文明6手机版新手入门教程
1、打开文明6后,首先在游戏界面中打开“显示收益图标”,这样能看清楚界面中每一处的资源,以便更好建设。
2、游戏过程中按下esc,点击“选项”可以进行设置。
3、在界面中点击“游戏”。

4、将快速战斗和快速移动打开,可以节省很多时间。
文明6没有外交点数过不了回合
答:文明6没有外交点数是可以过回合的。
文明6外交点数没有的话不能够进行外交胜利,也就不能继续过回合,但是可以通过一系列的政策卡以及城邦的宗主国加成带来外交点数 。所以还是可以过回合的。

文明6本体有几个文明
19个文明。

《文明6》中登场的文明数量为19个(首发18个,加1个预购奖励的阿兹特克)。
每个文明有5项独特属性:
1、固定且符合历史的领袖倾向,以及每次游戏随机生成的隐藏的第二倾向
2、一个特色单位
3、一种特殊设施(可以是建筑/改良设施/城区)
4、一个领袖奖励(可以是一个能力或者多一个特色单位)
5、一个特殊能力
为什么许多人都认为《文明6》不如《文明5》
文明5的平衡性是很不错的,尤其美丽新世界出来以后,唯一美中不足的是,只能将城市造在靠近海岸的那一边,才能造海军,才能出灯塔港口等建筑,而且城市区域,兵种升级稍有缺陷。
所以文明6加入了区域的概念,加入了军队军团的概念,这些新元素的加入极大的丰富了游戏的可玩性。
但是,人口不能控制,人口增加收益并未像5袋那样又相对的提高,爆铺没有收益惩罚,大降10人口小城,开局无限爆兵,ai区域建造的杂乱无章,区域建设不能改造,区域太多导致后期规划极度困难。瞬间使得游戏的历史代入感,后期建造进入垃圾时间,使得游戏感觉大打折扣,即便出了几个dlc,仍旧回天无力!
游戏的趣味在于它的可玩性和操纵性。我从文明一开始,迷恋上了文明系列。个人感觉文明系列游戏的趣味在于,它体现了诸多因素,比如:科技研究是社会发展的第一推动力,政府财政收支平衡重要,社会幸福感影响发展,军事投入和社会发展之间的复杂关系,以及人类文明史各个阶段的特征。个人觉得文明6的最大败笔就是区域地块建筑将游戏更加复杂化了,游戏的可操纵性下降了,不适合普通玩家。
首先文明5和文明6的画风不同。一个写实一个卡通,两者吸引的玩家群体不同。
其次文明5是完整版,所有DLC都更新完毕,MOD工坊也有大量的优质内容。而文明6呢?文明6刚出那会内容很匮乏,要啥没啥,很多文明系列玩家都接受不了。
而随着版本更新,现在文明6的好评和玩家数量都大幅上涨。已经渐渐超过文明5