砰砰计划清场最后一关 砰砰计划

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炉石传说为啥没有砰砰计划

炉石传说没有砰砰计划是因为该扩展包中的一些卡牌和机制可能会破坏游戏的平衡性和公平性。砰砰计划包含了一些非常强大和具有破坏性的卡牌,这些卡牌可能会导致游戏出现过多的偶然性和不稳定性。

为了保持游戏的平衡性和公平性,炉石传说团队可能认为砰砰计划并不适合当前的游戏环境,因此决定不将其引入游戏中。所以,炉石传说没有砰砰计划可能是出于对游戏平衡性和玩家体验的考虑。

炉石传说的砰砰计划卡牌在日后会进狂野卡牌吗

砰砰计划是2018年8月上线的新版本,会在2020年差不多一年半以后退出标准模式进入狂野。每年都会有几个系列进入狂野模式,以此来保证新人的游戏体验,减轻玩家的收集成本,毕竟狂野模式橙卡太多了,各种卡组强度也不停膨胀,很多旧卡也限制了新卡的设计思路。就拿经典包来说,只有经典卡可以留在环境里,经典卡一直留在标准对于设计空间的限制是显而易见的,这也让每次环境更迭显得不那么彻底,也不利于玩家们有新的游戏体验。

砰砰计划清场最后一关 砰砰计划-第1张图片-Game优搜

以万智牌为例,万智牌93年问世,96年开始退环境。时至今日,21年过去了,依旧运转良好,环境更替已经被证明是卡牌游戏最成功的模式之一。

再好的东西,时间太久了都会令玩家感到厌倦,像雷诺的大奶、大帝的减费、图哈特的护甲等,他们虽然厉害,但过分追求这一个套路必定让我们厌倦。不得不说,退环境同样是势在必行的,像女王的智商、螺丝的炮轰、蓝龙的法杖过牌等,当然也包括砰砰计划。既然旧卡退出了环境,那么玩家必然追求新卡的开发,必须强调创新的重要性。如果实在不舍,我们也可以去狂野继续体验哈哈。

炉石到目前为止已经退了两次环境了,现在的游戏体验也证实了这项制度的优越性,将标准和狂野分为两个群体,新老玩家都能照顾到,甚至推出了分享套牌和威兹班这种相当照顾新手体验的机制,可以说是很用心了。