为什么回合制的游戏明明很幼稚,还是有很多人玩
首先回合制游戏并不幼稚。这么说围棋,象棋,五子棋等等也是回合制的。都是得动脑子的,回合制游戏的优点首先好操作,不需要手速,操作,反应。其次比较休闲,玩的时候是比较轻松的。做任务什么的时候可以一边看电影,鼠标点几下就好了。大话,梦幻经久不衰,现在还那么多人玩,是多少游戏达不到的高度。能留到现在,你还觉得幼稚吗?虽然我不怎么玩回合制游戏,但是我觉得不幼稚,自己喜欢就去玩。
回合制爱好者路过,看你对回合制的理解,应该是没玩过相对复杂一点的回合制设计。其实游戏类型无高下之分,只看游戏机制设计是否优秀。
回合制玩法做得好了一样很好玩,需要思考策略,配装,打法,套路,针对角色状态和boss的特性及行动模式思考每一步操作的最优解,或者利用游戏机制组建高伤害combo一波带走,还是很有乐趣的。有时面对强大的敌人,明明各项属性被boss碾压的情况下,动动脑子就可以顶着压力挑战成功,也是很有成就感的。
至于我为什么更喜欢回合制,是因为更喜欢动脑子打游戏,玩游戏主要是为了放松,不想神经太累太紧张。而且玩游戏的时间本就宝贵,也不太愿意浪费大量时间在练习操作上。
我反而是不太喜欢即时制游戏,因为即时制如果难度高的话就需要花费大量时间练习操作和反应,而且神经需要时刻保持紧张状态,我不喜欢这样;而难度低的话就是无脑砍瓜切菜,又实在是毫无游戏乐趣。
推荐试试女神异闻录系列或轨迹系列,都是优秀的回合制作品。
这个问题么,原因很多,主要分为以下几种。

身边的同学和朋友玩的多,自己么,要么去单机玩别的游戏,要么入伙一起玩耍回合制。
这种属于被动型。
自身年纪比较小,接触到的游戏还比较低端,目前发现的都是这种回合制,那就玩吧。
多年后,发现还有别的游戏,会感叹一句,卧槽,这些年白活了。
这种属于无奈型。
游戏也有套牢?有的。
比如如今仍然很火爆的大话西游,这游戏感觉都十几年了,还在玩。

网易的游戏一向是氪金类游戏,哪怕你每次充钱很少,十几年下来也投进去了不少。这时候说不玩了,太可惜了。
这种属于硬撑型。
我就搞不明白了,各位朋友玩游戏大多数应该都是为了放松、图个开心吧?既然都是玩游戏,怎么还玩出歧视链来了?
每个人的爱好不同,有的喜欢紧张刺激、有的喜欢故事情节、有的喜欢画面效果……都无可厚非!
我喜欢的就游戏很杂。在我的电脑里,有古老的dos游戏;有街机模拟器;有红警、要塞、全面战争这些即时战略游戏;有真人快打11、有铁拳7这些格斗游戏;有孤岛危机系列、孤岛惊魂系列;也有黑魂3、巫师3、大表哥2、奥德赛、2077等这些3a大作……

玩游戏而已,开心就好!
幼稚?你可能理解有问题,与回合制对应的就是即时制,要我说即时类游戏才真幼稚(王者荣耀这种竞技类游戏除外)自动挂机自动打,技能乱放就行,完全拼战力,谁战力高谁就赢,毫无技术性可言,回合制游戏看起来像是你打一下我打一下,但涉及很多,阵容阵法,策略,谁先手,先打谁后打谁,都很讲究,每个技能对血量的控制等等,所以回合制绝对比即时制有趣,
为什么回合制游戏没落了
说到回合制游戏,大部分玩家可能都不会陌生,在许多年之前,回合制游戏一直是市场上的霸主。像《大话西游》,《梦幻西游》,《问道》等都曾经是其中的佼佼者。
回合制诞生的那个年代游戏的种类很单一,大部分都是需要消耗许多时间与精力的角色扮演类游戏。而如今竞技类游戏画面精良且节奏快,随时可以开始游戏且不需要花费太多时间,这种快节奏的游戏加上逐渐兴起的移动互联网浪潮使许多玩家不太能接受回合制这种需要投入大量时间精力的游戏。
而回合制的开发成本又较高,且如今大部分玩家都不太能够接受这种游戏类型,开发风险太大,所以目前市场上的回合制游戏就越来越少了。
什么是回合制手游
回合制手游是一种游戏打怪形式,所有游戏内玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。
早期战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣与操作简易得情况下,多半采取这种型式。常见的回合制手游有《梦幻西游》、《梦幻诛仙》、《修仙物语》等
回合制游戏是什么意思
回合制网游。就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面。敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端。论回合依次行动,直至战斗结束。回到正常的游戏界面的游戏方式。
【扩展】回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地。
什么叫回合制
回合制是一种游戏机制,指的是在游戏中,玩家或角色按照顺序轮流进行行动或做出决策,每个玩家或角色的行动完成后,游戏进入下一个玩家的回合,如此循环往复。这种机制常见于策略游戏、角色扮演游戏等类型中。
在回合制游戏中,每个玩家或角色在自己的回合内可以执行一系列行动,例如移动、攻击、使用技能、防御等,行动完成后,轮到下一个玩家或角色进行行动。游戏通常会设定一些规则和限制,例如每个回合的时间限制、行动次数限制等,以确保游戏的平衡性和公平性。
回合制机制的存在,使得玩家或角色在游戏中需要更加谨慎地考虑自己的行动和策略,同时也需要密切关注对手的行动和状态,以便做出更加明智的决策。这种机制能够增加游戏的挑战性和趣味性,吸引更多玩家的参与和体验。
总之,回合制是一种常见的游戏机制,能够带来更加策略性和互动性的游戏体验。