生化危机系列 生化危机系列时间线

game70

生化危机系列共有几部。各部的剧情关系是什么

0是1之前的插曲 1是起源 2讲的是爆发 3说的是爆发后的逃生 维罗尼卡算是3之后的序曲 4和之前没什么大关系了(出了任务和背景)

爆发1和2是伴随着2 3的剧情的 编年史穿插整个的光枪射击游戏 初代复刻就是顾名思义

5还没出 剧情不详

GBA上的生化危机也蛮有意思的 感觉比较类似维罗尼卡 很耐玩

虽然说了那么多但我还是统一楼上的

以上

生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

《生化危机》系列到现在已经发布了七部正篇,而第八部整篇也在研发当中,预计将在2020年发布。在这七部作品之中,我觉得最经典的当属第四部和第六部了。当然每个玩家的感受都不相同,而《生化危机》1到6部的侧重点也不尽相同。一到三部侧重于解密和剧情,对于喜欢玩解密悬疑类游戏和喜欢看剧情的玩家来说,一到三部可能会更经典一些,《生化危机》从第四部开始就进行了转型之路。


从第四部开始《生化危机》就渐渐以动作射击为主了,如果说第四部是《生化危机》的转型试水之作,那么第六部就可以说是《生化危机》转型之后的大成之作了,喜欢动作射击类游戏的玩家应该会觉得第六部最好玩了(当然也包括我)。


生化危机系列 生化危机系列时间线-第1张图片-随然AIR主题

1. 剧情出色

不同于前面的几部作品风格都比较单一的特点,比如,123部着重于解密游戏,相应的剧情就显得比较亢长,比较喜欢玩解密游戏的玩家可能会比教喜欢123部,而四五部则是喜好射击游戏玩家的天堂,相应的对剧情的刻画就不是那么的深刻细致了。而生六的剧情是有四条主线的,但看四条中的每一条都是非常完美并且有潜力的,每一条主线都是为不同爱好的玩家而设定的,一条传统恐怖游戏主线,一条跑酷动作类路线,一条射击游戏路线,一条解密风格的路线。也许有的玩家会对卡普空的这种做法嗤之以鼻,觉得他们做的太过杂乱,不想放过每一种玩家,但是仔细来看这四条路线并不是毫无关联的,四条支线互相弥补,共同完成了生6宏大的主剧情,在我看来是非常用心的。


生化危机系列 生化危机系列时间线-第2张图片-随然AIR主题

生六猪脚团

个人觉得从好玩程度排序:

维罗妮卡(当年DC上剧情、画面太震撼)—生化危机5(手感很好,节奏快,佣兵模式联机太爽)—生化危机2(第一次接触生化的情怀之作,模式丰富)—生化危机:启示录2—生化危机4—生化危机6—生化危机3—生化危机1复刻—生化危机0—生化危机:爆发1/2—生化危机:启示录1!

注:黑暗历代记和安布雷拉历代记、浣熊镇行动没玩过,不作排序。枪下游魂系列垃圾,也不做排序。生化危机7,个人认为这货不算生化危机,故也不做排序。

以上纯属个人喜好!100个人心中有100个哈姆雷特,所以这种主观喜好仁者见仁,仅作交流!