dnf驱魔pk教学 dnf驱魔pk加点
改版后的驱魔和战法怎么加点
楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。
驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。
法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。
DNF物理驱魔怎么加点
选物理和魔法要根据装备、队友和个人习惯来决定,走物理和魔法有些技能形态不同,减防方式不同。
装备方面,根据装备的属性偏向选择。比如幽魂这种对魔法属性加成大的则推荐走魔法。再比如主武器是战斧推荐走物理,念珠则魔法。
至于魔战套,走物理的优势在于减防方便。如果是纯Z流,武器是念珠,操作上自己会找3段位置的话,走魔法可以多利用念珠的魔攻,理论上伤害更高一点,但缺点是不能直接用Z触发神力和减防,破魔白虎减防动作相对慢,维持神力需要放法术技能,实战效率不一定比见面直接Z的物理斧头Z高。(物理Z也可使用念珠打3段)这个取舍看个人。
至于魔战已经走物理的驱魔,是否转魔法的问题。个人推荐继续物理就行,没必要转魔法。因为韩服Z斗士被砍,完全靠Z的输出模式会被逐渐淘汰,魔战套的玩家在这个版本适合带风神3,但在肩削弱以后的版本更适合放弃风神3带强散晶体与Z结合输出。
队友方面,要考虑你队友是精神奶还是体力奶,绿鬼还是斩铁等等。
总之,物理魔法的选择要根据个人情况习惯而定。







DNF70版本驱魔力驱加点,配带装备
戒指用避火装置 打霸体boss时可以换上骨戒 项链用配鲁斯 单刷的话可以用悲鸣项链代替镯子用猫脸吧 不贵还挺好用武器不推荐60粉斧 60紫暗属性也很悲剧 因为你的火强化肯定是比光暗强化高 所以别的属性有没有都一样高强夏皮罗依旧很给力60粉镰刀也不错 镰刀精通的驱魔暴击率上40% 刷图也很有快感 战斧精通没有你想象中那么强如果是土豪可以入手60传承套 不过若是将来开放55升60传承 那60传承的价格会大跌可以考虑62真紫的红字增幅版因为60传承5件没有红字 而真紫暮光的上衣 腿 脚都是可能带气息的 增幅力量10之后 效果不会比55传承差 而肩和腰 由于是制作出来的 强化12以上的有很多 价格也不是很贵称号的话 刷图依旧是去年十一的精振国神将最好把 不过现在价格比较高了 说不定下个礼包会出更好的 称号这种tx拿出来卖的东西 永远没有最好的啊
dnf驱魔pk加点
方法如下:
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
国服第一驱魔b叔加点
加点攻略:
使用升级获得的技能点来加点技能。
[空斩打] +10 出强制,无异议。
[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高。
