dota2谜团技能介绍
憎恶
Q/F
将谜团的力量集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每两秒眩晕一次。
施法距离:600
眩晕时间:0.4/0.6/0.8/1秒
每次打击伤害:40/60/80/100
眩晕次数:3
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
能否驱散:是
谜团a杖效果是什么
谜团的a杖相同会给大招再加一层午夜凋零的效果。这个加成看似简单,却给局势增加了无限可能。
因为午夜凋零是刀塔中后期最可怕的百分比扣血技能,而在谜团有刷新的情况下,活过两个大招和四个午夜凋零的可能性几乎为零,这意味着谜团成为了一个真正的无视装备差距的团灭发动机
1 谜团a杖具有解谜和操控蒸汽技术的效果,可以协助玩家解决游戏中的谜题和挑战。
2 谜团a杖是一种装备,可以解锁一些游戏中需要使用特殊技能才能完成的任务。
它的蒸汽技术可以用来操控环境或者机器,帮助玩家解决难题。
3 此外,谜团a杖在不同的游戏中功能也可能会略有不同,需要根据不同的游戏中设定来具体确认它的效果。
dota2谜团放不放凋零
首先,如果是放大的同时想让对面吃到凋零伤害,那肯定要放,这种极限操作在低端局效果不错,在高端局就打折扣了,所以低端局就随便嘛,高端局的话就看局势了,除非大逆风,你家就靠你一个人大招打输出,那就赌一把嘛。
刀塔2的7.22版本更新,A仗敌法师能让敌方英雄增加70秒冷却时间,谜团大招要废了吗
Nec:我跟你说,死了比活着难受
敌法:是吗?我跟你说,活着比死了难受
这波全民A杖除了少数几个是质变,像是小仙女,其余的要么是杂技装,要么就是后期拿来打破僵局用的,正好肉山也是三代几率掉,4代必掉。让控盾的意义更大,更能影响局势。其中敌法师的改动也是非常有趣。 他出了A仗之后,被大招杀死的英雄,可以让敌方英雄技能最长冷却时间增加70s。 
那么敌法师出了A仗比较克制哪种英雄呢?
先看刚背兽,虽然现在刚背路人都几乎绝迹了,但是背后有减伤,笛子几乎算是常用装备的英雄,你要怎么把他蓝打干,然后炸死或者是在晕的这一秒内砍死?除非他旁边有个3000蓝上限还恰好空蓝的煤气罐,不然敌法师就算出了A仗,感觉对刚背也没啥作用。
再者就是看大招流了,像谜团这种,就是大招出了名的长,遇到A仗敌法基本是废了。
所以如果对面有NEC,DP,谜团这类高智力,靠大招吃饭且CD长的英雄来说,出的早一点确实很合理,要是对面都是甩小技能的,可以考虑往后拖一拖。
大家觉得敌法师出A仗效果大吗?
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更新后没多久,就有人指着兽王的A杖说,“新版本的兽王实在是太牛X了,能单杀一切”。看看说明,在拿到A杖后,兽王的飞斧会在回到手的时候刷新一技能。的确,这个技能比以前厉害很多,使得兽王比斧王更有资格被称为“斧王”。不过,能刷新技能并不代表兽王可以无限飞斧,这个特效也就守高地和开树稍微好使一些。由于游戏中兽王要出的装备还不少,我实在想不到这个A杖的意义。就算是白给的卷轴,最好还是让给需要它的队友。至于巨魔,嘲讽队友是几个意思,难道之后会出现暗牧巨魔互相“薄葬”的套路吗?最有意思的是,被巨魔A杖嘲讽的目标还会获得攻速加成——别到时候大了别人打不过,那可就太丢人了。虽然巨魔的问题就是缺控,但我宁愿选几个带控的队友,也不会把希望寄托于A杖。最后一个小精灵,它的作用主要是为队友提供A杖效果,自己出A杖的意义不是很大。看了一眼,小精灵的A杖是二技能变被动。若是能把幽魂让给队友还好说,有出这个A杖的钱,都能买大半个龙心了。
锦上添花(T4):GA、亚巴顿、电魂、TB、TA、幽鬼、狼人





