召唤之夜铸剑物语2如何加点
一般来说,为了刷boss rush的话有一种加点是95级之前全加攻,之后全部加速度。个人喜欢全部加攻击力,理由如下:
前期输出比较重要,因为材料的话就算不打坏敌人武器也能拿到比较好的,一周目的最终boss血很多,攻击也不低,Dur是随着时间消耗+正常消耗(包括攻击、防御和必杀技)的。虽然剧情用的那把武器可以回Dur,但攻击不够的话很可能还没弄死boss自己就已经挂了。

防御+3点=减少1点伤害,性价比太低
速度加满虽然可以跳的很高,移动的时候也很快,但实际意义不大,毕竟你跳的再高,速度再快打不到别人也没用
这两天重新刷二周目的几个boss,刷出了极限速度的武器【猫拳】。我是全部加攻击的,但装了猫拳之后多了279的SPD,结果速度完全够用,跳的也非常高。
因为武器可以通过反复锻造来增加各项能力,一周目的话因为材料的缘故,所以攻击力不高,打二周目隐藏boss经常要dur不减的魔法,不然只能拿小锤子敲了,那攻击力我想你懂的 =。=

总的来说,一周目的时候输出很重要,防御是浮云,速度太快对于操作水平一般的玩家不太适合。建议一周目选择剑,属于均衡型的,等到二周目再找适合自己的武器吧。(此二周目并非指继承存档重新游戏)
召唤之夜5队伍点数有什么用
在召唤之夜5中,队伍点数是用来购买英雄和升级英雄的。它在游戏开始时会根据玩家的等级和已有的英雄数量来确定,玩家可以通过购买和出售英雄以及升级英雄来增加队伍点数。
队伍点数的主要作用包括:
1. 购买英雄:玩家可以使用队伍点数购买新的英雄,并将其加入战斗队伍。每个英雄都有自己的费用,费用越高的英雄通常越强大。
2. 升级英雄:玩家可以使用队伍点数来升级已有的英雄。升级英雄会提升其属性和技能的效果,使其在战斗中更加强大。
3. 利息收入:在游戏的每个回合结束时,玩家根据剩余的队伍点数可以获得一定的额外队伍点数作为利息收入。利息收入的计算公式为当前队伍点数乘以利息率。
总之,队伍点数是召唤之夜5中非常重要的资源,玩家需要合理运用队伍点数来购买和升级英雄,以及获取额外的利息收入,以取得游戏的胜利。
召唤之夜5响友选择
天使的魔攻最高,而且有大范围攻击技能,但行动力最低。
