CF的战场模式什么枪好啊
cf战场模式中的枪械有很多种,每一种枪械都有其特性,玩家可以根据自己的游戏风格选择合适的枪械,有效地掌握枪械,才能发挥出枪械的最大威力。
首先,要了解枪械的伤害值,以及枪械的射程和射击速度。不同的枪械伤害值不同,比如步枪的伤害值比突击步枪高,射程也更远,而突击步枪的射击速度更快,可以更容易击中目标。
其次,要了解枪械的优缺点。比如步枪的射程更远,伤害也更高,但是射击速度较慢,而突击步枪的射击速度更快,但是伤害较低,玩家需要根据自己的游戏风格来选择适合自己的枪械。
cf端游战场模式什么时候出的
cf中MOBA名为战场模式,这个模式应该是在2013年的时候上线的,那时候的英雄联盟还算是一款比较新的游戏,而CF则已经在国内上线八九年了,并且在当时CF刚出火麒麟时,那真的是这款游戏最巅峰的时刻,所以它出这个战场模式,有很多玩家是不能够理解的,特别是当时MOBA游戏还不算太火,所以大家都并不知道这个战场模式就是MOBA。
有等级系统,有兵线,有三条分路,有防御塔有水晶,这样的战场模式不就是活脱脱的MOBA吗?不过十分可惜,CF用实力证明了人不能分心,虽然CF是FPS的龙头老大,但它做MOBA,就是火不起来。
现在的这个战场模式基本属于透明,新玩家没听过,老玩家不想玩,因为这个模式的歧视非常严重,如果你是一个新人,兵种卡没有镶宝石没有等级,那么你就会被秒T,在战场模式中的宝石就跟LOL中的铭文一样,谁也不想自己的队友打的菜。
穿越火线大热过的战场模式为何现在没有那么多的人了
当年在moba游戏风行时,cf推出了具有moba因素的战场模式,也可谓是风靡一时,但为什么如今失去了它的热度?
笔者认为有这几个原因:
首先,等级提升慢。
战场模式有一个独立的等级机制,通过游戏可以提升等级,到了足够的等级可以镶嵌宝石。这是众所周知的,但战场等级的失败之处就在于它太难提升了,升一级你可以需要打三到四把游戏(十级以下),越到后面升级越慢。而战场模式既然有了moba的因素,它的平均游戏时间是长于普通的团队和爆破的。这样漫长的升级注定会成为它冷门的一个因素。
第二,匹配机制不平衡,高等级完全可以碾压低级。
关于战场模式的匹配机制,一直是一个硬伤。三十级可以和一级玩,这是一个非常不平衡的游戏机制。三十级的玩家有着满宝石卡牌,而一级玩家你即使是卡牌强化+10也没有办法去对抗满宝石的老玩家,这个模式等级的收益太高,宝石加成太高。新玩家刚玩这个模式就被吊打,自然没有体验感,所以新玩家流入就少了,新玩家流入减少,自然导致了模式的冷门。
第三,等级高的玩家对低级玩家的鄙视。
现在你去打战场模式,不难看到这样的状况:你进去,人家看你是一个一级的白牌,直接把你踢出去。即使进入了游戏,他们也会怼你。确实低级玩家的水平不会有高级玩家那么强,但那些高级玩家就没经历过低级的时候吗?那些高级玩家并没有去包容,而是对低级玩家有着十分深厚的偏见。这也导致了很多人不会去选择玩这个模式。
第四,部分不平衡武器的兴起。
贝雷塔、斯太尔、打击者……这些在普通模式里也较为出色的武器在战场模式中更加强力,而那些拿着步枪的玩家往往会被这类武器打得十分没有游戏体验感。虽然现在有很多玩家在抵制这类武器,可以终究没办法挽救战场模式没落的命运……
穿越火线战场模式人少冷门的原因有以下两点
一、对新手很不友好,都是30级的基本进房秒踢,就好像不欢迎新玩家新血液一样,没有新玩家的游戏迟早完蛋。
二、对平民玩家不是很友好
穿越火线的战场模式是一个氪金的模式,其中的爆破兵,医疗兵,火箭兵,重甲兵,炸弹兵,...还有几个兵种卡就不说了,总之这些兵种卡都可以镶嵌普通钻石,如果充钱买高级钻石那就更厉害了,还有战场掉落的兵种卡和成,一般合到加7左右就很难合上去了,这时可以花钱买稳定药剂,最高到+10,想一想满钻高级钻+10,这威力可想而知,那些不花钱的怎么打的过,现在这个模式基本都是人民币玩家,等到都花钱冲到最高级,瘾也过了,玩来玩去现在也就那些人民币玩家偶尔过过瘾,很少有人玩了,加上最近两年出的刺激战场(现在叫和平精英)手游,很受玩家喜欢,玩起来也方便,而且还能撩妹,很多妹子也都在玩很是火爆啊,穿越火线现在成了8090的回忆了

大家好,我是小老弟!
还记得LOL越来越火热的那年,CF如约而至出了“战场模式”。
2013年CF新版本“冰原危机”,更新了战场模式,推出了第一张战场模式地图“冰封要塞”。

▲没错,就是它。
小老弟已经很多年没有打过这张地图了,但仍然记得这张地图布局和玩法,兵种(角色职业)、兵线、防御塔、轰炸机、空投道具、高地,目标是击毁对方基地车。
可以说这个模式的上线那一段时间是非常火热的,毕竟地图大、玩法新颖,和其他模式相比起来,简直是两个游戏。
不过好像昙花一现,慢慢的“冰封要塞”伴随“战场模式”一起消声隐迹了。
小老弟上面也说了,冰封要塞这张地图和其他模式相比起来,就像是两个游戏。而且和moba游戏模式的融合,更像是强行把两个游戏结合在一起,玩一时半会蹭蹭新鲜度还好,久了根本没有一点意思。
官方早就知道或者意识到了这一点,其实战场模式的出发点是好的:“打造更激烈的战场”。失败的是冰封要塞这张地图。
cf战场模式多少人可以开
CF战场模式可以开启的人数是根据游戏设定和服务器配置而定的。一般来说,CF战场模式可以支持多达50人的在线游戏,但是如果服务器配置较高,也可以支持更多的玩家同时进行游戏。在战场模式下,玩家需要通过团队合作和战略规划来击败敌人,所以人数的多少也会影响游戏的体验和游戏性。无论是玩家还是游戏开发者,都会根据不同的需求和要求来选择适合的战场模式玩法。
cf战场模式快速升级
方法。
首先,房间最好就10人房,对面5个全是死人(也就是不动的人,可以挂机),冲级方5人中路快速突破灭掉中路 2个炮塔,在中间高点隔着大本营前面的2个杀伤力极大的炮垒,用大炮狙杀在敌方家中的死人。 击杀差不多30人。 (期间只要出现步兵强化装置、固定炮台全都无视、奋力杀敌)。
我方人员杀敌到30人时停止杀敌,让对方(死人一名)出去占领炮台,轰炸我方炮塔,这样的目的是让被杀方的人全体可以升到5级以上(摧毁炮塔是全体队员获得经验)。 轰掉2个我方炮塔,大概这边的人就差不多都5级以上了。 这时,我方摧毁敌方基地。 可以在20分钟内快速结束一回合。 而且获得经验也多。 大约400~1400之间)且会获得卡片。 注意:这样的方法死人一方没有卡片奖励,但升级速度也很快。







