现在基本都是血T。
单怪:冰触*4-暗打-符文打击好了就用,用传染刷新疾病。(4冰触通过死亡打击累积,或符文转换,保证起手仇恨,谁也不能OT),群怪:凋零-单怪双病-传染-血沸-血沸(被OT的小怪一个冰触就可以拉回来)----保命技能:绿罩,冰封,血分流,吸血鬼之血。
1能加快 会能量速度
2加强骨盾 的 免伤效果

3更加流程的打出灵打
4赤红渴望 能使你的吸血鬼技能大幅缩短 现在 这层必点天赋
5随意
6总体来讲 大墓地 和分流 提升不大 在急速够的情况下 能够常住18%的血上限
7 单体 很强的面上技能

血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
第一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度,对于冰DK来说帮助是非常大的。

第二层天赋选择杀戮效率,符文对于DK太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的。
第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用。