原因,这样形容《炉石传说》或许更为贴切,他属于主流游戏中的小众,但是在小众游戏中又属于热门游戏。

这款游戏在卡牌领域可以说独树一帜,自成一脉,他化繁就简,摒弃了万智牌过于复杂的机制(并不是说万智不好,对于新玩家体验而言),然后又比那些无脑抽卡的卡牌来得高明,再加上魔兽这个IP加持,所以成就了《炉石传说》。

热情传说 热情传说探索点-第2张图片-随然AIR主题

总体而言,这个游戏是兼具休闲和竞技性的游戏,他并非绝对平衡,也存在毒瘤,但在卡牌领域,绝对属于佼佼者。

先就画面而言,卡牌都是3D模型,整体的界面也比较舒服,而且有的牌有特效,最重要的地方在于牌桌会随着节日的不同变得不同,这个细节很赞。

热情传说 热情传说探索点-第3张图片-随然AIR主题

卡牌说起来不算多,但组合起来套路就五花八门了,而且并不是说萌新就没法玩,就如同之前红极一时的T7猎(当然现在已经给平衡了),T7猎之所以广受欢迎并不是说他多么无解,其实主要是在于卡组好凑便宜,强度不低节奏快,简单无脑小暴力。

管中窥豹,在良心方面,暴雪也许不能称为很好,但显然吃相也还能接受。