如果做一个以现有的lol故事及人物为背景的单机游戏,你会想玩吗?为什么
首先很高兴能回答你这个问题。我是一位从s5开始入坑英雄联盟的召唤师,对于lol这款游戏十分热爱。如果说出了一个以lol故事和人物背景的,我愿意去尝试,但不一定喜欢玩。游戏是否好玩,取决于它的内容、质量、体验等。

作为现在最流行的MOBA类游戏,英雄联盟在世界各地可以说是广受好评。人们之所以喜欢玩,是因为moba类的游戏机制让玩家体会到其公平性、竞技性,让绝大多数玩家都有公平游戏的机会,不会因为氪金而影响平衡。同类型的DOTA在世界范围内也有不小影响力,王者荣耀更是手游的霸主,这些例子都显示了moba游戏机制的成功。
当然,并不是说其他类型的游戏就不受欢迎。枪战类游戏如CS、CF、PUBG等,即时战略如星际争霸、炉石传说等,在世界范围内十分流行。然而它们都是一个共同特点:网络游戏。

这就是为什么如果要出一个以lol为基础的单机游戏时,人们不一定会接受。首先游戏机制变了,单机游戏一般以角色扮演、动作、冒险解谜等为主,许多lol玩家或者说网游玩家就是喜欢与别人竞技,和别人互动,或者与小伙伴开黑其乐融融,单机的游戏很难满足他们的心理需求。其次就是单机游戏要求的电脑/手机的配置可能过高,要知道一款优秀的单机大作,就是测试电脑性能的工具。比如GTA5、刺客信条、荒野大镖客、古墓丽影、极品飞车等,要想流畅运行这些游戏,电脑不说上万,至少也得6-7千吧。我们试想一下,英雄联盟如此庞大的世界观,148位英雄(目前),每个英雄都有自己独特的故事,要做成角色扮演的游戏,其体量恐怕和GTA5,最终幻想14这些游戏差不多,入门的门槛就变高了。

总的来说,喜欢玩lol并且也喜欢单机游戏的朋友会去尝试,而只玩网游的玩家就很少愿意去玩。话说回来,无论单机还是网游,无论受众大小,只要是一款好游戏,都会有人去玩,游戏无高低贵贱之分,互相尊重与理解才能创造一个良好的游戏环境,才能让游戏世界的名气与名声并存。
不会
LOL吸引我是因为它的玩法,这是我接触的第一款MOBA类型游戏,游戏不需要刷等级,刷装备,每个人从进入对局那一刻就是公平竞争,在同一起跑线上,全凭自身操作,不会被氪金大佬摩擦。这是它吸引我的理由。

LOL的人物故事背景只是它的衍生品,游戏火了后,就会衍生周边,同人动漫,这时候我们才会关注游戏背景,人物背景,官方设定游戏背景故事是为了让游戏更有内涵,出新英雄时有理有据,英雄游戏内部有台词互动,增加游戏体验。

你说用背景故事做一个单机游戏,什么样子的呢,如果像这样,用英雄头像做一个连连看,选中两个一样的就消除,选到有羁绊,有联系的就给奖励,这样就满足了用背景故事做一款单机游戏的要求,但这样你就会买单吗?

背景故事是花,游戏本身才是锦。
英雄联盟手游单机模式怎么玩
1.
打开英雄联盟游戏,在主界面里面点击上面的“PLAY”,来到了选择对战模式页面。
2.
我们点击自定义游戏,选择经典模式根据自己的要求选择游戏选项创建房间。
3.
在这里我们可以添加机器人,根据人数添加机器人。
4.
两边的机器人添加好后开始游戏。
5.
点击开始之后,我们就会选择我们的英雄了,选择好后,点击确定,进入游戏玩成单机的设置
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双大天使火人可以从头大到尾,太变态了,如果出门有女神泪,甚至可以前面卖点血再去抢女神泪,有两个大天使,这把基本烂分有了,即便是一星火人,有两个大天使也非常变态,这不削弱就没天理了。