火炬之光2法师属性加点 火炬之光2法师升级加点

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火炬之光2工程师最强流派加点

1、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。


2、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。



3、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬大地震是一定要加的。


4、主要的输出技能也是要加的,比如:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢,


火炬之光2五彩法师人物加点

五彩法师是灰烬法师中相对来说难度比较低的一个流派。所谓五彩箭,指的是电系第一个技能,发出五只箭追踪敌人,箭本身伤害不是很高,重要的是它会触发四种状态,其中三种是法师需要的,火、 冰、电,触发法师三个被动技能的三个烙印,从而造成很高的伤害。所以,推荐玩家使用的加点是电一加一点,主点火被动三,冰被动三,电被动三。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

我玩的是近战狂战士。

属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。

前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点

中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),

说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。

貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。

只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。

个人建议:

践踏

满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪

冒险者

满 升级那个快啊

溅射

1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用

精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率

宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)

毁灭

火炬之光2灰烬法师属性加点

步骤/方式1

必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议。

火炬之光2法师属性加点 火炬之光2法师升级加点-第1张图片-随然AIR主题

步骤/方式2

其次冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满。

火炬之光2法师属性加点 火炬之光2法师升级加点-第2张图片-随然AIR主题

步骤/方式3

其他的可以都不要了。

火炬之光2法师属性加点 火炬之光2法师升级加点-第3张图片-随然AIR主题

步骤/方式4

火炬之光2火枪怎么加点

加点方向,20~30级左右以前属性全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看火枪的需求就可以看出来,只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的火枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题,比2力3敏的加法更强大更科学。

中后期只要拿得动高攻火枪,清怪打BOSS都很给力,属性点可以适当加一些给力量。个人感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。

主要技能加点:速射10级、后跃1级、箭雨满、火枪专精满

毒暴满、共享财富满

斥魔1级、石肤满、黑暗斗篷满