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如何看待腾讯8月7日并未发售《怪物猎人世界》这件事

上个月看到《怪物猎人世界》要登录pc的时候,我是非常激动的。与此同时除了steam的发售,WeGame平台还与卡普空合作,将会推出WeGame版的《怪物猎人世界》这对于国内玩家来说,真的是一件好事。但是这两天腾讯对于《怪物猎人世界》的一系列操作,真的让我看醉了,我还是觉得大家去steam买吧。

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之前WeGame有过一次弹窗,说的是8月7日《怪物猎人世界》登录WeGame。而8月7日这天,WeGame的平台上也有现实《怪物猎人世界》是今天上线,所以一大帮玩家迫不及待的在7号这天就开始各种刷新。但是一直到7日下午两点半(这篇问答的发出时间)怪物猎人世界都没有消息,官方还把客户端内的“今天”改成了八月,也把《怪物猎人世界》的入口那里,改成了领取特典倒计时,然而倒计时并没有数和时期。

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此外网上还有很多,腾讯《怪物猎人世界》官方群发出来的消息,其中绝大部分都是对腾讯的不满。最有意思的是一段“打脸对话”

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在8月6日的时候,网上就有某知名机构放出了腾讯引入的《怪物猎人世界》过审核的截图,一时间怪物猎人世界吧和steam吧等游戏玩家聚集平台就开始了热烈的讨论。但是我去文化网上查了一下,这并不属实,《怪物猎人世界》搜索不到不说,那图片下面的游戏版号还是《QQ寻仙》这个游戏的版号。

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中午看了一下才发觉怪物猎人没上线,前几天做了腾讯有关的问卷调查,今天更是收到了通知的短信,才发现空调是wegame怪物猎人上线的日子,本来等着下班回家操作一下,结果现在听到这个消息,心里一慌,总之希望腾讯好好处理,wegame越做越好

感觉像是wg和st打得一场战争,受害者就是玩家,st没有那么多条条框框圈着,直接游戏分级,但是大陆这边就不行了,wg需要过两审,还要留存大陆用户,还想发展好平台,确实也挺不容易的。

就身为一个普通玩家,我还是支持国货的,但是我还是希望能够把事情做简单一定不要做复杂,就像撒谎,撒出去一个就要用一千个圆回来,自己不累么?玩家也会觉得累的,水能载舟亦能覆舟,当玩家有一天觉得累了不爱了,我想这肯定是个不小的损失。

对于腾讯诱导玩家购买其平台上的《怪物猎人世界》这件事,你怎么看

没觉得诱导,10年前PSP日夜刷副本,10年后看到wegame商店要出,本以为买的是情怀,玩了3小时还是入迷了。

首发第二天买的游戏,晚上11点更新闪退等问题后第一次进游戏,没有发生闪退等现象,除了开场动画不知道怎么退太磨叽,其他都完美

还在退款受理的我现在慌得一比。目前只是受到了受理中的消息,还是没有成功退款给我。

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我是那天发售晚上买的,买完听到论坛看到很多玩家再说游戏玩不了,然后就看到了置顶的说使用讲的方法还是进不去游戏的就退款,吓得我赶紧下游戏。

最后体验了一个小时差不多吧,过场动画话音不同步而且非常卡,然后我就决定还是每玩了,退款了,这里卡是真的因为自己电脑配置不好,玩不了的问题。

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在上面买过几个游戏,最让我印象深刻的就是缺氧了,以前最早打着汉化的幌子买了,最近出现了版本不及时更新啥的问题,让很多玩家吐槽,运营有问题,只是卖游戏给你就好,社区的管理是完全不管事的,所以让很多人天天吐槽。

也许真的是让我们先开玩几天试试BUG吧

目前还是很多人在说联机问题,没有得到解决,难受吧,早玩也是有风险的,不过也没有必要完全黑吧,不知道steam上线后会出现什么问题,期待吧。

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最后再更新下了,退款今天成功全额退了,晚上收到了退款,还好,等我升级下电脑配置,回来继续真香入坑。

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腾讯宣布《怪物猎人OL》正式关服,补偿公告却让玩家愤怒不已,你怎么看

在2015年的时候,腾讯和卡普空联合研发的动作狩猎类网络游戏《怪物猎人OL》正式上市了,对于喜欢“怪物猎人”系列的玩家们来说,这一天绝对是最值得大家开心的一天。不过,就在大家开始体验这款游戏的时候,却纷纷发现游戏实在是太圈钱了,简直是太“腾讯”了,日常任务节奏越来越拖拉,种菜系统更像是QQ农场的充钱撒肥系统,一时间这款游戏也引起了玩家们的一致差评和疯狂吐槽。

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而在经历了跌宕起伏的命运之后,最终《怪物猎人OL》还是没能走下去。就在昨日,官方发布了一则声明,称《怪物猎人OL》即将结束运营,并于2019年12月31日正式关闭服务器。而具体的原因,官方称是由于和日方合作到期,所以无法继续向玩家们提供游戏内容。

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虽然说《怪物猎人OL》的退市让不少忠实的游戏玩家感到非常的遗憾,但毕竟任何一款游戏都会有结束的那一天,所以最终也只能默默接受。不过,就当大家在看到腾讯的补偿方案后,瞬间便引起了众多玩家们的一片哗然,甚至不少玩家都感到非常的愤怒,表示腾讯的这一做法实在是太恶心了。为什么大家的反应这么大呢?首先我们来看看官方给出的补偿方案:

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从这段补偿方案中我们可以看到,官方给出的补偿并不是说要退还玩家的点券,而是会将未消耗的点券换算成等量积分,然后额外兑换知名武侠动作游戏《天涯明月刀》的礼包。正是这一点引起了玩家们的疯狂吐槽,觉得这是腾讯在强行给《天涯明月刀》做引流,而且自己又不玩《天涯明月刀》,这么做不是摆明了要让自己必须去玩这款游戏,如果不玩的话点券也就没了的意思吗?

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而更可笑的是,腾讯在最后也表明;“一旦您参与补偿活动,即视为对补偿/替换方案的认可。若您未在期限内参与补偿活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。”这句话的意思就是说,不管你同不同意这个方案,反正必须得接受,不接受就代表自己自动放弃补偿的权利。这简直就是霸王条件啊!难怪大家要这么的吐槽腾讯的这一做法了。那么大家是怎么看待这件事的呢?

前几天,《怪物猎人OL》官方正式宣布将停止运营,并于2019年12月31日正式关闭服务器。此消息一出就引起了众多粉丝们的热烈讨论,不少玩家也对《怪物猎人OL》的关服表示非常的遗憾。不过,虽然它的关服早在意料之中,但是却没有想到竟然这么快,仅仅才运营4年便正式关服了。

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不过大家除了表示遗憾以外,还非常关注在关服以后腾讯会有什么补偿措施。可是当大家继续看下去,看到给出的补偿方案后,大家都非常的愤怒,指责腾讯的做法实在是太令人恶心了。那么到底是什么样的补偿方案会让大家这么的愤怒呢?

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从上面的这条补偿公告中我们可以看到,腾讯针对2018年10月9日至今登录过游戏的玩家,并且通过付费充值获得的且截止在2019年4月9日6:00前未消耗完的点券,可以换算成等量积分,额外兑换知名武侠动作游戏《天涯明月刀》的礼包。

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正是这样的消息,让不少玩家指责腾讯吃香太难看了,因为很多玩家其实并不玩《天涯明月刀》,所以这个礼包对于他们来说也是毫无价值的,可是腾讯为了引流,竟然用这种方法来强迫玩家去玩《天涯明月刀》,这种强制行为显然让所有玩家都感到很不舒服。不说退钱,好歹换成等值的Q币给玩家都是好的啊,可是给另外一个游戏的礼包是怎么个意思呢?

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谢邀。怪物猎人OL关服我觉得正常,对于有深度投入的玩家来说,确实显得不公平。但是对腾讯来说,支付的内容换取的快乐是即时性的,不是永久性的,所以折算经济补偿的方式也行不通。可能我觉得腾讯被诟病的一点,是转换为某个旗下产品的礼包这种方式,但目前看这也是最简单的方式,毕竟只需要动两款产品就可以。

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玩家们不满,生气,甚至吐槽都是可以理解的,但是在企业角度来说,腾讯也是无奈之举。任何一家公司,都不会轻易让游戏产品选择关服,这对企业信誉也好,游戏IP也好,损伤都是无法弥补的。如果是枫叔去构思补偿方式,可能会复杂一点,比如让游戏这算的各种补偿,可以用于所有腾讯旗下游戏,供玩家自由选择。

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但是,这样做势必会联动腾讯旗下庞大的产品线做支撑,需要做的工作就会非常繁琐。腾讯的游戏组成由不同工作室,代理产品,赞助产品,合作产品组成,它并非一个健全的通用性平台,所以这样的想法虽然合理些,但执行起来难度就大。

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最后说下《怪物猎人OL》这款游戏,实际在OL上线的时候,就有掌机和主机玩家对其并不看好。一款作品变成网络游戏,结构和盈利模式势必改变原有的一些内容,对于喜欢这款游戏的玩家来说,经典内容不容打破,实际它真正吸引的玩家,甚至留下的玩家有多少是MHX的忠实用户,都未可知。

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我实际玩OL的时候就没坚持多少级,但也做了好几套套装,感觉玩习惯了MHX的单机和4人合作模式,突然满屏幕飘组队信息,感觉界面都不习惯。所以从那时候开始,说怪物猎人OL迟早要黄的声音就已经不绝于耳了,这个和COD系列很像,但凡主机产品一直换代更新着的作品,衍生出来的网络游戏多数没有好下场。

标题:腾讯宣布《怪物猎人OL》正式关服,补偿公告彻底激怒玩家

4月9日消息,怪物猎人OL官方发布公告:因同日方的合约到期缘故,无法继续向玩家提供怪物猎人OL有关的游戏内容,《怪物猎人OL》即将正式结束运营,并于2019年12月31日正式关闭服务器。
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《怪物猎人OL》官方于2015年正式在中国启动测试,已经陪伴玩家4个年头,要说一点情感没有那是假的。4月9日正式关闭游戏充值渠道、游戏下载及新用户注册入口,服务器还将继续运行;12月31日正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。在游戏服务器关闭后,用户账号的数据及角色信息等个人资料将会全部清空。
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腾讯官方发布补偿公告

官方补偿公告:玩家通过付费充值获得的,最早于2018年10月9日登录过游戏至今,截止到2019年4月9日6:00之前未消耗完的点券,可以兑换成等量的积分,在网游《天涯明月刀》中实现通用,可额外兑换武侠动作游戏《天涯明月刀》游戏礼包。
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腾讯宣布此次补偿一度引发玩家的不满,有玩家表示:充值了那么多钱到《怪物猎人OL》,现在说倒闭就倒闭说关服就关服,最起码补偿点Q币也好啊,你这兑换成积分到《天涯明月刀》中兑换游戏礼包,岂不是只有玩《天涯明月刀》才能拿到补偿?在《怪物猎人OL》补偿公告最后官方还在有意提醒玩家,一旦您参与官方的补偿活动,即视为对游戏补偿及替换方案表示了认可。如果您未在约定期限内参与补偿活动,即视为自动放弃补偿及替换的权利。
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此次官方有点强买强卖的意思,反正游戏版权是到期了,关闭服务器已经是不可改变的事实,关服早就发布公告告知每位玩家,相应的补偿也已经下发了,能否接受就是玩家自己的事情了,到头来可不要说官方没有良心!

腾讯宣布《怪物猎人OL》正式关服,这波补偿是否让各位满意?这其中有何猫腻,欢迎各位小伙伴发布独到的见解。

如何看待《怪物猎人:世界》在腾讯平台上的宣传口号“是兄弟就一起来砍龙”

说实话,我不知道是不是最近游戏宣传的脑子集体瓦特了,还是他们觉得我们国内的游戏玩家水平就当如此,不仅仅是腾讯就连网易公司的游戏宣传也是昏招频出。

我们先来看一下网易最近的宣传搞出了什么幺蛾子。

想必大家这几天一定有被网易的武侠游戏逆水寒的广告给刷屏过把,他那戏精投胎的官博加上莫名其妙的策划着实让玩家们感受到了恶心。

这里且不说逆水寒的游戏性和消费内容,说实话逆水寒这游戏实际上并没有大家想象的那么差充其量算是中规中矩,而他之所以被爆骂除了有竞争对手从中作梗以外最大的黑锅得让这些智熄宣传们背上。

先说他的官博,在开测前各种加戏,什么请道士给服务器开光的,结果C语言和html分不清- -

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还有这疯狂加戏的

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其实这些东西也就引起了玩家们只是较为轻微的反感,之后游戏中的一些东西才真的是让逆水寒被彻底的一黑到底。逆水寒游戏刚开始的时候会有反映古时候妓院的场景,这原本可能就是为了表现一下那时候的生活现状,结果不知道编这些台词的人是不是网上的那些小黄文看多了结果就出了一些下流的台词。当然了,这些东西其实只是占了游戏非常少的一部分,但就能被大家无限的放大。

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这次怪物猎人世界实际上是针对国内的“非核心玩家”群体,不是那些主机单机买了一大堆的核心核心玩家。

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核心玩家大多数都买了PS4版,根本不管企鹅的wegame甚至steam怎么样。

这个广告是给那些平时单机玩的不多,看到怪物猎人的高清画面心动不已的玩家。

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这广告不是给你们看的,你们根本不需要这个广告,只不过是你们顺便看到了而已。

腾讯的广告其实是给那些只玩过psp版的老玩家和怪物猎人ol的玩家的广告。

所以,除了土味多了点没什么问题。

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价格才是拉拢steam轻度玩家入wegame坑的方式,差了一百多块钱,绝对有很多人会心动的。

这个口号没有任何毛病啊,所有对世界抱有观望态度的玩家,不都是在静静地等候兄弟们选择哪个平台吗?

机友买ps4,我就买ps4,基友站steam,我就用steam,这个是很多人评论都有回复的。

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当年玩得起怪猎的,必然是有一定经济实力的小伙伴,为什么?那个时候还没有模拟器,想玩怪猎至少要有钱买台主机&掌机吧,虽然1000大洋并不算多,但是在零几年,1000大洋还是很值钱的,我家小一个月生活费了。


有钱人家的孩子必然各方面的基础都要洋气一点,这个是家庭环境所决定的,至少大家在面对日版游戏海报时,逼格也就一点点提升了。

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腾讯wegame越来越国际化了,在此之前已经拿到多款steam同款的游戏代理权,现在又增加了一款粉丝众多的《怪物猎人:世界》PC版,且售价比steam便宜。这对于国内许多玩家来说是一件喜大普奔的事情。

然而,wegame上出现的一张WHM的本土化宣传图,却被很多玩家吐槽了:

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excuse me?是兄弟就一起来砍龙,这句话是不是有点熟悉呢?一刀999,你心动了吗?

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没错,就是我们的张家辉在某款页游里的广告词。

小弟想说,本土化宣传是很有必要的,但是要不要这么接地气啊!浓浓的油腻页游风格。

因为这句话,引起了玩家的疯狂吐槽,腾讯的市场策划还是低估了像小弟这样的“喷子”的实力呀,我们可是见多识广的,一看就知道这句话出自哪里:

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虽然一部分人表示这样的宣传太土了,但也有一部分人觉得这样的宣传很接地气,有中国特色,而且腾讯只是代理这款游戏,改变应该不会很大,可以放心玩。

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小弟和你说:游戏宣传只是表面的东西,不要因为一张图就下决定,好不好玩还是要去体验了才知道。

一个很正经的问题:PC版分别有普通版和豪华版,steam上售价为308和369,wegame售价是299和358。那么steam和wegame你会怎么选?